SELさんの日記 「そのシナリオは、マニュアル通りですか?」

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SEL日記
2021/03/03 22:26[web全体で公開]
😊 そのシナリオは、マニュアル通りですか?
いいえ、アドリブです

というわけで、大正浪漫CoC「後ろの正面だぁれ」を回してきました
3回ほどでしょうか、結末は似てるようで、展開に差異があります

「KPなら、シナリオ通りにやれ」と言われるかもしれませんが
「フラグを回収したら、展開が変わる」のもありだと思ってます
同行NPCが違う、クリアーの仕方が違う、結末が変わるetc

私は基本「それはダメだ、処理にはない」とはいいません
「KPを困らせてやろうと思いました」という発言に「まったく困ってない」と返すくらいです

「行動」に対して、結果が変わる、は人間性として、ありだと思います
例えば、NPCに友好的にすれば、有利に動いてくれるでしょうし
敵対すれば、逆に仕打ちを受けるでしょう。

「シナリオ通り進めた、同じ結果にしてくれ」だと
シナリオ知ってれば、クリアー一直線で、報酬いただき、になりかねません
セッションは、「遊んで、過程を吟味して、結末に向かわせる」モノだと思っています
攻略サイトで知ってれば、クリアーできる、がいいなら、家庭用RPGを遊べばいいでしょう。

確かに、骨組み、反応処理は大事だと思いますが
「円滑に進めるためのアドリブ」も必要だと思います

TRPGは「遊んだ人たちで進める物」だと思うので、誰かだけワガママで進めたり
自分可愛さで申請「だけ」しかしないプレイは、面白みのかけらもないと思います。

遊んだ人の数だけ、違う結末があるシナリオも、あっていいんじゃないかな
同じログじゃないセッションも、味があっていいと思います。
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