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😊 セッションはPCとKPが作り上げる 自分のオリジナルシナリオのセッションを行ったが、毎回別のエンディングでPCの行動によっては毎回異なる行動をする探索者。また、情報から推測して行動し、危険を回避するプレイ。 これがクトゥルフTRPGの醍醐味なんだなと思いました。ただ、シナリオ序盤でボスを覚醒する前に倒してしまうPC達の行動に毎回びっくりすると共になかなかうまくシナリオ通りにPCたちが行動してくれないなぁと思う今日この頃です。
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