左遷さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 『スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!』簡易リプレイ1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2018年8月31日(金)20:00~02:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『そして誰もわからなくなった』 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_153455197484 メインフェイズ 1サイクル目 PC3 シーン表→9[3,6] 両院亜子の【秘密】を探る:《香術》で判定→4[1,3]+1成功 ↑PC3は忍法《極上》の効果で獲得した《お金》を使ってプラス1修正 PC1 シーン表→9[3,6] 『スイカ』の【居所】を調べる:《隠蔽術》で判定→5[2,3]成功 PC1は6の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→7[1,6]成功《兵糧丸》を一つ獲得 PC2 シーン表→5[2,3] PC1の【秘密】を探る:《経済力》で判定→9[3,6]成功 PC4 シーン表→7[2,5] PC3の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→8[2,6]成功 2サイクル目 PC1 『スイカ』に戦闘を仕掛ける。 1ラウンド目 プロット→0(スイカ)、1(PC1) PC1は1の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→10[4,6]成功《兵糧丸》を一つ獲得 『スイカ』は戦闘脱落 PC1は戦果で『スイカ』を獲得 PC2 シーン表→7[2,5] PC4と【感情】を結ぶ:《経済力》で判定→9[4,5]成功 PC2からPC4への【感情】→2(友情) PC4からPC2への【感情】→5(憧憬) PC2はPC4を目標に忍法《邪視》を使用:《瞳術》で判定→3[1,2]失敗 PC3 シーン表→5[2,3] PC2の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→4[2,2]+1成功 ↑PC3は《お金》を使ってプラス1修正 PC3からPC2へ両院亜子の【秘密】を受け渡し 情報共有:PC4 PC2からPC3へPC1の【秘密】を受け渡し PC4 シーン表→9[4,5] PC4からPC1へ両院亜子の【秘密】を受け渡し PC4からPC1へ『スイカ(PC4)』の【秘密】を受け渡し PC1からPC4へ『スイカ』の【秘密】を受け渡し 情報共有:PC2 PC1からPC4へ『スイカ(PC1)』の【秘密】を受け渡し 情報共有:PC2 『スイカ(両院亜子)』の【秘密】を探る:《人脈》で判定→10[4,6]成功 情報共有:PC2 3サイクル目 PC3 シーン表→9[3,6] 『スイカ(PC2)』の【秘密】を探る:《鳥獣術》で判定→5[1,4]成功 PC1 シーン表→6[2,4] PC2の【秘密】を探る:《香術》で判定→3[1,2]失敗 PC1は5の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→5[1,4]成功《兵糧丸》を一つ獲得 PC2 シーン表→7[1,6] PC4の【秘密】を探る:《怪力》で判定→4[2,2]失敗 《神通丸》を使用してもう一度判定→11[5,6]成功 PC4からPC2へPC3の【秘密】を受け渡し PC2からPC4へPC1の【秘密】を受け渡し PC2からPC4へ『スイカ(PC2)』の【秘密】を受け渡し PC4 シーン表→8[2,6] PC3からPC4へPC2の【秘密】を受け渡し PC3からPC4へ『スイカ(PC3)』の【秘密】を受け渡し 情報共有:PC2 PC4からPC3へ『スイカ』の【秘密】を受け渡し PC4からPC3へ『スイカ(PC1)』の【秘密】を受け渡し PC4からPC3へ『スイカ(PC4)』の【秘密】を受け渡し PC4からPC3へ『スイカ(両院亜子)』の【秘密】を受け渡し PC3と【感情】を結ぶ:《人脈》で判定→4[2,2]失敗 クライマックスフェイズ 1ラウンド目 プロット→2(PC1・PC4・両院)、3(PC2・PC3) PC3はPC1を目標に忍法《接近戦攻撃(香術)》を使用:《香術》で判定→3[1,2]逆凪 《神通丸》を使用してもう一度判定→9[3,6]成功 PC1の回避判定:《香術》で判定→7[1,6]成功 PC2はPC3を目標に忍法《血騰》を使用:《水術》で判定→8[3,5]成功 PC3の回避判定:《騎乗術》で代用判定→10[4,6]成功 PC1は2の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→9[4,5]成功《兵糧丸》を一つ獲得 PC1はPC2と両院亜子を目標に忍法《時雨》(忍法《ご当地戦法》により修得)を使用:《隠蔽術》で判定→6[2,4]成功 PC2の回避判定:《怪力》で代用判定→11[5,6]成功 両院亜子の回避判定:《第六感》で代用判定→7[2,5]成功 PC4はPC1を目標に忍法《文曲》を使用:《用兵術》で判定→4[2,2]失敗 両院亜子はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(怪力)》を使用:《怪力》で判定→5[1,4]成功 PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→7[2,5]成功 ラウンド終了時 PC3は忍法《誘導》を使用:《結界術》で判定→11[5,6]成功 PC3は忍法《閃軌》を使用:《騎乗術》で判定→8[4,4]成功 戦場を「極地」に 戦場「極地」の効果判定→4(なし) 3ラウンド目 プロット→1(PC3)、2(PC4・両院)、3(PC1)、4(PC2) PC2は忍法《流星雨》を使用:《召喚術》で判定→5[1,4]成功 PC2の回避判定:《召喚術》で判定→6[2,4]成功 PC1の回避判定:《潜伏術》で代用判定→10[4,6]成功 PC4の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→4[1,3]+1失敗 ↑PC4の持つ忍法《戦場の極意》の効果でプラス1修正 PC4は忍法《頑健》の【生命力】を1点失う 両院亜子の回避判定:《潜伏術》で代用判定→9[3,6]失敗 両院亜子は【生命力】を1点失う PC3の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→7[1,6]+1成功 ↑PC3の持つ忍法《戦場の極意》の効果でプラス1修正 PC1は4の【生命力】を消費して忍法《血餅》を使用:《生存術》で判定→8[2,6]成功 PC1はPC3とPC4を目標に忍法《時雨》を使用:《隠蔽術》で判定→8[2,6]+2成功 ↑PC1の持つ忍法《忍道》の効果でプラス2修正 PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→10[5,5]+1成功 PC3の回避判定:《香術》で代用判定→6[2,4]+1成功 PC4はPC1を目標に忍法《文曲》を使用:《用兵術》で判定→7[2,5]+1成功 PC1の回避判定:《隠形術》で代用判定→7[3,4]+2成功 両院亜子はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(呪術)》を使用:《呪術》で判定→7[2,5]成功 PC4の回避判定:《人脈》で代用判定→9[4,5]+1成功 PC3は両院亜子を目標に忍法《接近戦攻撃(香術)》を使用:《香術》で判定→7[3,4]+1成功 両院亜子の回避判定:《第六感》で代用判定→6[2,4]失敗 両院亜子は【生命力】を1点失う ラウンド終了時 PC3は忍法《閃軌》を使用:《騎乗術》で判定→4[1,3]+1成功 戦場「極地」の効果判定→1(あり) PC1は《兵糧丸》を使用して1の【生命力】を回復 PC1は1の【生命力】を失う PC2は1の【生命力】を失う 両院亜子は【生命力】を1点失う 5ラウンド目 プロット→1(PC3・PC4)、3(PC1)、4(PC2・両院) PC2は忍法《流星雨》を使用:《召喚術》で判定→7[3,4]成功 PC2の回避判定:《召喚術》で判定→9[3,6]成功 両院亜子の回避判定:《潜伏術》で代用判定→3[1,2]逆凪 両院亜子は【生命力】を1点失う PC1の回避判定:《潜伏術》で代用判定→8[4,4]+2成功 PC3の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→3[1,2]+1失敗 PC3は4の【生命力】を失う PC4の回避判定:《鳥獣術》で代用判定→10[5,5]+1成功 PC2は忍法《吸精》を使用:《召喚術》で代用判定→9[4,5]成功 PC2は1の【生命力】を回復 両院亜子はPC2を目標に忍法《接近戦攻撃(人脈)》を使用:《人脈》で判定→3[1,2]逆凪 PC1はPC3とPC4を目標に忍法《時雨》を使用:《隠蔽術》で判定→6[2,4]+2成功 PC3の回避判定:《香術》で代用判定→8[2,6]+1成功 PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→9[3,6]+1成功 PC4はPC1を目標に忍法《文曲》を使用:《用兵術》で判定→9[3,6]+1成功 PC1の回避判定:《隠形術》で代用判定→8[3,5]+2成功 PC3はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(香術)》を使用:《香術》で判定→8[2,6]+1成功 PC4の回避判定:《刀術》で代用判定→6[1,5]+1失敗 PC4は《頑健》の【生命力】を失う ラウンド終了時 PC3は忍法《閃軌》を使用:《騎乗術》で判定→10[4,6]成功 戦場「極地」の効果 PC1は《兵糧丸》を使用して1の【生命力】を回復 PC1は1の【生命力】を失う PC2は4の【生命力】を失う 両院亜子は【生命力】を1点失う 7ラウンド目以降は分割
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。