こたつさんの日記 「【sw2.5】最近の悩み」
こたつ | |
2022/05/05 23:54[web全体で公開] |
レスポンス
Yanagi⇒こたつ | |
2022/05/06 14:33[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】最近の悩み こんにちわー! 魚介パーティではお世話になりました。 楽しいセッションありがとうございました! おっしゃる通り確かに戦闘だけに比重が寄ったシナリオばかりというのも勿体無い気がしますよね。 そこで、パーティイベントの卓でなくて申し訳ないのですがよろしければ探索型モンハ○でもやって行かれますか?気晴らし程度にはなるかと思います(笑)ステージは渓流と森丘のどちらかですー。 ダイスが振りまくれるのがウリですね!明日の夜でもいいですし、どうせイベントではないので後日でも。興味おありでしたらお声掛けくださいませー。
木魚⇒こたつ | |
2022/05/06 09:44[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】最近の悩み (つづき) という、PT分業しながら進んでいくという判定ギミック。 気に入られたら、 アレンジして使ってやってくだせい。 ※ネタ元:別システム(D&D4版)の技能チャレンジ 複数種類の判定が提示されており、PCが順番に得意な判定に挑んでいくもの。
木魚⇒こたつ | |
2022/05/06 09:40[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】最近の悩み てなわけで、オイラが5、6Lv帯でやったギミックどーん! !魔剣の迷宮での探索行 (コピペして、目標値を消しとく) ※回復は1R以下のもののみ、各ステップの終了時に可能。 ①痕跡を見逃すな!:(代表者1名)<観察パッケージ(屋内)> ※<探索>と<足跡追跡>併用扱いとする。 それぞれへのBがあれば、半分(切り上げ)で適用。 (目標値:14) 失敗>1時間余分に経過&不足分が②の判定へのペナルティになる。 ②罠にはご用心!:(代表者1名、①と兼役の場合ー4)<罠回避>ー2 or <解除> (目標値:13) 失敗>罠の発動 ③マッピングは忘れずに!:(代表者1名、①②参加者は不可)<地図作成> (目標値:13) 失敗>1時間余分に経過&②罠にはご用心! もう1回 ④周囲警戒を怠るな!:(全員。但し①~③の参加者はー4ペナ)<危険感知> (目標値:13) 失敗>ガーディアンの不意打ちを受けてHP20点の確定ダメージ (続く)
肴⇒こたつ | |
2022/05/06 00:46[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】最近の悩み 辻コメ失礼します。 ①探索判定の価値 気になるのわかりますね……! 特にセージなんかは「弱点抜いたところで必ずしもつけるとは限らず、探索判定はできないので暇になりがち」なのが哀しい。 なのでスカ/レン/セージ全部で振れる地図作成判定とか結構好きなんですけど、まぁそれは置いておきまして。挙げている以外の方法をいくつか提示しますと ・MPダメージ系 HPはともかくMP回復手段はあんまりないので、「精神的に疲れた」とかでMPにダメージを与えると、ノーコスト回復が効かなくてレンジャーの出番にもなるのでたまに使います。 ・ステータスダウン こっちは「成功しないと詰む判定」に仕込んで、失敗しても「まぁなんだかんだでその後判定の行動は成功したが、どっと疲れたのでシナリオ中精神が-1dされる」みたいな感じで進められるようにします。確率で精神抵抗とかも下がるので、致命的ではないけど結構痛い。 ・オリジナルエネミーの弱点 セージオンリーですが、「弱点:先制値-2」とかにするとセージの重要度が一気に増して楽しくなります。 (続く)