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😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:16回目:「行き過ぎた愛の果てに」 昨日のお昼に16回目のソードワールドセッションを行いました! 2名様参加でNPCを加え(このNPCが問題児に・・・)途中からお一人様途中参加で計3名でのセッションとなりました 13時~18時半までと言う5時間半の長丁場でした。参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は立ち寄った街で殺人事件に遭遇すると言うシティーアドベンチャー風のセッションとなりました。 情報収集は順調でしたが、追加技能で市街地探索特化の「ディテクティブ」があればもっと効率的に深い情報を得られると言う設計にしてました。ちゃんと活躍の場があるんだよー!・・・と、プチ宣伝です。 さて、犯人の目星もつきいざ踏み込み。今回はシーフが居ないと思ってたのでどうやって踏み込むかが見ものでしたが(たぶん扉ぶち破って入るんだろうなーと思ってた)シーフが途中で合流してくれたのでスムーズに行きました そして問題は戦闘でした・・・3人用として能力を組んでおり、基本:2回攻撃、特殊能力が発動した場合は1回攻撃+特殊能力、と言う感じだったのですが一人PCが増えたため、特殊能力が発動しても2回攻撃(最大3回攻撃)と変更してました。能力値はそのまま、攻撃も期待値で当たるので調子が良ければ1ラウンドで倒されるなぁ…と思ってましたが 蓋を開けてみればダイスでの攻撃対象が一人に集中。白狼亭の中でもトップクラスの生命力を持つキャラが2ラウンドで沈むと言う結果に・・・ これでパーティが防戦一方と言う展開に。流石に手加減してられないと思いNPCも全力出させたところ NPCの攻撃がクリティカルし敵を倒してしまうと言う結果にorz あまり目立たせなかったキャラなので一層申し訳なかったなぁ・・・と。 言い訳になりますが今回の苦戦は「ダイスの波乱」のせいかと思います!たまにありますよね! さて、一応今回でセッション収めとなります。 参加して頂いた方々、リプレイを楽しみにして下さってる皆様、応援してくださる皆様 今年は本当にお世話になりました! 来年もよろしくお願いしますm(_ _)m そして良いお年を!!
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