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😶 ランダムバトルは難しい 今立てている卓ではランダム表をつかってイベントを決めています。 戦闘イベントでも、敵の種類や数がランダムだったので事故が起こりやすい! 今日も「適性よりもちょっときついかなー」くらいに思っていた戦闘が大苦戦・・・・・・。 一応「脅威度」という感じで目安は設定されていたけど、あんまり当てにはならないなー。 ランダムイベントでは、こういうときに備えて 戦闘回避やボーナスに繋げられるモノを常に用意しておいたほうが良さそうだ。
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