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😶 自分のプレイスタイル 今更気づいたのですが 私はD&Dをするときは、ハック&スラッシュ型のプレイが好みみたいです。 今まではあんまり意識したことがなかったのですが、 今やっているキャンペーンが、物語設定、謎解き、演出どれもよく練られたものだったのですが、 最終的に私の興味が向いているのは、戦いと戦いを有利に運ぶための手段を考えることばかりだという・・・・・。 キャラプレイなんかも戦いの最中やその前後でするのが、キャラ特徴がだせてシックリきますw ただ、TRPGの戦闘は計算処理が手動で、重くなりがちなので 戦闘に重点を置くとどうしても、セッション時間が長くなってしまう・・・・。 その辺をシステム化して半自動化でできるようにならんかなーと、最近よく妄想していますw (自由度・創作性を重視した本来の形からは離れてしまいますが)
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