エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 午後の日記、予定通り朝の更新内容搭載 朝方の更新内容を予定通り搭載した 以下変更内容 交渉人の技効果変更 交渉人 取得料:500 取得条件:共通語50 技能条件:共通語 使用時交渉にて10%有利になる。この効果はあらゆる交渉判定に適用される 敵が硬すぎるので、DBのダメージ増加量を更新(内容はルーンクエスト90sを参考) STR+SIZ 2~64 ダメージボーナス −1d6 STR+SIZ 65~84 ダメージボーナス 0 STR+SIZ 85~124 ダメージボーナス +1d6 STR+SIZ 125~164 ダメージボーナス +2d6 STR+SIZ 165~204 ダメージボーナス +3d6 近接戦闘・射撃・魔道を必ず取らないといけない問題について ブランクキャラシート2の内容をそのまま初期技能値としてPLの人に使ってもらうことで解決(ここもルーンクエスト90sを参考) GMもキャラ制作してもらう際、忘れずそれをアナウンス&各キャラの初期技能値まで把握出来るよう…頑張る次第 グレーターパワーの節制+愚者のカードの効果について 只今設定、以下の通り 節制:テンバランス・アトモスフィア 効果:使用することで、周辺の天気、並びに空間の属性を変化する。例えば、探索中炎で進めないときに使用すると雨が降ってきて、鎮火して先に進めるようになる。などである。1d6で天候の変化は判定される 1d6表 1 空間属性:火属性 雲一つない晴れ空となる。火属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 2 空間属性:水属性 氷雪が降り注ぐ、水属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 3 空間属性:風属性 突風と雷雲が吹き荒れる。風属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 4 空間属性:地属性 砂塵と砂嵐が周囲を駆け巡る。地属性魔法(攻撃)の威力が+1となる 5 空間属性:日食 灌漑日食を引き起こし周辺を暗闇で覆う、敵の命中判定に―10% 6 空間属性:月食 月食を引き多し、魔法の影響度を増加させる。敵の精神抵抗に―10% 愚者:キング・ザ・フール 効果:使用するまで何が起こるかわからないグレーターパワー、使用時に起こった効果は1d100判定による。大まかな効果は以下の通り 敵味方に怪音波が鳴り響き、戦闘が乱闘騒ぎになった! この場合は、敵と味方が双方の区別がつかなくなり、時間のみが流れていく(3ラウンド) 巨大な何か!が現れ乱入した。巨大な何かは敵味方問わず大暴れして気が済んだら帰っていく 巨大な何か 戦闘ランク10 STR100 CON100 SIZ95 POW85 DEX85 耐久力:39 ダメージボーナス:2 マジックポイント:28 移動:10 攻撃 近接戦闘:100% ダメージ:2d6 回避 :42% 精神抵抗:42% 大きな足音が鳴り響き周囲を包む この場合は足音で敵味方が狂暴化状態となる 空しい山彦が鳴り響く。効果は何も起こらない 敵が全て弱体化した魔獣となった。1ランク下の敵に変化する。変化する敵は同じ種族内の魔物である 敵が全て狂暴化した魔獣となった。1ランク上の敵に変化する。変化する敵は同じ種族内の魔物である すさまじく恐ろしい何かを召喚した。敵味方共に恐れをなして逃げ出す。この場合、野外だと目的地とは別の場所に飛ばされ、ダンジョン内だと別の場所から探索再開となる 1d100判定表 1~30 巨大な何か召喚 31~50 怪音波 51~65 大きな足音 66~75 空しい山彦 76~85 敵が弱体化 86~95 敵が狂暴化 96~100 すさまじく恐ろしい何かを召喚 以上、基本ルールブック改修完了、明日はまたサプリメントの更新を引き続き行う 今日の結論 迷ったらルーンクエスト90s(参考元)を見ろ! 特に戦闘判定関連 月食で敵の魔法耐性減少はなんでだ?についてはこじつけだがそうさせていただく。要は何をやりたいか伝わればいいんじゃえ! ほぼやけくそである 今日の日記だった
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