苦労猫さんの友達一覧

苦労猫さんのお友達の一覧を表示します。

ホノカ

 ホノカ  最終更新 6時間前  登録日 2024年04月10日  活動時間 土日祝なら何時でも

  プレイ回数 40  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】社会人です。TRPG歴は半年です。プレイしているシステムはcoc6版、coc7版マダミスも数える程度で経験があります。考えるのが好きですが、基本的に頭が弱いため答えにたどり着けるかは微妙です。プレイしたシナリオ以外でリプレイ動画とかは見ないのでクトゥルフの知識等はあまりございません...話すのが好きなので楽しく遊べる方、よろしくお願いいたします!【プレイ傾向】□ GM傾向主役はPLだと考えているためGMとして口を出すことは極力しないようにしています。なので、PLのやりたいことを好きにやってもらって問題なしです!頑張って対応いたします!ただしシナリオに合わないような行動やほかの探索者様に迷惑がかかるような行動はお断りさせていただきます。PLの皆さんが楽しめるのが第一ですので私を困らせる分にはどんとこいです!□ PL傾向強すぎるキャラは好きじゃないです。PCの設定に従い行動するため、ロストしたとしても華々しく散れれば本望です。もちろん設定で他の方に迷惑をかけるような行動、一般常識から逸脱したRP等はしません。RP等も頑張りますが、謎解き等でほかに意識が引っ張られるとPLが出てくることもしばしばあるため急に口調が変わったりしたら申し訳ないです...頭の容量が少なくなると脊髄で話すため言動がおかしくなった場合フォローしてくださると幸いです。【好きなシナリオ傾向】謎解き、ホラー、感動系が好きです。【殿堂入りシナリオ】・花冷えに亡く季節・壊胎 new!【回せるシナリオ】・悪霊の家・死にたがり電車・はなひらり・近くて遠きは終着点・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・行きはよいよい・アパート・星の神話、エンドロール【回りたいシナリオ】・まれびとこぞりて・カノヨ街・彼方からの君に捧ぐ・ネームレスカルト【部屋作り/シナリオ読み込み中】・探索者、なんで祠に行ったんじゃ【最後に】オンセンで活動を始めて半年を越え多くの方にお誘い頂ける様になりました!本当にありがとうございます!そのため最近は別鯖での活動が増え、ここ最近は毎週セッションをしている私ですが、オンセンでの活動をやめる気はございません!こちらでの活動頻度は少ないかもしれませんが、絶対KPも!PLも!募集&参加しますので、新たな方との出会いや再びご一緒できる機会を心待ちにしております!その時はどうぞよろしくお願いいたします!!別鯖でのセッションやオフセの活動もオンセンで日記を書いていますので、生存チェックとして見てやってください。

よる

よる  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年09月08日  活動時間 自身の予定による

  プレイ回数 60  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   6版中心に周っています。💠所持本・クトゥルフ神話TRPG 基本ルルブ6版・クトゥルフ2010、2015💠プレイ傾向基本的にどんなシナリオも好きですし行きます!■推理・考察好きですがリアルイントが低いです。当たらない無駄推理ばっかします。💠キャラロスト継続キャラの確ロスはなるべく避けたいのでPC確ロスの場合は事前に知らせてくださると幸いです。(新規限定など)💠シナリオ傾向過程を楽しみつつ、クリアも目指せたらなと考えています。💠Twitter@Janatice_trpgフォロバは同卓したPLKPのみです。

UmeNatto

 UmeNatto  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年07月25日  活動時間 気まぐれ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   UmeNattoです。「うめなっとう」と読みます。ロールプレイが好きです。好きなシナリオは「傀逅」「壊胎」です。主にクトゥルフ6版と7版に出没します。ほかには、エモクロア、ダブルクロス3rdにいる時があります。キャラクターの髪色や目の色は開き直ってアニメ的な不思議な力によってカラフルになります。お会いしたらよろしくお願いします。

あかんこれ

 あかんこれ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月18日  活動時間 土日祝日午前9時から

  プレイ回数 4  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   男です。trpgは実卓でやるのが基本だったのでオンラインは初心者同然です。プレイ回数自体もそこまで多くないので素人に毛が生えた程度の人物だと思って下さい。クトゥルフ神話trpgがメインになると思います。プレイ理念は「楽しんだら勝ち」です。ルルブはCoCの6版と7版しか持ってません。どうぞよろしくお願いします。

シキ

シキ  最終更新 2日前  登録日 2021年04月25日  活動時間 平日21:00~0:00 土日祝日は全日

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は3年くらいです。クトゥルフ6版、7版、インセイン、エモクロア、kutulu、マダミスなどで遊んでいます。

ぽん

ぽん  最終更新 5日前  登録日 2022年06月03日  活動時間 平日夜、土日祝日

  プレイ回数 37  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   とってもとっても楽しんでます。RPは大好物もっとおいしく食べれるように練習中。クトゥルフのルルブは分厚すぎてまだ読み切れてませんぜんぜん・・・【システム】・クトゥルフ6版・ソードワールド2.5・エモクロア・他にもやってみたい【環境】・Discord+ココフォリア・ボイセ中心・テキセはS.W.2.5ではじめて

茉莉

 茉莉  最終更新 1年前  登録日 2022年08月16日  活動時間 平日夜、土日祝

  プレイ回数 2  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPGを身内で細々とやっておりましたが、メンバーの一部が諸々の都合で離れた為、セッションの機会を求めて登録させていただきましたKP:3、PL:7くらいの割合でやってましたが、よく考えると全員KPできたのでそこそこやってる気がしますよろしくお願いします【シナリオ中(戦闘+回復系はまた別で)】•クリファン クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100 スペシャルは戦闘技能のみ採用、ただし自己判断で申請した人のみ(オンセで自動で出る場合は採用、オフセは確認がメンド…ゲフン、できないことが多いので)•クリティカルについて シナリオ上、設定されている情報などが有ればそちらを提示。なければ円滑なシナリオ進行のためクリティカルチケットを配布。•クリティカルチケット 技能成功値に±20(Fの場合成長チェックも無効になります)or振り直し(どちらかでの使用) スペシャルチケットもあり、技能成功値に±10•ファンブルについて その時のPCにとっての不利益が降りかかる予定ですが、思いつかなかった場合は軽率にSANorHPが削れます。•SANC及び狂気について 不定のリセットは1時間ごとではなく基本一日単位で、シナリオ中時間毎でないとヤバそうなら、シナリオ開始前に通達し都度リセット呼びかけを行う。無ければ1日毎でのリセット 狂気については、PCやその時の状況に合った狂気をPLが選んでも構わない。選ぶ事なくダイスロール(一時は短期表、不定は長期表)で決定してもいい。 発狂した場合、通常時は短期発狂1D6×10分(最大1時間)。戦闘時は1D10+4R。 不定の狂気は1D6ヶ月。•NPC及びKPCについて どのような扱いをしても構いませんが、NPC及びKPCにも個性や意志を持たせるようにしています。愛想が悪い人や怪しい人に対して現実的に考えて相手が友好的に接してもらえるかを考えて行動してもらう方が良いかと思います。ネタキャラや裏社会系のキャラが嫌いなわけではありませんが、このキャラはこういう性格だからって感じで非協力的だったりする場合、PC同士やNPCと(無いとは思いますがPL同士)で揉めてしまうこともあるかと思いますが、進捗状況次第でGMからの警告もしくは強制イベントへの移行をする場合がありますので、特に癖の強いPCを参加させる場合はPL同士での協力体制を作れる、もしくは揉めてもある程度のところで折れることのできる人だけお願いします•成長について 以下一度のみ •ステータス依存のロールでの1C→ステータスの成長or技能ポイント1d10+10ポイント •初期値成功→2D5 •通常成功→+1の成長 以下重複可能 •1C+100F→1d6 / 2d5 •CF→1d3 / 1d10 •S→1 / 1d6•幕間成長 継続探索者のみ 1d4+1回分の技能成長もしくはSAN回復 •技能→1 / 1d10 •SAN回復→1d5 •魔術書などを読みたい人は回数分の理解ロールが可能。 以上の成長については放棄も可能。

夏芽うい

夏芽うい  最終更新 1年前  登録日 2022年08月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

aclon

 aclon  最終更新 1年前  登録日 2022年08月14日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG欲が出てきたので登録しました。身内で3度回しただけの初心者です。過去「AR2Eでシステム的に強いキャラを作って出し抜いてやる!」とプレイしたらあまり楽しめなかったので、今度は効率厨にならずにボイセRPメインで楽しめたらいいなと思ってます。普段はPCゲームをよくやっていて、カードゲームでは大会優勝したりブイブイ言わせてました。よろしくお願いします。

フーロン

 フーロン  最終更新 1日前  登録日 2021年02月14日

  プレイ回数 24  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。