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😶 『とある日の! コンビニエンス・コンフュージョン!』簡易リプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2018年10月7日(日)13:00~19:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『ゴートゥーフェル』 メインフェイズ 1サイクル目 PC4 シーン表→6[3,3] PC2と【感情】を結ぶ:《見敵術》で判定→3[1,2]失敗 PC1 シーン表→6[4,2] PC4と【感情】を結ぶ:《見敵術》で判定→6[2,4]成功 PC1からPC4への【感情】→4(忠誠) PC4からPC1への【感情】→5(憧憬) PC2 シーン表→10[6,4] PC4の【秘密】を探る:《見敵術》で判定→8[2,6]成功 PC3 シーン表→5[4,1] PC2の【秘密】を探る:《拷問術》で判定→6[3,3]成功 2サイクル目 PC4 シーン表→7[6,1] PC1の【秘密】を探る:《召喚術》で判定→4[1,3]失敗 PC2 シーン表→7[6,1] PC3の【秘密】を探る:《刀術》で判定→6[1,5]成功 PC1 シーン表→5[1,4] PC2の【秘密】を探る:《香術》で判定→6[2,4]成功 情報共有:PC4 PC3 シーン表→7[6,1] PC4の【秘密】を探る:《経済力》で判定→6[3,3]成功 3サイクル目 PC2 シーン表→9[4,5] PC4と【感情】を結ぶ:《盗聴術》で判定→6[2,4]成功 PC2からPC4への【感情】→5(憧憬) PC4からPC2への【感情】→6(狂信) PC2からPC4へPC3の【秘密】を受け渡し 情報共有:PC1 PC4 シーン表→11[6,5] PC1の【秘密】を探る:《召喚術》で判定→8[2,6]成功 情報共有:PC2 PC1 シーン表→6[3,3] PC4の【秘密】を探る:《第六感》で判定→8[4,4]成功 PC3 シーン表→3[1,2] PC1と【感情】を結ぶ:《異形化》で判定→10[5,5]性呼応 PC3からPC1への【感情】→2(友情) PC1からPC3への【感情】→4(侮蔑) クライマックスフェイズ 1ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→9[3,6]成功 プロット→2(PC3・PC4)、5(PC1・PC2・PC4) PC3はプロット2を選択 PC1はPC2を目標に忍法《接近戦攻撃(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→7[1,6]成功 PC2の回避判定:《手裏剣術》で代用判定→7[2,5]成功 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→8[3,5]成功 PC2は4の【生命力】を消費してPC1を目標に忍法《天狗》を使用:《飛術》で判定→4[1,3]-1逆凪 ↑PC1の持つ忍法《非常識》の効果でマイナス1修正 《神通丸》を使用して再度判定→4[1,3]-1逆凪 PC1の持つ忍法《刃隠》の効果でPC2は1の【生命力】を失う PC4はPC1とPC3を目標に奥義《範囲攻撃/くらまし/人数限定(召喚術)》を使用 PC1は2,4の【生命力】を失う PC3は2,3の【生命力】を失う PC4の持つ忍法《揺音》、忍法《秘中の秘》の効果 PC1の見切り判定(呪術):《見敵術》で代用判定→8[3,5]-2失敗 PC3の見切り判定(呪術):《経済力》で代用判定→5[2,3]-2失敗 PC3はPC4を目標に忍法《接近戦攻撃(経済力)》を使用:《経済力》で判定→8[2,6]成功 PC4の回避判定:《分身の術》で代用判定→9[4,5]+1成功 ↑PC2が感情修正 ラウンド終了時 PC3は忍法《誘導》を使用:《遊芸》で判定→10[5,5]成功 戦場を「水中」に 2ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→3[1,2]失敗 プロット→3(PC3)、4(PC4)、5(PC1・PC2) PC1はPC2を目標に忍法《接近戦攻撃(潜伏術)》を使用:《潜伏術》で判定→7[3,4]成功 PC2の回避判定:《手裏剣術》で代用判定→8[3,5]-2+1成功 ↑PC4が感情修正 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→11[5,6]成功 PC2は5の【生命力】を消費してPC1を目標に忍法《天狗》を使用:《飛術》で判定→6[2,4]-1成功 PC1はPC2を目標に奥義《判定妨害(第六感)》を使用 変更後の出目→3[2,1]-1逆凪 PC4はPC2を目標に《遁甲符》を使用 再度命中判定→8[3,5]-1成功 PC1の回避判定:《香術》で代用判定→5[1,4]-2-2+1逆凪 ↑PC3が感情修正 PC1は《兵糧丸》を二つ使用して2,4の【生命力】を回復 PC1は1,2,3,4,5の【生命力】を失う PC4はPC1とPC3を目標に奥義《範囲攻撃/くらまし/人数限定(召喚術)》を使用 PC1は6の【生命力】を失い戦闘脱落 PC3は5,6の【生命力】を失う PC3の見切り判定(呪術):《経済力》で代用判定→2[1,1]-2+3ファンブル ↑PC3は回想シーンを使用 《神通丸》を使用して再度判定→7[3,4]-2+3失敗 PC3はPC2を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→7[1,6]成功 PC2の回避判定:《手裏剣術》で代用判定→8[2,6]成功 3ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→6[2,4]成功 プロット→2(PC3)、4(PC4)、5(PC2)、6(PC4) PC4はプロット4を選択 PC2は忍法《無拍子》を使用:《盗聴術》で判定→6[3,3]成功 PC2はプロット4へ PC2は奥義《不死身/目覚め/回数制限(結界術)》を使用:回復量→5-1 PC2は1,4,5の【生命力】を回復 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→9[4,5]成功 PC2はPC3を目標に忍法《神槍》を使用:《手裏剣術》で判定→3[1,2]逆凪 PC4はPC3を目標に奥義《範囲攻撃/くらまし/人数限定(召喚術)》を使用 PC3は自身を目標に奥義《絶対防御/くらまし/発動条件(結界術)》を使用 PC3の見切り判定(呪術):《経済力》で代用判定→6[2,4]-2失敗 PC3はPC2を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→5[1,4]成功 PC2は1,4の【生命力】を失う PC3は忍法《風饗》を使用:《骨法術》で判定→8[4,4]成功 PC3はPC2を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→8[2,6]成功 PC2は5,6の【生命力】を失う 4ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→6[2,4]成功 プロット→2(PC3)、4(PC4)、5(PC2)、6(PC4) PC4はプロット4を選択 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→8[3,5]成功 PC2はPC3を目標に忍法《神槍》を使用:《手裏剣術》で判定→5[2,3]逆凪 PC4はPC3を目標に奥義《範囲攻撃/くらまし/人数限定(召喚術)》を使用 PC3は自身を目標に奥義《絶対防御/くらまし/発動条件(結界術)》を使用 PC4の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→5[1,4]-2+1失敗 ↑PC2が感情修正 PC3の見切り判定(呪術):《経済力》で代用判定→6[1,5]-2失敗 PC3はPC4を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→4[2,2]失敗 5ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→6[3,3]成功 プロット→1(PC4)、3(PC3)、5(PC4)、6(PC2) PC4はプロット1を選択 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→10[4,6]成功 PC2はPC3を目標に忍法《神槍》を使用:《手裏剣術》で判定→4[2,2]逆凪 PC3はPC4を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→9[4,5]成功 PC4の回避判定:《針術》で代用判定→7[2,5]-2+1成功 ↑PC2が感情修正 PC4はPC3を目標に奥義《範囲攻撃/くらまし/人数限定(召喚術)》を使用 PC3は自身を目標に奥義《絶対防御/くらまし/発動条件(結界術)》を使用 PC4の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→9[3,6]-2成功 PC3は《兵糧丸》を二つ(忍法《道具箱》により獲得)使用して2,3の【生命力】を回復 PC3は2,3の【生命力】を回復 PC3の見切り判定(呪術):《経済力》で代用判定→6[1,5]-2失敗 6ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→7[3,4]成功 プロット→1(PC4)、3(PC3)、5(PC4)、6(PC2) PC4はプロット1を選択 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→2[1,1]ファンブル PC3はPC4を目標に忍法《水霊》を使用:《水術》で判定→2[1,1]ファンブル PC4はPC3を目標に奥義《範囲攻撃/くらまし/人数限定(召喚術)》を使用 PC3は自身を目標に奥義《絶対防御/くらまし/発動条件(結界術)》を使用 PC4の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→7[3,4]-2失敗 ラウンド終了時 PC2は奥義《不死身/目覚め/回数制限(結界術)》を使用:回復量→3-2 PC2は4の【生命力】を回復 7ラウンド目 PC4は忍法《影分身》を使用:《分身の術》で判定→5[2,3]成功 プロット→1(PC4)、4(PC3)、5(PC2)、6(PC4) PC4はプロット1を選択 PC2は忍法《無拍子》を使用:《盗聴術》で判定→4[1,3]+1成功 ↑PC4が感情修正 PC2は忍法《陽炎》を使用:《刀術》で判定→11[5,6]成功 PC2は4の【生命力】を消費してPC3を目標に忍法《天狗》を使用:《飛術》で判定→9[3,6]成功 PC3の回避判定:《拷問術》で回避判定→7[1,6]-2-2失敗 PC3は自信を目標に奥義《絶対防御/くらまし/発動条件(結界術)》を使用 PC2は《兵糧丸》を使用して6の【生命力】を回復 PC2の奥義破り判定:《結界術》で判定→5[2,3]-2失敗 PC4の奥義破り判定:《召喚術》で代用判定→6[1,5]-2+3+1成功 ↑PC2が感情修正 ↑↑PC4は回想シーンを使用 PC3は1,4の【生命力】を失い戦闘脱落 PC2は戦闘続行の意思なし PC4は戦闘続行の意思なし 勝者なしで戦闘終了 使命達成はPC2・PC4 GM的感想 久しぶりにむせる使ったら私自身がむせるの使い方結構忘れてて焦りました。 ここのところ、オンセンルームばかり利用させていただいていたからなァ……。 まあそれは置いといて。 今回シノビガミ経験が浅い方が多く集まってくれたので嬉しかったですね。 私がGMやっている理由の一つに布教があるので。 あまりシノビガミを遊んだ経験のないプレイヤーさんに参加していただけるとそれはもう嬉しい。 既に知っていてやりこんでいる方に来ていただけるのも、もちろん嬉しいんですがね。 まだまだ私自身知らないことも多いので、熟練プレイヤーさんにはいつも助けていただいています。 あとこのシナリオは意図的に初心に帰ってというか、シンプルに作ったので。 そういうシナリオで今回のプレイヤーさんを迎えられたのは幸運でした。 複雑なシナリオもまたいいものですが、やはり慣れないうちはシンプルなものの方が楽しんで貰いやすいかな、と。 これに関しては3回目の使用を終えたらシナリオを公開する予定です。 予定通りいけば明日か明後日にでも。 以下今回のセッション一句 店長の 謎の人気に 驚くね 最後になりますが、 りぞさま 蒼猫さま マイケル(本物)さま rookさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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