colorare9425さんの友達一覧

colorare9425さんのお友達の一覧を表示します。

ケントニアン

 ケントニアン  最終更新 1年前  登録日 2018年04月17日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGやったことないけど、やりたいよ!

まゆよ

まゆよ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月16日

  プレイ回数 13  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   

ほねっこ

 ほねっこ  最終更新 1年前  登録日 2017年05月18日  活動時間 仕事がないとき

  プレイ回数 8  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   所持ルルブ COC SW2.0管理コミュニティ 君は初心者か?私も初心者だ。         前のセッションから役半年以上が経っていました。職場の環境といいますかメンバーがガラリと変ったりと忙しい日が続き帰りも22時以降が多く中々時間が作れず気づけばこんなにも時間が経っておりビックリしています。4月より勤怠時間が変り早く帰れるようになったので平日の夜がメインにはなりますが復帰できそうになって来ましたので練習も視野に入れて早めに帰ってきました。まだ遅い日が続くため練習ですらも中々難しいですがどなたかよろしければお付き合いいただければと思います。COCをメインに遊びつつ自分の考えたシステムやSWなどを遊んで行く予定です。ボイスチャット(skypeメイン)を利用したセッションをメインにしており半年前は初心者さんに向けの短時間シナリオなどをしていました。(チャットも可ですが非常にタイピングが遅いです。)また慣れてきましたら初心者さん向けにいくつかシナリオを用意してルルブが無くても簡単に遊べるようしていくつもりです。興味ある方は是非ご参加ください。現在練習に付き合ってくださる方を募集しています。KP、PLともに感覚を取り戻したいと思っています。もし、お付き合いいただける方がいましたらメッセージなどいただければお互いの予定が合うときにセッションをしたいと思っています多趣味でコスプレ等もしており、その関係で一週間ほどいなくなるときもあります。(主にコスプレ衣装作成がいつも修羅場る)

ゆめの。

 ゆめの。  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年03月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、ゆめの。と申します。所持ルールブック・クトゥルフ神話(+マレモン、2015、帝国)・新クトゥルフ神話(+2020)・フタリソウサ・銀剣のステラナイツ・マギカロギア・ゆうやけこやけ気になっている未所持ルールブック・誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ・大正伝記浪漫RPGアヤビト・オモテとウラのRPGストリテラ(持っていないですが、やりたいTRPGなのでやりたいのにもチェック入れてあります。)

まりひろ

 まりひろ  最終更新 2日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

ミランディス

 ミランディス  最終更新 2時間前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

のえる

 のえる  最終更新 8ヶ月前  登録日 2017年10月28日  活動時間 夜:21時または22時から(約3時間~)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、のえるです。 Cocを中心に遊んでます。(2016年10月〜)現在温泉SNSでのセッション募集及び参加は受け付けておりません。【プレイ環境】通話:主にDiscord。会場:ココフォリア(PC推奨)【Twitter】のえる:https://twitter.com/xxn0e1xx

メイ

 メイ  最終更新 1年前  登録日 2017年06月10日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 41  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   どうも、皆様こんにちは、メイです。クトゥルフ神話TRPGを主にやっていますやっと経験者と言えるくらいにはプレイ出来るようになりました。まあ、リアルINTが低いので…プレイヤースキルは…()男です。そしてノリがウザくなることが稀によくあります。心してかかってきやがれください。土日が基本暇です。平日の夜も暇ですが、応答出来ない時もあります。お誘いがあれば、飛んでいきますので気軽にどうぞ。TwitterでTRPG垢を作りました。お話したい人とか、お誘いする時はそちらの方が速く対応できるかもしれません。気軽に話しかけてくださいhttps://mobile.twitter.com/maysan_trpg何かあれば、対応します。

しんか。@プロフ必読

 しんか。@プロフ必読  最終更新 6日前  登録日 2017年12月10日  活動時間 仕事によってまちまち

  プレイ回数 53  GM回数 84  ボイチャ可   お誘い可   間違えてプレイヤー情報削除やらかしたので1からやり直しています。オンセンは最近、全然見なくなったのでTwitterにご連絡ください。他の方のPCを大切にできない方やセッション中にずっと他卓の話をしてシナリオの進行を阻害する方、長々と1人でRPを続ける方とはご一緒したくないです。なんかGMメインでやってる。※日時すり合わせ卓が多いのでただいま卓はあまり建ててません。私が回すシナリオは基本雰囲気重視のシナリオが多いです。NPCに特に力を入れてシナリオを展開して行っております。~私の卓について~全員が楽しめる卓を私は開いていますので絶対にこちらのルールはお守りください。基本ルルブ未所持は不可で行っております。初心者卓を開いた時のみ未所持可にしておりますが基本、許可はしておりません。サプリはキャラ作成のみとなっております。セッションページから飛んで来た場合、「詳細内容を一読した」旨のコメントをおねがいいたします。コメントがない限り承認はしませんしスルーいたします。※何回かしんか卓に来てる方はここで読み終わってしまって構いません。プチハウスルールがあります。どどんとふ自鯖NO.0のメモに記載。セッション開始前に御一読をお願いしております。COCのキャラ作成全体4回個別4回までふり直し可。ステの入れ替えは上限値を守っていれば許可をする。技能上限は80%ステータスの成長はなし。2010サプリを使い作成した方武道→マーシャルアーツに変更。学生探索者以外の探索者はどんな理由があろうとも技能の初期値は特別な場合を除いて統一。例:現代日本では英語を絶対習うのでそれで初期値を増やしました。×私のキーパリングとしてはNPC入れ込み型です。NPCの人間くささから世界観を演出していくため、演技重視です。出た情報はPC視点でみたものしか渡しませんのでメタ推理は非推奨です。※シナリオに書いてあることや行き詰まっている時などは例外とします。また、KPは語彙力がそんなにないです。「え?死ぬ時は死ぬよね?」精神のためどんな子であれ平等に死ぬ時はロストさせてます。セッションの進行を阻害、または独りよがりな行動はおやめ下さい。KP描写時はしゃべらんようにしましょう。他のPLさんの迷惑になります。茶番は大歓迎ですがやる時はしっかりやる、オンオフの切り替えがきちんとできる方を望みます。シリアスを演出してるのにぶち壊されるのはKP的にとてもつらく、やる気が削がれます。リアルロールプレイヤー気質な方は楽しめるかとは思います。>>>謎解きだけをしたい方、茶番だけをしたい方、ただセッションをしたい方は絶対に中途半端にたのしいで終わります<<<PCがもしロストに追い込まれたら満足してPLが送り出せるように。あなたの決断を大事に。をモットーにしてます 御一読ありがとうございました。卓募集から来た方はここまでで大丈夫です。_________________PL編リアルロールプレイヤー気質なことが自分で分かってきました。PLとしてではなくPCとして動くことが多いです。自分の考えを以下にPCに反映させるのか、日々研究中。急ぎでなにかあればTwitterかSkypeへTwitter:https://twitter.com/Shin_knyaSkype:shinka356

ゴア

 ゴア  最終更新 1年前  登録日 2017年05月21日

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   獅子の瞳が輝いて~SkypeID takahasi550twitterとか @gorretyan