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😶 金属鎧は固かった・・・ ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨夜はけい猫さんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションに参加させて頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! GMして下さったけい猫さんありがとうございました! 今回は洋館に現れる化け物退治の話。 事前情報から「動く鎧だろうな・・・」とはわかっていたのですが、この鎧がやたらと固い! GURPSは受動防御と言うものがあり、この値が高い程攻撃を弾きやすくなります。 WIZやD&Dで言うAC(アーマークラス)と似たようなものですね。 受動防御は各種回避(よけ・受け・止め)に加算されるので回避も高くなると言うもの そのまま攻撃すると8割がた回避されてしまうと言う。 そして今回は洋館内が舞台でしたので・・・僕のPCの炎狼の能力を使ってしまうと火事になると言う恐れがw そうなると攻撃力も半減、防御能力も低下という苦しい状況となりました。 思いの外炎の妖怪は扱いが難しいと痛感w まぁこちらは経験豊富でご一緒したPC達は新入りさんばかりだったので活躍を譲れて良かったのですがw そして今日は二人目のPCがデビューとなります! がんばるぞ!!
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