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😶 5月5日と6日の冒険 3日から7日まで毎日セッションをしたお陰で余暇に回せる体力がなくなっていたが、それも復活 なのでようやく日記が書ける 5日の内3日、PC1という、普段あまりやらないPC番号をやったおかげで数カ月分のPC1力を使い果たしたのが原因の一つだろう やはりPC番号は後半の方が楽だ。PC1それも王道のPC1はかなりの体力が必要になる。これはわたしだけだろうか ま、この3日分のセッションはここ以外でのセッションなので割愛する 2日分のセッションは両方共SW完全版である 5月5日のセッションはちょっと失敗してしまった 普段は情報を調べてから行動するタイプだが、今回はキャラクターの性格もあり、やらずに行動に移す 逐次得た情報もあまり考えずに他に任す、他者の行動にもあまり気にかけないとやってしまったためでもある これには大分後悔してしまった 5月6日のセッションはリドル(謎解き)がメイン。リドルに関してはGMのカミカゲさんの日記を見てみると良い PLはリドル好きなので大体の問題は解ける。しかしPCは解けないキャラなので、他PC(PL)宛にヒントを出していくスタイルをとってみた 一人で解いて一人で解決しても他がつまらないだろうしね 種族は昨日と同じなのに、性格はかなり違う2人なのであった ……どちらも謎のボタンは押して見ることには変わりないけどね 5日のはPLに確証がなくてもやる、6日のはPLに確証があってやるってのが違いだ さて、リドルだが、リドルは基本大好物である。ただ、得意不得意はある パズル系のリドルはかなり得意だが、謎掛け系は少し苦手、どうも捻って考えすぎたり、トンチを入れすぎる癖がある パズル系のリドルは数学の問題と同じような感じで、傾向を見つけ、解法に従って解いていくのが基本になる だから数学と同じで演習さえ繰り返せば、大体はできるようになる 謎掛け系は発想力が大事、地盤となる知識を広く持っておくのが大切になる。 あとはあまり飛躍的考えをしないことだ、結構地味に考えるのが大事……だと思う なんにせよ久しぶりにTRPGでリドルが出来て満足である。というか5日間もTRPGをして満足できないはずが無い そんな感じで今日は終わる。ではでは~
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