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😶 最近、ちょっと思う事 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。 みんな。アフタープレイはしっかりしよう! セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。 そんな時、僕はとてもさみしい。 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。 なので、みんな。 アフタープレイをしっかりしよう!
> 日記:最近、ちょっと思う事 日記拝読させていただきました。 私はアフタープレイのしかたが悪いのか、おざなりになるセッションが多いです。 どのような心掛けをすれば楽しくアフタープレイできるのでしょうか。 お教えくだされば幸いです。
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