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😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:11回目「屍鬼夜行」 昨夜、11回目のソードワールドセッションを行ってきました。 今回も満席の5名でしたが急遽仕事でお一人の方が残念ながら途中離脱となってしまいました。 今回は「行動に伴うリスクやメリットをどうするか?」という感じだったでしょうか? 大体の場合、PCの行動が良ければNPCも協力的になったり報酬に反映するように考えております (たぶんこの部分が甘いGMと思われてるのかもしれません) 逆にPCが好き勝手してNPCに悪い印象を与えればそれなりのリスクが返って来ます。 今回は墓を荒らされてピリピリしてる所にちょっかいを出してしまって心象を悪くしてしまう。 そこから余計な事を言ってしまいパーティーへの信頼がガタオチという感じでした。 やはりダイスの神様も見てるのか、見逃そうとしてた行動もファンブルしてしまいまた信頼を落とすと言うw こればっかりは「美味しいなぁ」と笑うばかりでしたw 普段はすんなりとスムーズに行ける状況も心象を気にして動くと言う経験は割りと重要かもしれません。 こちらが厳しくし過ぎてしまうと、キャラの個性を殺してしまったり NPCの顔色を何時も伺ってビクビクになったりするので やり過ぎには気をつけなければなりませんが・・・ 戦闘の方は数を多く出し、複数回攻撃+毒と言う感じでインパクトを出してみました。 結果的には援軍と雑魚はNPC任せにして丁度良いバランスに(たぶん) PCの勘違いもあり「これ勝てないんじゃ?」と言う印象を与えられたので良かったかな? 相変わらずの時間オーバーと誘導の下手さは反省しなければならない所ですorz デーモン、デーモン(ブラックドッグもデーモン種でした)、アンデットと続いたので次はコミカルなのをやりたいです。 ハロウィンネタやらないで10月が終わってしまなぁ
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