左遷さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 『登術シナリオ』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年3月6日(金)20:00~00:30+ 2020年3月7日(土)19:00~20:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『登術シナリオ』 簡易リプレイ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_158358114909 簡易リプレイ2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_158358119896 GM的感想 初回しの自作シナリオってことで、始まる前は本当に面白いかこのシナリオ? とか緊張でいっぱいで。 このトピックに気持ちを吐き出すぐらい不安だったんですけど(露骨な宣伝)。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158302638033 始まってしばらくする頃には多分もう、私が一番楽しんでましたね。 わぁい! 楽しい! 楽しい! 楽しすぎて体感時間狂ってました。 楽しい時間が過ぎるのって早いですよね……アドレナリンが出ると眠気も飛んでいきますし。 体感的にまだ半分ちょっとしか経ってないだろ~って思ってたのに、時計見たら終了予定時刻になってた恐怖。 おかげで物凄く微妙なほんのちょっとを持ち越す事態に。 もう少し私が気を配ってたら予定通り一日で終了していたと思うので、PLさんには改めてお詫び申し上げます。 これからは反省して楽しむのを自重する……のは無理だな。 うん、アラームをセットしておくなどの対策を考えましょう。できないことは言わない、誓わない。 今回の参加PCさん PC1 レパードさん シーンに登場しているキャラクター1人につきファンブル値が1上がりますよ。 って特殊な制限が今回あるシナリオ。 にもかかわらず忍法《内偵》を持ち込んでまで、お供のエキストラキャラクター2人をお連れになる剛の者。 これがロールプレイガチ勢の本気か……。 初手で○○に○○判定した結果、○○○○を引き当てたのは申し訳ないけど笑っちゃいました。 悪いことばかりではなかったはずなので何卒……(˘ω˘) 性格面は背伸びがちな少女、といった感じでした。 今回周りが落ち着いた年上男性多めだったので、相対的に可愛がられていた印象。 背景後援者で功績点と引き換えにまで振り直した攻撃を、6ゾロで回避したのは悪かったと思っています。 PC2 灯鳥 霧一(ヒトリ キリヒト)さん 登術シナリオというシナリオ名を受けて登術の特技を修得してこられ、さらにメインフェイズの判定で使っていく。 タイトルはあくまで登術をお題に作った、というだけで特別に登術推奨特技、ということはなかったり。 ただ状況的にロールプレイに登術は使いやすいシナリオではあるので、普段使わない特技でロールしてみたい方には推奨特技とも言える? 一人きりを由来に名付けられた名前を表すかのごとく、一人だけ秘密が回ってこないこと多々。 それに伴い、中盤行動で二択を迫られる場面があったんですが……。 協力型ということも手伝って、選ばれたのは味方を信じて託すルート。 ああ~こういうの私好き~。(*´ω`*) またTRPGで遊ぶのは久しぶり、ということで気を遣われていましたがGMとしてはやりやすいPLさんでした。 分からないことがあったらすぐ聞いてくれる。そのスキルだけで物凄く助かるんですよね。 PC3 八住 慶七朗(ヤスミ ケイシチロウ)さん 今回の昼行燈枠。 一見ちゃらんぽらんなその言動とは裏腹に、他PCの僅かな情報から速攻で真相に迫る名駐在さん。 事件も見事解決されましたし、この分だとすぐに警視あたりまで出世街道を登っていきそうですね。名前だけに? 名前と言えば八住さんだけに一休みしているシーンが多く。 他PCにも影響を及ぼした結果、メインの行軍は非常にのどかな光景でした。 それでも普通に山頂まで辿り着いて事件解決してるんだからシーン外処理は偉大。 時間が限られてるセッションだと、本当にやりたいこと以外は思い切って省いちゃうのも手ですよね。 余談ですが中の人の読みが鋭すぎて、GMとして想像してなかった設定まで予想されてたのには腰をぬかすかと。 せっかくなので次回以降でパク……取り入れていきたいですね! PC4 ミミッキュさん カレーの味を守るため、颯爽駆け付けた料理人。 料理人らしく休憩ポイントという名の各シーンごとにコーヒーを配り、他PCの士気向上に努められていました。 コーヒーは共感の味。 自然に囲まれて飲むコーヒーって美味しいよね……面倒だから私はもっぱら缶コーヒーですが。 登山シナリオらしく、出目の乱高下で標高の高さを演出する一役も。 スペシャル2回、出目3が2回、1ゾロが1回。それに加えて不死身で6。 ユタ州の地形並みに高低差が激しい……(˘ω˘) エネミーに撃った血旋渦も回避判定1ゾロで命中するかと思えば神通丸で振り直しから6ゾロで回避され。 エネミーが6ゾロ回避2回も振るんじゃない! 戦闘長引くだろ! あと一個処理忘れミスがあってエネミーの生命力間違ってたので、ラストアタックで帳尻合わせていただけたのには感謝。 これでミスなんてなかったことに……なりません? 今回のセッション一句 休憩と 迷子交互に ゆく登山 最後になりますが、 クロさま みずともさま 弥助さま ハタハタさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。