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😶 11月2日の冒険 SW2.0のセッション ここでは初めてのGMとなった 当日の夜がいきなり暇になったので夕方くらいに超突発的に立てた卓である にも関わらず四人も参加して頂き、ありがとうございます シナリオは『バウムガルトの迷宮城』のモノを使用 なのでリプレイを作成することはありません シナリオのシステムを書かなければ別に問題は無いだろうけど、こちらにその技量は無い それに、途中で終わってしまったしね 久しぶりのオンセGMということもあってか時間配分、というか時間予想を完全に失敗してしまった ランダム遭遇系なのでサイコロを振らせる機会が多いのも時間を食う要因の一つだろう また、シナリオのシステム説明も纏めておけばもっと時短になっただろうな NPCのロールが長くなったのはまあ、仕方ないとしてここは置いておく などと少し反省し、次回に活かしていこう さて、今日はSW2.0の文庫本のランダムシナリオ付きリプレイ三種の紹介でもしよう 一冊目は今回の『バウムガルトの迷宮城』 一日ごとに迷宮の構造が変化する不思議のダンジョンに挑む冒険者相手の商売で成り立った街が舞台のシナリオ コンシューマゲームでいうと『トルネコシリーズ』が近いだろうね 迷宮内では一つ一つ部屋を攻略しつつ敵や宝箱などと遭遇し、それを解決していく形になっている シナリオでは見つけたアイテムを売り、金を稼ぎ、借金を返済することになる 財宝決定のランダム性がかなり高いが、何度かGMでやって失敗したことはなかったはずなので、バランスはきっと取れているのだろう ルールブックⅠ(改)とこれさえあれば楽しめるのも評価ポイント。難易度は低め 単発での遊び向きなのは利点だろうか、欠点だろうか…… 二冊目は『アシュラウトの無限工房』 様々な素材を合成し、アイテムを合成する技術が現在も残っている街が舞台 4種類あるダンジョン内で合成素材を見つけ客が求めるアイテムなどを作っていくのがシナリオとなる そして、段々街が発展していき、最終的には飛行艇さえ作成可能になる 『アトリエシリーズ』や『モンスターハンターシリーズ』を思い浮かべると良いだろう アイテム合成は結構楽しく、手軽にかなり強力な魔剣が作成できたりする。ただし欲しい素材が集まるとは限らない ダンジョンが深くなると高レベルの敵が現れ、それから逃亡の際のダメージが結構キツく、難易度は地味に高め でもこれは魔法ダメージ算出でクリティカルしまくるGMに責があるかもしれない ルルブはⅠとⅡが最低必要 最後三冊目は『モンスター☆ハッカーズ』 地下王国に落ちたPC達は地上に戻る手段を得るため魔物使いとなって様々な冒険に挑んでいくシナリオ モンスターを調教、訓練、強化していき、モンスター同士の試合などを熟していくことになる なお、モンスターは騎獣にすることもできる 『魔界塔士シリーズ』のモンスターの成長が割とそれっぽい こちらはあまりやってないので、バランスとかは詳しく解説できない モンスターの育成という余り味わうことの出来ないものを楽しめる。モンスターも結構強力になる ただ上二冊と違って、かなりキャンペーン向きなのは欠点になるだろう ルルブはⅠⅡⅢの基本3セット必要。難易度はそこそこかな。ルールに慣れてないとちょっと辛いかも 以上で紹介終了 オススメは『バウムガルトの迷宮城』です
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