鏑矢さんの日記 「【昔話】央華封神」

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鏑矢
鏑矢日記
2017/10/29 02:28[web全体で公開]
😶 【昔話】央華封神
昔話をば。
システムは「央華封神」です。

講談社文庫から出てる「封神演義」が大好きでして。
週刊少年ジャンプで藤崎竜の連載が始まった時は大喜びして、太公望ちゃ〜んで撃沈したんですが、まぁ、それはいいです。

天爵のね、誰でもよい、一人でいいんだ、帰ってきてくれー!……って慟哭がね、もうね。ホントにね、ひどい話ですよねw

さて、このシステムは、特徴的なルールがふたつもあるので、わりと覚えてます。ルルブも初版から同人出版の三版まであるし、多分、まだマスター出来ますw

特徴的なルールのひとつは、裏成功ですかね。ダイスふたつをひっくり返すアレです。面白いとは思うんですけどね、あんまり効果的な使われ方がされてないような……。え、私だけですか?w
もうひとつは、テトリスHPですよね。あれはね、ホントに面白かったですよね。阿修羅システムと、シャドウランのHPシステムの次に好きです。あれでもう一本システム作るべきですよねw

ただ、個人的なツボは、師匠の一筆でしたw

これも私だけかも知れませんが、キャンペーンとかやるとね、結局、師匠の話になっちゃう。
あと、SNEのシステムだから、堅実で地味なんですよね。良くも悪くも。それが、私が思い描いている仙人っぽくなくてね、いつもやろうと思ってごちゃごちゃ考えては躊躇しちゃう要因の一つになってますw
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レスポンス

カミカゲ
カミカゲ鏑矢
2017/10/29 07:33[web全体で公開]
> 日記:【昔話】央華封神

はじめまして!カミカゲと申しますm(_ _)m

央華封神懐かしいですね・・・今主流のSW2.0の運命変転を見て「裏成功だ!」と思いましたよw
主に近接担当の火行使いでしたが、巫蟲の使役獣に憧れたりしてました。
僕もあのHPシステムは好きです!
小さいダメージを同じラインに蓄積していくか、バラして行くか。来る大ダメージに備えてどれだけ残すかと
戦略性があってダメージ受けるのも楽しかった思い出があります。


もう十数年前になるのでシステムなんかは忘れてる部分もありますが、思い出深いシステムの一つです

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