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😶 『切り裂きジャック』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2019年4月6日(土)13:30~19:30 システム『シノビガミ』 ファンブNightさま主催のセッションに参加させていただきました。 PL的感想 テンプレ使用構成。 鞍馬神流 《騎乗術》《手裏剣術》《身体操術》《走法》《骨法術》《怪力》 接近戦攻撃《走法》p78 春雷《骨法術》p90 神槍《手裏剣術》p90 浮足《身体操術》p115 血断p90 兵糧丸 神通丸 完全成功/くらまし/発動条件《走法》 末裔(浮足) 地味に初の継続使用。 私は基本的にシナリオに合わせてワンオフでPCを作るプレイスタイルなので。 よっぽど噛み合ってない限りは新規PCを連れて行っちゃうんですよね。 ただ今回は上手いこと合わせられそうだったのと、純対立型とのことで新規だと味方に迷惑かけちゃうかなと。 やっぱり作ったキャラクターには少なからず思い入れがあるので、もう一回使えると嬉しいですね。 なお足は引っ張った模様。特化型ゆえに……申し訳ない。(˘ω˘) うん! 2サイクルだったことは判定の特技関連付けが難しい体術特化にはプラス要素でした。 2サイクルでもわりとむちゃくちゃなこじつけしてたので、許可していただけて本当に感謝です。 つっこみされるかなって内心戦々恐々としてたので。 感謝といえばそもそもこのセッション自体やりたいって声を拾っていただいてのお誘いなので。 もう本当にGMをしていただいたファンブNightさんには足を向けて寝られません。 ありがとうございますありがとうございます。 今回のセッションでもまだまだPL経験が足りていないなって痛感したのでね。 同卓していただいた方たちに迷惑をかけないようにも、GMだけでなくPLの経験も積んでいきたいですね。 とか言いつつ、しばらくはGMの予定が続くんですが。 まあぼちぼちということで……。 さて、今回のセッションはPCみんなして日常シーン表これでもかと振ってたおかげで何というか。 メインフェイズは食べてばっかりでした。 やれファミチキを食べ、やれケーキを食べ、やれ焼肉を食べ、やれ焼肉を食べ。 やれまた焼肉を食べ、やれキャラメルメロンパンを食べ、やれあんパンを食べ。 書き出すと本当に食べてばっかりだな! 8シーン中7シーンで何か食べ物出てるぞ! クライマックスでも高所を逆手にとって一杯食わせたり、最後の一撃使用宣言に泡を食ったりして……。 楽しいセッションでしたね~。 ただ一つ個人的な反省点として。 浮足くらまし完全成功は凄く戦闘が長期化するので、今後は控えようかなと。 他参加者さんへの負担……というよりも自分がですね、長引くと頭が回らなくなるので。 終盤は色々変なことを言ったり大事なことを忘れたりしてて、いやー改めてログ読むと恥ずかしい。 次は何も考えずクリティカルヒット押し付けるゴリラ構成をしようそうしよう。 そして戦闘の方に思考リソース使わないことでキャラクターロールに割く余力を大きく……ふへへ。 最後になりますが、 素敵なセッションを開催していただいたGM様。 ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。 本当にありがとうございました!
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