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😶 10月26日の冒険 真・女神転生TRPG覚醒篇のセッション メガテン自体は知らなくもないけど、覚醒篇の経験はないので、まあ初心者みたいなもの 前回の日記の話題の一つが初心者対応だったのでそれに合わせたお話をしよう…… と、思ってたんだけどなあ…… TRPG経験はそこそこあるし、経験のあるシステム数もかなりものという僕(自慢ではないけど)は初心者では無いんだな、と実感してしまった そりゃ細部には分からないルールとか幾つかあったけど、ある程度のルールやキャラ作方法は把握出来てしまう もっとも、「どれが強いのか」は分かるが、「何が使い物になるのか」とか「実際には殆ど使わないモノ」はさっぱり分からない この辺は経験者に尋ねるとか、リプレイで見るしか無いのだろう 今回は高レベル卓だったので、リプレイからの判断は地味に使えなかったけど まあ、そもそも高レベル卓に初めての人間が来ることはほぼ無いので、その辺は問題ないだろう そんな覚醒篇初めての人間が作ったキャラクターはこんな感じ 技能はほぼコンピュータ一本伸ばし、そこそこ上げた知力魅力直感を活用するために、盗賊系技能のトリックや医学、神話学あたりを取り、ついでに魔道を嗜んだ 当初の想定で出来ることは、非戦闘時は探索、交渉、知識などそこそこ活用しそうな判定大部分 戦闘時は召喚して、後は敵データを分析して、暇になったら銃でも撃つか、一応支援もできるぞ、程度 実際は非戦闘時はまあ想定内だが、戦闘は結構違ってた そもそも、召喚を戦闘開始前にやったし、敵サマナー優先狙いで分析をする暇と必要がなくなった 結果として戦闘中は銃を撃ち続けることに いや、まあ完全に想定外ではなく、態々反動のデカく、威力抜群の銃をそこそこの命中率で撃てるようにしてたので、想定はしてたけど まあ、あそこまで回避されるのは予想外だった 装備は雑に強そうだったバニーセット、もうちょっと考えても良かったかもしれない 武器はデザートイーグル、持つために腕をサイバーパーツで置き換えもした(設定ではこのシナリオより前の戦闘で腕を落とされたための義手) バニースーツには刀かでかい銃(ほんとは軽機関銃が良かった)が似合う、割と趣味での選択である そこそこ便利に使えそうなキャラクターで割と活躍できたので満足である 付き合っていただいた面々には感謝です
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