コミュニティ「たまごの会」の参加者一覧

nal

 nal  最終更新 9ヶ月前  登録日 2020年10月24日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 16  GM回数 42  ボイチャ不可   お誘い可    環境はテキストセッションオンリーです。リアル環境上ボイセは不可能です(真夜中に声を出すと壁越しに聞えるのです)。 最近サイバーパンクや現代ものをしたいです。できれば現代ものがありましたら声かけお願いします。 基本セッション時間は夜間ですが、23:00以降は難しいです。

ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  最終更新 5時間前  登録日 2017年04月28日  活動時間 19:00~23:00

  プレイ回数 124  GM回数 393  ボイチャ可   お誘い可   世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

PETRA

PETRA  最終更新 16時間前  登録日 2021年06月03日

  プレイ回数 14  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   こんにちは、PETRAです。昔はCD&D(いつの間にかこんな呼び名になったのね)を中心にTPRG布教をしていたのですが、仕事の関係で各地を転々としているうちにTRPG干乾しになってしまいました。^^;今回縁があってここにお世話になることになりまして心機一転頑張ろうと思っている次第ですが、最近のルールシステムがどうなっているのかとか、ほとんど初心者状態です。^^;;楽しめればどんな物でもやりますが、基本はほのぼのした物が好きです。

只の猫なふにゃれ

只の猫なふにゃれ  最終更新 1年前  登録日 2021年08月17日  活動時間 朝と夜

  プレイ回数 178  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   普通の初心者であり、全くの普通の人間。仲良くしてくれると照れる。そして好き嫌いが激しい性格をしていると思われる。主に好きなシステムは新クトゥルフ神話TRPG。みんなもやろう。版権キャラというものが苦手です。第七版をやりたい人が集う場所(ルルブ無しおっけー!)https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu163099365128以下、ジャンル毎の所持ルルブ。――凄くやりたい――新クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2020ソード・ワールド2.5:ⅠⅡⅢ,ET,MA,BM,CBB,OPB,GR銀剣のステラナイツ:基本ルルブ、マルジナリア、リヴラガーデンアンサング・デュエット:基本ルルブ歯車の塔の探空士:基本ルルブ、探空士と黒煙の軌跡――少しやりたい――クトゥルフ神話TRPG:基本ルルブ、2010、2015デッドラインヒーローズTRPG:基本ルルブ、学園マッドネス――機会が無くて泣いてる――ダブルクロス:ⅠⅡ

環状列石

 環状列石  最終更新 4時間前  登録日 2020年06月24日

  プレイ回数 31  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

cHiPs

 cHiPs  最終更新 1年前  登録日 2021年06月20日  活動時間 未だない。

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   youtubeやニコニコでソードワールド2.0、2.5やD&Dを見てTRPGがやりたくなりでもリアルでやってる友達が居なく、ネット上でやろうと思いました。初心者ですが、よろしく願いします。

ペネリ

 ペネリ  最終更新 1年前  登録日 2021年10月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   始めまして!!現役大学生のペネリともします!!!trpgはまだ始めたばかりですがどうぞよろしくお願いします!!

古河とぐろ

古河とぐろ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年05月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者。お手柔らかにお願いします。ファンタジーが好物です!D&D、ソード・ワールド、獣の森などを中心にやっていけたらと思っています。気になるTRPGが多いのと財布の中身が心配な今日このごろです

チャッピー

 チャッピー  最終更新 1年前  登録日 2021年11月12日  活動時間 平日夜 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG初プレイです!いつかやってみたいがやる相手はいないという状況から数年経ち。このサイトを知り今こそ始めるときだとルールブックを購入しました。まだルールの把握も済んでいない状態ですが許容していただける方とプレイできたらと思います。よろしくお願いします。最近はマダミス、エモクロア、クトゥルフ6版、7版をやっています。マダミスプレイ済み・ブルークロスの純愛・九頭竜館の殺人・聖六花女学院殺人事件・アリス院ロストワンダーランド・トレジャーリンク・しのぎの国のアリス・夢の棺の時間泥棒・四人の令嬢と執事たち・サザンクロス20XX・時計の針は5時半を示していた・異世界転生者になろう!エモクロア・共になくあり・カクテイロスト・1072クトゥルフ・海神の契約書・二人きりの終末旅行・さら天・白夜の歌

せんこー

 せんこー  最終更新 8ヶ月前  登録日 2024年01月29日  活動時間 大体13時〜17時空いてます

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰勢です(;´Д`)初心者同然です😅至らないところがまだありますが、よろしくお願いします🙇

スナネコ

 スナネコ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年12月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   閲覧どうも!別鯖でシナリオ考えたり、7版の戦闘システムやバランスを数学的観点から見直したりしてる人です。ネタTRPGもシリアスTRPGもどっちも好きですねKP、PL問わず、エンディングはどれであれ最後まで全員で完走させたい/したい人です。故に速い段階で簡単にキャラロストするシナリオは作らないしやりたくない派です(アウトローとか荒らしムーブとかでTRPG成り立たなくなったら手を下しますが)男性PCやはりカッコよくありたいし、他のPC様と連携取ったり男を見せるRP出来ればうれしいですがクトゥルフは簡単に人が死ぬので、そういうRPしにくくて他のTRPG探してます!女性PC金髪が好きなのでブロンドヘアのキャラをたくさん作ってますいろんな作品見てきたので恐らくブロンドヘアの女性キャラはどんだけ作っても個性が被るようなことにならない自信があります。※ RPは自分が所得した情報のみを前提にRPします。なので、他のPCが知りえても秘匿されたまま進むとそれを知らない前提でRPするのでPL発言で情報を共有しませんか? といった提案をさせていただくこともあります。=PL面==========================キャラ作成時、何か高い技能の場合必ず何かしらは弱くなるように作成します。遊び方は 花びら理論 です一人だけが活躍してクリアじゃつまらないですからね普段から謎解き作品を見すぎたせいか、リアルINTで謎解けちゃったり、怪しいと思いつくと質問しちゃうことが多いですが、①質問しすぎると進行遅れたりする恐れもあるのでなるべく怪しみ始めるタイミングは 何か『事象』が起きてから としてます。②自分が振ってる技能が活躍できる場面なのに自分がダイス振る前にリアルINTで解決されるとウザいですよね?なのでまず技能判定に任せた上で情報を得るようなムーブを心がけますがKPによっては描写の切り方、RP開始のタイミングの説明が苦手な人もいると思います。それによって聞き漏らしや入手できる情報を獲得し損なうリスクを防ぐため技能判定前に質問RPを挟むかもしれません不快にさせてしまったら申し訳ありません。=KP面&作者面======================<<1⃣>>初めに・・・・キャラロストについて思うところがあります。緊張感が出るについては強く賛成しますがキャラ愛が出る については 本当にキャラを愛している人はキャラロストが無くても愛は上限です。キャラロスト有派の方がキャラ愛あるって誤解してる人いますが、作成時におけるあなたのキャラ愛が低いだけです。真剣にキャラのバックボーンを考えたり、設定を考えていけばロスト問わず愛は高くなります。失礼なので言葉を選びましょう【が、】【しかし、】キャラロストはクトゥルフ神話、戦闘、シリアスシナリオには、とても重要な要素だと思いますなので私がKPやる時は、なるべくキーパリングで誘導しますがその過程で全然探索が不十分だったり、KPの誘導に対して身勝手だったり、不用意に単独行動されたりした場合にロストがあるシナリオを書きます。真剣にプレイしているのに途中でサイコロ失敗した程度で探索から脱落するようなシナリオだと脱落した人が間違いなく楽しめないのでそういうシナリオは作らないように心がけています。KPの役割としてルルブにも記載されてますからね<<2⃣>>リアルINTが重視されるシナリオを多く作ります。なぜかというとそれでこそ推奨技能として取り上げられる○○学、言語、対人技能などを振ったPL様がこの技能を振って良かったと感じることが出来るからです。簡単に考えてわかるようなシナリオだとせっかく振った技能が無駄になりますよね?<<3⃣>>また7版は戦闘面の作りは柔軟性があるものの柔軟性があるせいで、手を加えずノーマルのまま取り入れると戦闘面が運だけの闘いになって見栄えがしません。なので戦闘面が好きなPLも楽しめて、かつ探索技能持ちでも戦闘で活躍できるようなハウスルールやAFをシナリオに必ず盛り込みます。ダイス運だけで決着がつくような戦闘に嫌気がさした方は是非ご参加ください。<<4⃣>>ここまで長文読んでくださりありがとうございました。拘りが強いので、考え方の違いから不快にさせてしまった方いたら申し訳ありません。やはり広いジャンルなので合う人、合わない人いると思います。そういった場合は住み分けとしてお互いにコンテンツを楽しめたらと思います。そっとミュートしていただくかブロックしていただくかをオススメいたします!お互いにTRPGを楽しんでいきましょう!以下にクトゥルフ神話TRPGの紹介MAD乗っけときます(宣伝)https://youtu.be/dWqBOdaPlxQアイコンの猫ちゃん画像https://picrew.me/image_maker/597093