きらすさんの日記 「なんとなくTRPGでの自分のこだわり&遊び方」

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きらす
きらす日記
2022/01/12 08:47[web全体で公開]
😶 なんとなくTRPGでの自分のこだわり&遊び方
自分の遊び方ですけど、まずシステムと大まかな舞台を決めるのはマスター側
それに合わせてプレイヤーにキャラを作ってもらう
で、そこに合わせてシナリオを作っていく感じです

公式シナリオで遊ぶ時以外は、ほぼこの遊び方です
公式で遊ぶ時でも細部はだいぶ変えますし、時には大筋も変えます

なので30年以上やってますが、いわゆるシナリオの準備はあんまりしないです
コンベンションなどで遊ぶときもノートに1~2ページ程度のメモ書きしかないです
セリフは、もう99%アドリブでキャラに応じたものを喋る、あるいは全て語りとして処理する感じ

しっかりシナリオ書いて遊ぶ人もいると思いますが、それはそれで良しです
というかそれができる人がすごい

この遊び方は、たぶん山本弘先生のスチャラカ冒険隊リプレイのやり方の影響が大きいです
あのリプレイの素晴らしさは、ルールミスやシナリオの決めてない部分までキッチリ書いてるとこだなあと思います

長くなるので、シナリオの作り方の話は、また時間が空いたときにゆっくりといたします
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