コミュニティ「【SW2.5】『オーロラの導き』亭「色彩の紡ぎ手」CP」の参加者一覧
♂ 四季 5時間前 2021年03月14日 | |
11 8 可 可 リプレイ仮想卓動画から入って、自分でも参加してみたくなりここを見つけました。 持っているルルブは ソード・ワールド2.0改訂版Ⅰ~Ⅲ ダブルクロス3rd 基本1~2 (増える予定あり)です。 サムネイルはhttps://picrew.meは、ひのい様作『ひつじきせかえ』を使わせて頂きました。 お借りさせていただいている素材です↓画像のお借り先「きまぐれアフター」様、「らぬきの立ち絵保管庫」様、「ぐったりにゃんこ」様「Google」画像検索にヒットしたフリー写真様、「teddy-plaza」様、「Rドット」様、「SW2.5公式素材」様七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/ 様 ニコニ・コモンズ様、「幻想幽玄庵」様、外部ツール『ピポヤ倉庫』様、『TRPGMap』様、「ピルクー」様、「キャラクターなんとか機」様 合成音声「VOICEVOX:四国めたん」「VOICEVOX:ずんだもん」音楽のお借り先「魔王魂」様 「Caligula OVERDOSE ORIGNAL SOUNDTRACK」「Caligula2 Special Album CD」(株式会社 FuRyu)様 回したことがあるシナリオ。【SW2.5】*蛮族撃退戦(フレーバー扱いせざる得ない一般人達と一緒に蛮族共に目に物見せてやろうぜ。)*空飛ぶ宝石とヤマネコ退治(初期作成推奨)*墓所を荒らす不届き者と未確認の神託(自分が管理できるダンジョンハックシナリオの基本形。)*出歩く銅像と邪教の信徒(CoCリスペクトな【奈落の魔域】探索。身内で回した時はまさかの10時間を一晩で遊んでしまった。)*服わぬ物と掲げる者(初めて書いたシティアド。ベースはほぼほぼダブクロ+サタスペ。)*死者の宴と生者の集い(リレーCPの導入用に書いた魔剣の迷宮踏破シナリオ。第2の剣に連なるの魔剣をテーマにした以外割とベタ。) |
♂ SHIN 2日前 2020年03月27日 土曜夜 | |
68 9 不 可 ファンタジーTRPGが好きで、ドラゴンキャッスルズ、SW2.5をメインに遊んでいます。まとまった時間が取れず、単発セッションのPL参加が多いですが、GMとして短時間セッションを開催できればと思っております。シナリオを書くのが苦手なため、既存のシナリオをお借りすることが多いです。オリジナルシナリオ『暴走するゴーレム』(ドラゴンキャッスルズRPG_SSシナリオ)GM/PL共にデータ効率よりフレーバー重視なタイプです。のんびりしたTRPG活動になりますが、よろしくお願いします。※アイコン:©2014 CloverLab.,Inc. |
KFC 31分前 2020年03月12日 平日夜、土日祝全体、夜は21時〜がベスト | |
24 0 不 可 ネクロニカとSW2.5とDX3rdの人間です平日夜と土日は大体OKGM経験はSW2.5とネクロニカくらいしかないPL専かつテキセ専です色んなビルドをまんべなーく遊びたがるので出会う度にやってる事が変わる不定形生物の揚げ物ですが、どうぞよろしくお願いします |
♂ こたつ 2日前 2021年05月01日 20時~25時くらい | |
0 0 可 可 夏!お前のことは忘れないよ……◆ゲームシステム【メイン】モノトーンミュージアム(SSS以外は所持)一番好きソード・ワールド2.5(概ね所持)一番やってる【GM経験あり】帽子世界(無料公開)ネクロニカ(基本/箱庭/歪曲所持)ウタカゼ(基本のみ所持)スタリィドール(基本/小径所持)ログホラ(基本/拡張所持)魔女と彩愛のアステール(基本/拡張所持)翠緑のフローリア(基本所持)【ルルブあり】マギカロギア(基本、黄昏)D&D5th(PHB、DMG)CoC6th(基本)等◆TRPG経験本格的に始めたのはここに登録した「2021.5.1」から。テキセ、ボイセを問わずやっております。オンセンだとテキセが多いです。オフセもやります。大学のサークルの他に近畿圏のコンベンションにも稀に出現します。卓ができるなら環境は選ばないぜ◆プレイ傾向・普段はちゃんとした敬語が使えているはずです。卓になると砕けた話し方も混ぜます・GMが好きなのでGMをよくやります・戦闘はGM、PLどちら側でも難しければ難しいほど好きです。PLの場合、敗走や死亡も許容します(楽勝よりずっと楽しいという説もある)・私がGMの場合は敗走、死亡の可能性のある戦闘が行われることをご理解ください・世界観は崩したくないタイプです。ルーニープレイも好きだけど、あくまで世界観の範疇の中でお願いしたいです・ビルドは効率7割、趣味3割くらいで組んでいます。PLの場合はとやかく言いませんが、GMの場合は活躍できなさそうなビルド、直ぐに戦闘から脱落しそうなビルドは再提出を求める場合があります・版権キャラの立ち絵で、その版権キャラっぽいRPをするのは地雷です。・ユドナリウムリリィ大好きマンです。ココフォリアも使えますがあまり好みではない……。・グロ耐性、鬱展開の耐性は十分にあります。それ自体は別に好きではありません・ルールは厳密に処理する方が好きです。時間が許すならルール談義とかも楽しめるタイプです・「いいね」は同卓した方、それなりに絡んだ方に投げています。「いいね」されたら基本的に返します。してなかったら忘れてる。「フレンド申請」はあまり自分からはしませんが、されると超嬉しいです。・モットーは「罪を憎んで人を憎まず」。みんなで仲良く遊べたらいいですね。◆お気に入りの自作シナリオ(ご要望があれば喜んで立卓します)〇SW2.5(所要時間はテキセ換算)【lv4】おいかけっこ(4時間半)ホラー味が強めの廃村探索シナリオ【lv6】水平線のアメジスト(10時間)蛮族の支配するイルサン島から脱出するシナリオ【lv6-7】砂時計の受刑者(12時間)300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアド【lv7】死の揺り籠(12時間)森を探検するウィルダネスシナリオ〇モノトーンミュージアム(所要時間はボイセ換算)【初期作成】虚ろな歌姫(6-7時間)声が出なくなってしまった歌姫を巡る、憧憬と嫉妬の物語【初期作成】翼人は愛執に嘆く(7-8時間)裏HOあり。紡ぎ手に翼が生えている国が舞台の、親子の愛の物語【初期作成】裁きの国(6-7時間)絶対に罪を犯してはならない国が舞台の、罪と罰の物語【初期作成】夢見る童は栞を挟む(7-8時間)裏HOあり。図書の国が舞台の、虚構と安寧の物語【lv5】汀の国(10時間)湖のような形をした海を舞台にした、愛と憎悪の物語◆リンク・Twitter 卓感想は主にこちらでhttps://twitter.com/kotatu1025・コミュニティ「帽子世界TRPGで遊ぼう!」https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162452823873・過去日記(こういう考え方をする人間です)募集文ちゃんと読んで欲しいって日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_168365070885GMは神様だよって日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162478756836 |
♂ よろず 15時間前 2021年05月11日 平日21時~、土日13時~ | |
46 75 不 可 主にSW2.5をやっています。キャラ作るの楽しい。良い数字を出すよりも良いRPをしたい。(数字も大事だけど)時々(半々ぐらい?)GMもしています。よくやるシステム:ソード・ワールド2.5、キズナバレットやってみたいシステム:ダブルクロス3rd、エモクロアTRPG、デッドラインヒーローズプレイ傾向:キャラを俯瞰で見るタイプ、感情より理屈を優先しがち、ルールはできるだけ厳守したい空いている時間帯:平日夜、土日昼&夜キャラ傾向:何かしらのモチーフから作りがち、明確な目標のないキャラが多め、主役より脇役 |
♂ ジーコ 9日前 2021年06月30日 金曜夜、土日 | |
100 30 可 可 こんにちは、Zico(ジーコ)と申します。オンセンSNSに登録したきっかけは、ボードゲームのコミュニティでSW2.5のCPに参加して「もっと遊びたい!」と思ったことでした。 セッションが始まってからのミスマッチを防ぐために、好きなことと苦手なことについて書こうと思います。特に、私がGMのセッションに参加するときは、以下の文章を読んで合いそうか判断してもらえると助かります。好きな方の特徴・報連相がスムーズにできる方・事前にすり合わせや根回しをする意識がある方・PLとPCを区別して考えられる方苦手な方の特徴・指摘や意見のときに口調が強くなる方・ネガティブが物言いが多い方地雷・頻繁なセッションのドタキャン・勝手にNPCのRPを始めること 同卓したときや日記やコミュニティの発言を拝見したときに「合わないな~」と思ったら予めブロックしたり、参加申請をお断りする場合がございます。偏屈な節があるので、ブロックされても「まぁいっか(笑)」で受け流してもらえたらと思います。▼GMをするときのマスタリング傾向について▼・基本的にテンポの良い進行が好きです。セッション前にはチャットパレットの準備やルールの確認をしていただけると嬉しいです。・長時間の沈黙が少し苦手です。その場合は「何を言うか悩んでいる」「考える時間がほしい」など、ちょっとした反応をもらえると安心します。・PL側が不利にならず、PL同士の公平さも損なわれないと判断したルールは処理を簡略化することがあります。・PC同士やPCとNPCのRPによる掛け合いがすごく好きです。シナリオの進度が不安なときはちゃんと伝えるので「シナリオ止まっちゃうかな?」みたいな遠慮はせずにRPを楽しんでください。・適切な難易度がある方が、PCごとの得手不得手が見えて面白いと考えています。・キャラシを見て不安や疑問に感じたときは「こうしませんか?」「◯◯で大丈夫ですか?」という提案や確認をすることがあります。ご了承ください。▲ここまでがマスタリング傾向について▲ 全員で楽しく遊べたらいいな、と思いながら色々やっています。何かあったら、気軽にご意見やご指摘、ご相談をいただけたらと思います。 同卓するときはどうか、よろしくお願いいたします!Twitter → @Zico_furuyoniアイコン → アイコン→ 新ろかめか(@el_mocchan)https://picrew.me/image_maker/1272810/complete?cd=oqNX8q3dAm |