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😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:85回目「真夏の氷像」 最近、PS4で『ボーダーブレイク』と言うロボットで戦うゲームを始めました 元はアーケードのゲームなので経験の差は大きく、撃墜される日々 こういうのは死んで覚えるものですし、めげずに戦場に出ています アーマードコアもフロントミッションの新作が出ないため(フロントミッションは歩兵目線の新作がでるとか) こういうゲームは貴重。流行ってほしいです PS4から始めた人が心折れなければ良いのですが! さて、昨夜は週一で開催してる無印ソードワールドセッションの開催日でした。 今回は2名様のプレイヤーに参加して頂きました! プレイして頂いた皆様ありがとうございました! さて、今回は悪魔の襲撃にさらされている集落を防衛すると言うお話。 2名のコンビですが、ハーフエルフの剣士とソロネ(天使種)のプリーストとバランスは良好な2人でした。 早々に依頼を受けて問題の集落へ。どうやら悪魔は日に日に増えて行き襲撃の規模も拡大してる様子。 気になるのはただ襲うだけでは無く、職人を攫い、食料を略奪していうと言う所です。 話を聞いた二人はまずは悪魔が潜む拠点を捜索しますが・・・相手は飛んでくるため足跡などの痕跡を追跡は不可 飛んできた方角にある山の方から来るぐらいしか解りません。 とりあえず、下見程度で捜索するものの手がかりは掴めず。 それもそのはず、今回のGMの目論見は防衛をして貰って、撤退した敵を追って拠点を突き止めて貰おうと考えていたのでした。 さて、捜索が空振りに終わり襲撃の夜を街ます。 今回はかなりの数の悪魔が襲来!集落が雇った傭兵と共に撃退にあたります。 接敵し知識チェックの結果は失敗。悪魔の正体はハッキリと解らなかったのですが、どうやら悪魔では無く魔法生物だと言う事が判明します。 今回の敵は氷でできたガーゴイル。氷のブレスで広範囲を攻撃できると言う中々厄介な相手。 事前情報で匂わせていたものの、剣士が炎属性の剣である事を忘れていたのか魔力を開放せずにそのまま戦闘に! ここで知識チェックに成功していればハッキリと「炎が弱点」と解り、剣士の持っている魔剣が炎属性なので有利になったのですが・・・ そんなこんなで戦闘に突入。相手にする敵は3体です。 初回ラウンドで剣士は複数の敵を同時に攻撃する技で攻撃し3体のうち2体に命中。しかもダメージがクリティカルと言う上々の滑り出し。 ガーゴイルは味方が居てもブレスを吐く性質だったため、瀕死だった1体が味方のブレスで倒れ早々に1体が倒れます。 これは早く戦闘が終わる・・・と思いきや、その後クリティカルの反動か出目が振るわず長引く事に。 剣士の攻撃がなかなか当たらず敵の数が減らず。ブレスで生命点を削られ回復を繰り返し、前衛役のガーゴイルもブレスに耐性はあったもののガリガリと削れて行くと言う展開。 思はぬ消耗戦になりましたが・・・最後は華麗に剣士がクリティカルで決めて勝利となりました! その後別戦場で戦っていたガーゴイル1体が逃走・・・それを追いかけると言う展開だったのですが、飛べるソロネが精神の消耗が激しく翼を出現させる事が出来ず、森の中を走って追い掛けると言う事に。 結局、途中で見失いましたがソロネが放ったインク玉の痕跡が決め手となり拠点の炙り出しに成功。 そしてダンジョンセッションへ続くと言う感じになりました 今回は珍しくGMは目立ったミスはせず・・・その代わりにプレイヤー側が致命的ではない「うっかり」ミスがあったと言うセッションでしたかね。 終わって種明かしして「そうすれば良かった!」と二人とも悔しがっていたのでGMとしては「シメシメ・・・」って感じでしたかね。 プレイヤーがうっかりしててニヤニヤとしてる自分は意地悪なGMなのかもしれませんねw 参加して頂いた二人のプレイヤーの方々ありがとうございました! そして今夜もセッションがありますのでよろしくお願いします! まだ、2名参加者に余裕がありますのでキャラ作成済みの方は飛び入り歓迎です! 暫く参加して無い方も大歓迎してますよ。良ければ一緒に遊びましょう~ お盆は15日にもう1回セッション予定しており多めに回しております。 15日の方は新規参加者も歓迎しておりますので、良ければ参加してくださいね!
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