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😟 【シノビガミ、及びTRPG全般】特殊ルールの難しさ 皆さんは、TRPGのシステムを使う時に、システムの一部などを改造するでしょうか。 システムの改造は、その卓、そのシナリオ独自のユニークな味が出て、楽しそうではあります。 私も「こうしたら面白いだろうな。」と考えながら、システムの改造に手を出すこともあります。 えっ?シノビガミの公式シナリオの地点でシステムが改造されている?うーん…… 話を戻しますと、システムの改造というのは独自性を強めると同時に、下手をするとプレイヤーを不快にさせてしまうだけになる可能性がある諸刃の剣だったりします。 実は私も加害者になりかけたことがあります。 とあるシステムの雑談所で「ぼくのかんがえたおもしろいしすてむかいぞう」を長々と語って、他の人にガチで怒られた経験があります。 あれはショックと同時に、申し訳なさとシステム改造の難しさを痛感した経験になりました。 自分にとっての「面白い」は、他人にとって「面白い」かどうかなんて、世に出ないとわからないのです。 私の場合は世に出る前にNOを突き付けられたので未遂に終わりましたが、世に出てしまった酷いシステム改造で悲しい気持ちになったプレイヤーの人もいると思います。 もし自分がプレイヤーで、あまりにも酷いと思ったら、これ以上犠牲者を出す前にNOを突き付けるのも大事かもしれません。 時には取り繕わずに心を鬼にする必要があるかもしれませんね。 卓というのはGMだけじゃなく、プレイヤーの皆さんも「製作者」だという事を忘れてはいけませんね。
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