尸さんの友達一覧

尸さんのお友達の一覧を表示します。

のん

 のん  最終更新 5時間前  登録日 2017年08月20日

  プレイ回数 25  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   最近復帰してます。ルール全然ガバガバ2.0時代にGM、PL経験数それぞれ50前後ですが、かなり忘れてるのでもうほぼ初心者ですGM傾向は物語、ロールプレイ重視、9割シティアド。戦闘はそこそこ。PLとしては雑食。物語も探索も戦闘も好き。よろしくお願いします

ゆーき

ゆーき  最終更新 10日前  登録日 2024年10月21日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   テキセ民。家庭内の事情により遊べる機会は少ないですがゆるゆると楽しんでいきたいです。よろしくお願いします!

ミドリガニ

 ミドリガニ  最終更新 10時間前  登録日 2021年07月16日  活動時間 夜9時以降

  プレイ回数 61  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   ネットの海を漂う邪悪な甲殻類です。プレイ歴は約25年ですが、何時まで経ってもへっぽこなまま。SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス、アリアンロッド/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー、迷宮キングダム(旧版)etc、etcを遊んで参りました。どうぞよろしくお願い致します。(参加したいけど日程が合わない卓には「いいね!」を押させて頂いております、ご了承下さいませ。)現在の状況:2024.11.24更新◆現在の参加卓日:SW2.5リレーCP「ウルシラ道中膝栗毛」※次回未定、鋭意制作中(主催)月:SW2.5CPとある組※次回12/2火:水:SW2.5CP ブロークンスピア(水)※次回11/27木:DX3CP「Moonless Night in SWWW」(主催)※次回11/28金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/29土:DX3単発「CrumbleDays」※次回12/14土:DX3CP「Moonless Night 2023」(主催)※次回11/30曜日不定:SW2.5 Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin ※次回11/24アイコン画像DALL-E3(画像生成AI)

貘

   最終更新 1時間前  登録日 2020年10月16日  活動時間 21:00~

  プレイ回数 555  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   初めまして。獏(ばく)と申しますTRPG歴はブランクを抜いて10年くらい。昔はそれなりに遊んでましたが結構ブランクがあります。ご迷惑をかけるかもしれませんが、精一杯頑張るのでよろしくお願いします。出没帯は基本的に21:00~1:00くらい。休日は予定が決まっていれば昼間も遊べます。所持ルルブはSW無印SW2.0SW2.5クトゥルフ神話TRPGゴブスレTRPGダブルクロスマージナルヒーローズガンドッグリヴァイズドメタリックガーディアンなどです

望月

望月  最終更新 4日前  登録日 2024年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

Jean.N

 Jean.N  最終更新 9時間前  登録日 2018年10月19日  活動時間 月-土の夜、火日の昼夜

  プレイ回数 318  GM回数 107  ボイチャ可   お誘い可   TRPG自体は古参といえるくらい年月経っています。が、中断が長いことあった上、オンセはほぼほぼ初心者です。オンセ体験してみましたが、楽しい!時間のとれる限り楽しもうと思っています。所持してるけどルールをそこまで理解できていないシステム多数あり。現行のシステムでセッションにそのまま参加できる程度にはルールを理解しているものD&D5E、3.5ESW2.5、無印CoC6版、7版サイバーパンクREDシノビガミほとんど卓は立っていないけど、スチームパンク、サイバーパンク、ロボットもの、宇宙ものをやりたい欲は大いにある。

こたつ

 こたつ  最終更新 2日前  登録日 2021年05月01日  活動時間 20時~25時くらい

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   夏!お前のことは忘れないよ……◆ゲームシステム【メイン】モノトーンミュージアム(SSS以外は所持)一番好きソード・ワールド2.5(概ね所持)一番やってる【GM経験あり】帽子世界(無料公開)ネクロニカ(基本/箱庭/歪曲所持)ウタカゼ(基本のみ所持)スタリィドール(基本/小径所持)ログホラ(基本/拡張所持)魔女と彩愛のアステール(基本/拡張所持)翠緑のフローリア(基本所持)【ルルブあり】マギカロギア(基本、黄昏)D&D5th(PHB、DMG)CoC6th(基本)等◆TRPG経験本格的に始めたのはここに登録した「2021.5.1」から。テキセ、ボイセを問わずやっております。オンセンだとテキセが多いです。オフセもやります。大学のサークルの他に近畿圏のコンベンションにも稀に出現します。卓ができるなら環境は選ばないぜ◆プレイ傾向・普段はちゃんとした敬語が使えているはずです。卓になると砕けた話し方も混ぜます・GMが好きなのでGMをよくやります・戦闘はGM、PLどちら側でも難しければ難しいほど好きです。PLの場合、敗走や死亡も許容します(楽勝よりずっと楽しいという説もある)・私がGMの場合は敗走、死亡の可能性のある戦闘が行われることをご理解ください・世界観は崩したくないタイプです。ルーニープレイも好きだけど、あくまで世界観の範疇の中でお願いしたいです・ビルドは効率7割、趣味3割くらいで組んでいます。PLの場合はとやかく言いませんが、GMの場合は活躍できなさそうなビルド、直ぐに戦闘から脱落しそうなビルドは再提出を求める場合があります・版権キャラの立ち絵で、その版権キャラっぽいRPをするのは地雷です。・ユドナリウムリリィ大好きマンです。ココフォリアも使えますがあまり好みではない……。・グロ耐性、鬱展開の耐性は十分にあります。それ自体は別に好きではありません・ルールは厳密に処理する方が好きです。時間が許すならルール談義とかも楽しめるタイプです・「いいね」は同卓した方、それなりに絡んだ方に投げています。「いいね」されたら基本的に返します。してなかったら忘れてる。「フレンド申請」はあまり自分からはしませんが、されると超嬉しいです。・モットーは「罪を憎んで人を憎まず」。みんなで仲良く遊べたらいいですね。◆お気に入りの自作シナリオ(ご要望があれば喜んで立卓します)〇SW2.5(所要時間はテキセ換算)【lv4】おいかけっこ(4時間半)ホラー味が強めの廃村探索シナリオ【lv6】水平線のアメジスト(10時間)蛮族の支配するイルサン島から脱出するシナリオ【lv6-7】砂時計の受刑者(12時間)300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアド【lv7】死の揺り籠(12時間)森を探検するウィルダネスシナリオ〇モノトーンミュージアム(所要時間はボイセ換算)【初期作成】虚ろな歌姫(6-7時間)声が出なくなってしまった歌姫を巡る、憧憬と嫉妬の物語【初期作成】翼人は愛執に嘆く(7-8時間)裏HOあり。紡ぎ手に翼が生えている国が舞台の、親子の愛の物語【初期作成】裁きの国(6-7時間)絶対に罪を犯してはならない国が舞台の、罪と罰の物語【初期作成】夢見る童は栞を挟む(7-8時間)裏HOあり。図書の国が舞台の、虚構と安寧の物語【lv5】汀の国(10時間)湖のような形をした海を舞台にした、愛と憎悪の物語◆リンク・Twitter 卓感想は主にこちらでhttps://twitter.com/kotatu1025・コミュニティ「帽子世界TRPGで遊ぼう!」https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162452823873・過去日記(こういう考え方をする人間です)募集文ちゃんと読んで欲しいって日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_168365070885GMは神様だよって日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162478756836

Yanagi

Yanagi  最終更新 3時間前  登録日 2021年06月17日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。

もみじ

もみじ  最終更新 4時間前  登録日 2018年07月24日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   100の質問更新 4/30 NEWオンセ経験6年生です……ソドワばっかり遊んでます(´-ω-‘)自己分析:1人の主役や箱庭世界を創作し、単話でありつつも1つの関連する世界観を作る事が好きみたいです。RP好きです、戦闘も好きです、ルールガバガバで処理能力は遅いです。※:PLの方へのお願い苦手とする(NGではない)分類を掲示しておきます。①ルーニー、マンチキンな御方好きでもあり、苦手でもあります。程々に♪私がGMの際にはゲームバランスは甘口め、たまに意図せず辛口になる時もありますが、あまりシビアな戦闘は好みません。②PCが尖っている性格の持ち主な方RPがシナリオの展開に非協力的であったり、特定NPCが嫌いで口調の尖る場合は、雑談等で「このキャラはこう言うけど~」などフォロー入れて頂けると当GMのハラハラが減ってとても助かります♡ご協力お願いします。③著作権物の扱い当GMが運用する卓内においては著作権物の立ち絵、BGMを扱う事も多くあります。(某ゲーム、アニメの立ち絵等)。参加申請される場合はご注意願います。そんなPL/GMですが、仲良くして頂ける方対戦よろしくお願いします。シナリオも増えてきたのでリクエスト下さればおかわり卓として立てますよ~♪「ワタシノムラ;シリーズ」全5話「エターナルエンパイア外伝:シリーズ」全4話「レコ―ド:トレイン」全5話「CP向けシステム:ロードオブケルディオン」「CP:魔神と少女卓」「ビルディングボックス:魔改造」「CPグランゼールの大迷宮」「単発系」①焦がれる想いと平穏の秤②運び屋のお仕事③熱き冒険者達(夏シナリオ)④リコードシフター野良改変用⑤実りの儀(秋シナリオ)⑥帰らずの迷宮⑦絶対に4を出してはいけないクリスマス(冬シナリオ)⑧すうぃーとほーむ⑨伝説の樹記念PL1回目:「将来亭」様卓「泡沫に夢抱き骸」5回目:「輝く坑道」様卓「冒険者のお仕事、集落の悩み」10回目「CP:リコードシフター」卓「災いを呼ぶオーロラ」25回目「700記念;集え、冒険者!」28回目「リコードシフター:最終章」40回目「迷宮チカトロへの挑戦」ハリィGM様GM1回目:「輝く坑道停:馬の骨と監督官」23回目:「祝;初キャンペーン♪」26回目 CPアルフレイム冒険録クインテット☆マーチ。30回目「地の底の鳥籠」40回目「帰らずの迷宮(試運転)」48回目「リコードシフター:最終章」50回「CPクインテッドマーチ:黄金の骸」60回目「本日の主役」64回目「CPクインテット☆マーチ終了」70回目「CPロードオブケルディオン」100回目「偽る者に、断罪を」120回目「異世界カルテット」150回目「君の1日」170回目「伝説の樹」171~250回「FCP:グランゼールの大迷宮」251回目「7の境界」「アクセスキー」以下「」内の言葉をGM宛に直接DMにてご連絡下さい。それを持ちまして本ページを確認されている物と扱います。その際に「本人にのみ公開」としてくださいね♪完全公開の場合は受理致しかねますのでご注意ください。ソードワールド2.5卓卓名[もみじさんのきまぐれサラダ]キー「ちゅうとろ」卓名「神話と科学」キー「うに」プロフ画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」より作成。

黒政(こくせい)

 黒政(こくせい)  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年04月11日  活動時間 夕方〜深夜(17時〜午前3時ぐらいまで)

  プレイ回数 25  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、クトゥルフにハマった初心者です初心者なのでミスることもありますが、出来れば優しく指摘してくださるとありがたいです。夜は基本的に暇なので誘えて貰えたら嬉しいです。RPは慎重派だと思うが深夜で脳が死んでいたり周りのテンションにつられぶっ飛ぶこともあります。

黄金糖

黄金糖  最終更新 8時間前  登録日 2017年08月30日

  プレイ回数 64  GM回数 8  ボイチャ不可   お誘い可   今年度の目標・プレイの振り返りや楽しかったことを忘れないように日記を書こう・どうにも卓外だと人付き合いが不慣れというか不器用なので改善しよう・PLならPCがGMならそれぞれのNPCがキャラブレしないようにやっていこう

Tottis

 Tottis  最終更新 3時間前  登録日 2021年12月25日  活動時間 夕方以降

  プレイ回数 112  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   2021年12月からオンセを始めた新参です。オンラインとはいえ対人で行うゲームですので失礼がないように極力心がけるつもりです。友達申請は気軽にどうぞ。CoCのKP、エモクロアのDL、インセインのGMが可能です。趣味で上記システムのシナリオも制作し公開しておりますので宜しくお願いします。BOOTH https://tottistrpg.booth.pm/プロフ画像はPicrewの「俺たちの異形頭」。

イサエギン

 イサエギン  最終更新 3時間前  登録日 2021年09月01日  活動時間 平日21:00~/休日13:00~

  プレイ回数 36  GM回数 214  ボイチャ可   お誘い可   同人TRPGシステムを電子書籍専門で個人制作する者です。ダークファンタジー『エクシルディアRPG』と西部劇『続・バタフライスピンRPG』はKindleストアで、対戦型SFレース『Double Charger 44』はBOOTHでそれぞれ販売中です。プレイ回数・GM回数はどちらも自分の作品かつテストプレイでないものを計算しています。自分のオリジナルシステムを皆さんと遊べることが幸せ、生きる糧です。より詳しいプロフィールは、下記URLや100の質問などで確認できます。https://note.com/isaegin/n/nddecf8fa112b

あせんしょん@心のアレルギー

 あせんしょん@心のアレルギー  最終更新 6日前  登録日 2020年11月06日

  プレイ回数 101  GM回数 74  ボイチャ不可   お誘い不可   めんたるよわよわちびホムンクルスです!わたしを見つけてくれて、ありがとうございます! 同卓したことのあるキャラクターが良かった!とかまた一緒に遊びたい!と思って頂けた方は、「いいね!」していただけると、飛んでよろこびます! ソードワールド2.5の世界にある辺鄙な村「ソルダン・コニ」の創造者です。ハーヴェスの港から海を渡って南部にある離島「ソルダン島」が主な舞台です。詳細はこちらから。随時更新予定。https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166062801928asention8&s=asention8(最も重要!)1. プレイヤー、GM問わず、必ず「ルールブック1 p17 『最初に憶える大切なルール』」を今一度見直して、厳守して下さい。 初心者と経験者が一緒になって楽しめる卓を参加者全員で目指しましょう!!2.  GMや他のプレイヤーの発言を無視したり、GMに無許可でルール変更したりするのはお控え下さい。 これは『セッションへの悪質な遅延行為』だからです。3. 最初からパーティバランスを厳密に考えるより、「今回集まったパーティメンバーで、どうすればみんなが一番ちからを発揮できるだろうか」とその都度考える方が参加者全員がより楽しめると私は考えております。 その為、キャラクタービルド等、『その人が求めていない過剰なアドバイス』はお控え下さい。その発言にたとえ悪意が無くても、他者に向けられたものでも同じです。私の生活に支障が出るほどの急激な体調悪化が生じます。これは自分では避けられないのです。ご理解頂ければ幸いです。4. やりたいロールプレイはシナリオの進行に問題なく、他のプレイヤーに不平等が無い限り、出来る限りやって欲しいなと考えております。 その為、参加者全員が平等に楽しむために存在するルールを必要以上に遵守して他のプレイヤーを不快に感じさせるような行為や、暗黙の「セオリー」を強要する行為はお控え下さい。5. 出来ない事が成長を通して出来るようになったというキャラの成長を通した楽しみ方をしております。又、未熟な一面もキャラクターの魅力をより一層引き立てるものとして楽しんでおります。「あの魔法はまだ使えないのか」や「あの戦闘特技や技能はまだ覚えていないのか」、「あれが出来ていれば・・」等のいわゆる『無い物ねだり』を、たとえそれが他者へ向けられた意見であっても私はとても嫌います。 又、いくらキャラクター同士であっても、暴力や脅迫、男性キャラが不用意に女性キャラの身体を触ろうとする等のセクハラ行為を受けるのはとても不快です。 はっきり言って、『キャラクターやプレイヤーに対する侮辱行為』です。(上記の5点は、実際に私が遭遇したセッション中の迷惑行為を基に作成した皆様へのお約束です。ご理解とご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。ご協力頂けない場合は、今後の同卓をお断りさせて頂きます。また、『初心者参加促進のため』、その様なプレイヤーの今後の参加や同卓もお断りさせて頂きます。) 現在は、マイペースに不定期にシナリオを作っています。 以下に遊べる自作シナリオを記入します。(順次更新予定 システムは全て『ソードワールド2.5』です。)続編と書かれたシナリオは単発としてもキャンペーンとしても遊べます。「このシナリオで遊んでみたい!」等のリクエストもコメント頂ければ、可能な範囲で対応致します。・隣村の病人を救え!(オンセンのシナリオセットにて公開)https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=asention8_165017856644 ○○○ウイルス蔓延による医療体制逼迫を題材にした村人救出物語。レベル 3~4・ぼく、ぼうけんしゃになります! 少年、少女が冒険者になる決意を固めるお手伝いをする成長物語。レベル 2~3・わたしを、ひろってください! 一度は捨てられた冒険者を救出し、その冒険者のお願いを叶える、人との出会いを大切にする物語。『あたしはおともだちと楽しく夜を過ごしたいだけなの!そこに種族は関係ないでしょ!』レベル 2~3(原案1)どんな姿でもだいすき!(Dルート、Fルート)「どんな私でも、ありのままを受け入れてくれますか・・?」「ぼくのこころを見ても、ずっとずっと好きでいてくれますか・・?」 ソードワールド2.5の常識を悉く覆す独特な世界観のシナリオ。『黒点海域』に潜む謎、『奈落の魔域』とはまた違う『結晶空間』の謎を解き明かす。人のたくさんの「きもち」に触れるシナリオ。(原案2)決戦!悪魔神官(原案3)おねえちゃんを探して三千里!~たすけてグランツさん~ さらわれたおねえちゃんを探しに行くアニメ1期のクライマックスのようなイメージで制作したヴァグランツシナリオ。『おねえちゃん!ぎゅ~!!むかえにきたよ!』(原案4)神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト 悪魔を信仰しているというアジトを調査し、その真相を探るダンジョン探索型シナリオレベル 4~5→(4つの原案を踏まえた上でリメイク制作中)「さいごでさいしょのさゆがたり」 これはあなた達にとって名誉にも栄光にも富にもならないが、無名の1人の生命と心から向き合う物語。レベル 5~6・(原案)孤高の剣士と絆の魔域(リメイク)→孤高の剣士と誓いの丘 師匠であり、兄弟でもある2人の冒険者の絆を描いた戦闘シーン中心に物語を紡ぐ物語。『誓いの丘の上まで登ってこい。待っているぞ・・。』(原案)レベル 3~4(リメイク)→レベル 5~6・(原案)試練の洞窟(リメイク)→新米試練と奇妙な仮面 新米冒険者達に向けて、冒険者にとって、本当に必要な志を考える物語であると同時に、奇妙な仮面の謎を解き明かす物語でもある。 新米冒険者と先輩冒険者が同じシナリオで一緒の物語を共有できるような物語。レベル 2(初期作成)レベル 3~4レベル 5~6・静かに見守る守護巨神 肉体と言語、そして魔力を失ってもなお生きながらえる『まもりがみさま』を護るため、予知された魔神の襲撃を阻止する物語。「ルルブⅡ」に掲載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」の前振りのような世界観を一部取り入れ、これから更なる危機に立ち向かおうとする冒険者達のプロローグにもなり得る。『まもりがみさまは、確かにまだ生きています!』レベル 5~6・みゆき~い~つ! 依頼されたお家までお食事をお届けしに行くほのぼの日常系シナリオ。『ぴんぽ~ん!みゆき~い~つで~す!』レベル 3~4・(原案1)きのことり!! 「おくすりやさん」のアルバイトと一緒に天候が変わりやすい森へきのこを採りにいく冒険者の日常系シナリオ。『たくさんの変化に柔軟に対応することが成功の秘訣です!』レベル 4~5(原案2)金蝶花採取 危険がたくさん潜む「熱帯の森」へ腕利きの薬師と一緒に治療薬の材料「金蝶花」を採りに行く。『帰るまでが冒険よ、油断しないでね・・。』レベル 5~6→(リメイク)水中たんけんたい! まだ知られざる危険がたくさん潜む水中へ植物採取をしたり、危険を排除したりする水中冒険シナリオ。水中ならではのいつもとは一味違った冒険へ・・。レベル 5~6・記憶を紡ぐマテリアルカード 悪魔によって奪われた記憶を、マテリアルカードを集めることを通して取り戻していく。『どうして、ぼくはここに・・?』レベル 4~5・【種族限定】偽善者のくせになまいきだ! 生まれつき”穢れ”を持つ種族のみで狂神ラーリスに利用されたライフォス神官の悪事を喰い止めるダークヒーロー誕生物語。『ライフォス神官なら、たとえ仲間が蛮族に姿を変えようが、汝の隣人を愛してやれよ!このクズ野郎が~~~!!!』レベル 3~4→(続編)返り咲く夜薔薇の姫君【人間、プリースト禁止】 女性アルヴがずっと縛られていたトラウマと過去の因縁に蹴りをつける物語。神の声が届かぬことで神聖魔法と人間の種族特徴【運命変転】を封じられた蛮族のアジトで、果たして冒険者達はどう切り抜けるのだろうか・・。『遂にあいつらにぎゃふんと言わせてやる時が参りましたわ!行きますわよ!』レベル 5~6(6レベル推奨)・治安維持活動 ウィークリングの駆け出し軍師と一緒に慌ただしく依頼をこなしながら過ごす法に縛られない奴ならではの物語。『俺は悪くねぇ~!誤解だ~!!』レベル 5~6・声なき声に耳を澄ませて 誰かを必死に護ろうとした青年と、その青年を気付かぬ内に傷つけてしまった女性との間で、一度は解かれてしまった赤い糸を再び結びなおす為に奮闘する、ちょっと甘くて切ないラヴストーリー。『お願い!目を醒まして!わがままかもしれないけど、私はあなたともう一度一緒にいたいわ!!』レベル 3~4・Next step!【ロールプレイ推奨】 一緒にライブを盛り上げましょう!キラキラしたステージを一緒に創りましょう!レベル ~4 アイコンのイラストは「ゆるいら」様より拝借。https://yuru-illust.com 動揺している時の私の表情・仕草によく似ているので、お借りしています。

ニューロン

ニューロン  最終更新 8日前  登録日 2021年07月03日  活動時間 10:00~18:00ごろ

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近始めた初心者です。お昼にテキストで遊びたいです。空いている曜日:水曜以外持っているルールブック:D&Dプレイヤーズハンドブックドラゴンキャッスルズアドバンスゆうやけこやけ

ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  最終更新 6時間前  登録日 2017年04月28日  活動時間 19:00~23:00

  プレイ回数 124  GM回数 393  ボイチャ可   お誘い可   世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

ルオ

 ルオ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月11日  活動時間 不定期

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC6、7版テキセ民。プレイ歴9ヶ月ほど。まだ赤子に毛が生えた程度の探索者。【通過シナリオ】古き木々のただ中でオブサーバーエフェクトYour Captive黄泉の扉ようこそトゥルーランドへ二重三の島神話と科学才あるものは星空に手を伸ばすMother’s House黄衣の王秋明菊The Special Menuニライカナイの守護者【HO2】カミにいたる病知を孕む母よ夢見る少女は何を念う浅草十二階かしましさま天涯を引き裂く咆哮模倣された進化【HO3】汝 闇を恐れよ霊石と猫の島

雪翼依依

 雪翼依依  最終更新 1時間前  登録日 2021年06月02日  活動時間 昼か夜

  プレイ回数 55  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   日本語勉強中・中国人です。たまに変な日本語を話しますので、寛大な心で許してくださったら感激です中国でソードワールドは流行っていないので、卓探しは難しいです。その故、ここでSWの卓を参加したいと思います。GMはいっぱいやりましたが、日本語は勉強中なので、ここではPL専にします。セッションのお誘いはどうぞ気軽くに、大体時間があれば参加します■傾向:PVP以外ほぼ何も受け入れます。キャラロスはできる限り回避しますが、GMの裁定にどうしてもロスしかないな場合は受け入れます。自分がGMやるときもほぼキャラをロスに裁定しません。また、異性の恋愛(生理・心理に関わらず)にトラウマで生理的に無理で、セッションに吐いたこともありましたので、迷惑かけないために恋愛内容濃厚なNL卓は参加しません。NPC間の背景的なNL設定などは大丈夫です。それ以外の関係性や、異性ではない恋愛物語は全部受け入れます。■接触あるシステムに関して経験あり(GM・PL問わず10回経験あるうちに☆1つ付きます):(☆×10)COC6th7th(KPPL経験あり、英語・中国語ルルブ持ち)/(☆×30)SW2.02.5(GMPL経験あり)/(☆×5)INSANE(GMPL経験あり)/☆魔女と彩愛のアステール(GMPL経験あり)/少女展爛会(GMPL経験あり)/フタリソウサ(GMPL経験あり)/シノビガミ(PL経験のみ)/DND5e(英語ルルブ持ち、PL経験のみ)/ガンドッグ(PL経験のみ)/りゅうたま(PL経験のみ)/☆デッドラインヒーローズ(PL経験のみ)/銀剣のステラナイツ(PL経験のみ)/エモクロア(PL経験のみ)/マギカロギア(PL経験のみ)/迷宮キングダム(PL経験のみ)/ネバーレイトナイターズ(GM経験のみ)/TRYTRPG(GM経験のみ)経験はないが、ルルブは読み済みもしくは所持している:paranoia(英語ルルブ持ち)/獣の森(日本語ルルブ持ち)/エネカデット(日本語ルルブ持ち)/DX3(日本語ルルブ持ち)/シャドウラン5e(英語ルルブ持ち)/amgc(英語ルルブ持ち)/KDB(リプレイ見たことあり、友人からルルブ借りて読み済み)/JKTRPG あおはるばーんっ(日本語ルルブ持ち)/Pathfinder(英語ルルブ持ち)/ventangel(日本語ルルブ持ち)/ニンジャスレイヤー(日本語ルルブ持ち)/ゴブリンスレイヤー(日本語ルルブ持ち)/オリエンタル霊異譚 幽冥鬼使(日本語ルルブ持ち)/スタリィドール(友人からルルブ借りて読み済み)/刻の狭間のフォルトゥーナ(友人からルルブ借りて読み済み)/ギャップおじさん(日本語ルルブ持ち)/Icons(漫画英雄、中国語ルルブ持ち)/Magical Kitties save the day(英語ルルブ持ち)/神我狩(日本語ルルブ持ち)/The world is ending and we are very LARGE DOGS(英語ルルブ持ち)/夜のあしあと(日本語ルルブ持ち)/マモノスクランブル(日本語ルルブ持ち)/ビギニングアイドル(日本語ルルブ持ち)/FIASCO(祸不单行、中国語ルルブ持ち)/アンサング・デュエット(日本語ルルブ持ち)/その他、おまじな大饗宴シリーズ全所持一部のシステムは中国語バージョンまたは英語バージョンのルルブを所持していても、日本語の用語はわからないので、残念ながらオンセンのセッションには参加できませんオンセンでは主にはソードワールド2.0と2.5を参加希望で、たまにはクトゥルフ・エモクロア・DLH・ネレナイも参加しようと思います。

旅人

旅人  最終更新 1時間前  登録日 2019年08月02日

  プレイ回数 103  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にはSw2.5やクトゥルフ神話TRPG(六版、七版)などで遊んでおります。少々気持ち的に卓を参加していなかったりしていましたが、もう平気です!ガンガンとやり残したことを頑張らせていただきたいと思います。

道生

道生  最終更新 1年前  登録日 2021年03月24日  活動時間 平日21時〜、休日

  プレイ回数 12  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   基本テキセ、CoC中心で遊んでおります。ルールとしては7版が好きです。庭師がめちゃくちゃに刺さったので、刑事シナリオに行きたいです!あとは時代卓も好みです。〇新規2023〜継続タイマンは隙間に差し込む!■Twitter TRPG用垢https://twitter.com/nnrrstd■プロフカードhttps://profcard.info/u/qyencGmx72hwZz1Prp33GzfAcjj2