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😶 キャラクターの幸せとは 今回参加させていただいたシナリオはpvpでした。 結果として、目標は達成できました。 しかし目的を頂いた時から、あぁこのpcは幸せになることはできないな…と。 自分は基本、自分の作るpcには幸せになって貰いたいなと思いながらtrpgをしています。 HOに基づいてpcを考えるのは初めてで大変新鮮でした。 自分が作るpcは人を傷つけることもできないような善人ばかりで、たまにはこういうキャラも悪くないなぁなんて思ったり。まぁキャラは悪寄りだけど。 彼が望んだこの勝利も、彼にとって良いものだったとは言えません。 幸せにすること、これも大事ですが、自分はそれよりもキャラクターの思いを優先しました。 このpcは後悔するだろうな…そう思いながらプレイすることにとても考えさせられるものがありました。 trpgはプレイヤーがやるものではなく、探索者が動くものだと。 自分はそう考えています。 とても楽しかった。 また、新しい探索者になれる時が待ち遠しいです。
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