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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

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タイムライン

システムkamisamann
2019/04/16 21:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kamisamannさんは04月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【JOJOTRPG】【JOJOTRPG】特殊緊急要請!(初心者GM)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155541840686kamisamann0000
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/10 14:17[web全体で公開]
確認しました〜。持続力がまだ修正されてないですね…
持続力の初期値はD、同化装備型で+2となるのでBとなります、ご注意ください。
ただまぁ、あとは重大な問題というわけではないので、参加承認としますね。よろしくお願いします<(_ _)>
kamisamannナナシ@しんどみに溢れる
2019/04/09 22:47[web全体で公開]
ご指摘ありがとうございます。
修正いたしましたので、ご確認をお願いいたします。
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/09 15:22[web全体で公開]
すみません、キャンペーン:少女護送任務のことなんですが、kamisamannさんをいったん参加申請中に戻しますね。
以下の修正を確認できましたら、参加承認といたします。

・持続をB、成長性をDに修正する
・『サメの特性を肉体に付与する能力』であることの明記

特に最後は、誤解を生じさせる可能性が大きいので、このままでは大きな問題があるな、と判断しました。
以上を修正いたしましたら、またご連絡ください。キャラシ提出期限内であればいつでも構いませんので<(_ _)>
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 22:08[web全体で公開]
すみません、またまた追記です。
スタンドステータスですが、これだと持続がB、成長性がDですね、ご確認ください<(_ _)>
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 22:06[web全体で公開]
追記
”強化知覚型によるボーナス”は発生しませんが、例えば索敵において、血液のにおいを探知したりと、特性を利用することはできます。ただ、別途ボーナスは追加されません。
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 22:04[web全体で公開]
ふむ、分かりました。
そういうことでしたら、「能力は『水を被れば肉体をスタンドが纏える』のみ」ということにいたします。サメの鼻じゃないのに血液のにおいに敏感になる、といったことはナシです。逆に、スタンドを纏っている時はOK。混乱を防ぐため、追記しておいて欲しいです。
また、強化知覚型ではないので、システム処理上では”強化知覚型によるボーナス”は発生しないものとします。

以上でよろしければ、このキャラクターでOKとします。問題はありませんので、参加承認といたしますね。
kamisamannナナシ@しんどみに溢れる
2019/04/05 21:51[web全体で公開]
ご指摘ありがとうございます。
ディープブルーの能力に関してですが、簡単にいえば、一度に複数の能力を持っているわけではなくディープブルーの能力は『サメの特性を肉体に付与する能力です』
この能力の具体例として、「血液の臭いに対してのみ極端に敏感になる」「周囲に存在する生物を特殊な電磁波で探知する」、「聴覚も強化されており、『不規則な音』を発見することができる」ことがサメの特性として付与できます。(具体例というか、サメができることとしてはこれぐらいな感じです。)
ですが、それでも処理が認められない場合はこれらの能力を『スタンドの形状で可能であること』で、能力は『水を被れば肉体をスタンドが纏える』のみで構いません(ですので、血液のにおいに対して極端に敏感になるのは、鼻付近に水がある場合のみで、頭全体を纏えばサメ同様ロレンチーニ器官を得て、音や電磁波で探知ができるようになるという感じ)
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 21:01[web全体で公開]
(続き4)
現時点では以上となります。”ここはこういうつもりだった””これはどうなの”といったことがありましたら、お伝えください<(_ _)>
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 21:01[web全体で公開]
(続き3)
・「血液の臭いに対してのみ極端に敏感に」なる、「周囲に存在する生物を特殊な電磁波で探知する」、「聴覚も強化されており、『不規則な音』を発見することができる」という三点は、強化知覚型としての能力だとみなします。生物型ですと、能力が複数あることになってしまうので、これらの能力を追加するのでしたら強化知覚型を選択してください。
また、強化知覚型は”特定の一つの知覚”を追加することになります。つきましては、以上の三つのうち一つの能力のみを追加できるが、他の二つは追加不可能、ということになります。
三つ全ての能力を追加したい、ということでしたら、当卓のハウスルールであるオプション、【第二の能力】を設定するといいと思います。類似するような能力を追加する、という形だったり、色々とやりようはあると思います。
(4に続く)
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 21:01[web全体で公開]
(続き2)
・知識の限定ランク:スタンド戦闘ですが、これは詳細内容にもあります、知識:スタンドと同様に扱います。個別のスタンド能力そのものの暴露や、対スタンド戦闘において有利になる、ということありませんので、ご注意ください(スタンド能力は個性の発露でもあり、それを今までの経験から推察できるのはおかしい、という考えからです)。

本体の方のステータスについては以上です。以下はスタンドについてになります。
・「~だが、水中であれば時速80kmで泳ぐことも可能である。(背中にガスボンベがあるので、水中でも息ができる)」という部分まではOKです。同化装備型は、スピードAだとしても本体の足が速くなる、ということはありませんが、スタンドが本体に干渉する、という形ならOKとなります。よって、ディープ・ブルーの特性・スタンド能力ということで、OKです。
何故これをはっきりさせたかといいますと、以下の内容に関わるからです。
(3に続く)
ナナシ@しんどみに溢れるkamisamann
2019/04/05 21:00[web全体で公開]
キャラシ確認しました、いくつかご指摘・確認があります。

・HOについてですが、どちらでも良い、ということで処理します。
・人間特性についてです。性格を一つ、スタンド使いによる固定の性格を記入されていないようですので、記入をお願いします(ハウスルールにより性格がより重要となっています)。
・身体の限定ランク:身軽を取得されていますが、私の卓では身体は”身体・精神の耐久度合い、力の単純な強さ”ということになり、運動の限定ランクとして身軽を設定した場合とは使用できる状況が明確に異なります。これは、例えば攻撃に対して回避を行う場合、身体:身軽と運動を同時に使用することはできない、という意味でもあります。
上記の例では、身体:身軽、運動のどちらかを使用する、ということは許可できると思いますが……はっきり言って使いづらいと思います(非推奨:限定ランクの極振り(偏り)とはこういうことです)。
(2に続く)
システムkamisamann
2019/03/18 20:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kamisamannさんは03月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【久海 夏輝様作成シナリオ】闇をゆく者達の宴(長期シナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155290730276kamisamann0000
味噌ラーメンkamisamann
2019/03/12 19:41[web全体で公開]
了解です
kamisamann味噌ラーメン
2019/03/12 19:28[web全体で公開]
味噌ラーメンさんへ

PCの作成についてですが、確認や導入の関係上できればPCを早めに提出していただくと助かります。
申し訳ございません
kamisamann閑古鳥
2019/03/12 19:26[web全体で公開]
閑古鳥さんへ

ご連絡ありがとうございます。
参加不可、了解いたしました。
また別の機会にお会いできるのを楽しみにしております。
kamisamannにくきゅう
2019/03/12 19:23[web全体で公開]
にくきゅうさんへ

先日は『闇をゆく者達の宴』に参加申請していただきありがとうございます。
現在、参加者のメンバーのうち、一人が急遽参加不可能になってしまいまして、現在1名ほど枠が空いている状態です。
ですので、この枠へは優先的に参加することができます。
不可能でしたら不可能とはっきりと言ってください
ご連絡をお待ちしております。
味噌ラーメンkamisamann
2019/03/09 23:22[web全体で公開]
了解です
システムkamisamann
2019/03/07 21:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kamisamannさんは03月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【久海 夏輝様作成シナリオ】闇をゆく者達の宴(長編シナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155196042590kamisamann0000
システムkamisamann
2019/01/21 20:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kamisamannさんは01月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナルシナリオ】恐怖の十字路を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154807105847kamisamann0000
システムkamisamann
2019/01/21 20:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kamisamannさんは01月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナルシナリオ】恐怖の十字路を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154807092691kamisamann0000
システムkamisamann
2019/01/21 20:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kamisamannさんは01月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナルシナリオ】恐怖の十字路を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154807086966kamisamann0000

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