まずいとうふさんの友達一覧

まずいとうふさんのお友達の一覧を表示します。

灰音

 灰音  最終更新 2日前  登録日 2024年01月15日  活動時間 平日19:00~2:00 土日祝は1日OK

  プレイ回数 98  GM回数 94  ボイチャ可   お誘い可   先日新クトゥルフ神話TRPGのルールブックを買ったばかりの初心者です。プレイ経験を積んで、楽しくCoCの沼にハマっていきたいと思っています。今のところは、とても楽しいセッションばかりで、最近はKPにも手を出してます。▶プレイしてみたいなぁと思うシナリオ・夜が明けるまでもう一度・春の色はと君に問う・花冷えに亡く季節・ハイフェッツをなぞる病・とある幸せな家族の話・蛾と踊る・Bye-Bye Summer Days・ソープスクール 等など▶以下通過済みロッカー/命を刈り取る形をしているだろ/心中ダンス/私には止められない/地獄の糸/コーヒー1杯分の恐怖/狂気山脈/リビングデッド/聖夜転変/霧の不安(毒入りスープ改変)/魔女の乳首/探索者の末路/火星より/変わらぬ挨拶/死生/外から訪れたもの/村ホラーRTA/赤い窓/ナイスバルク!/腕に刻まれる死/カタシロ/海も枯れるまで/ドロップアウトディスパイア/不帰(カエラズ)の峰より/路線バスの短い夜/雪懇/必ず戻るから/鰯と柊/地獄かもしれない/魅惑のラーン=テゴス/レイ/うそつきだれだ/夜半の明星/羅生門/沼男は誰だ?/雨降り森の胡蝶蘭/Good morning all/彼方からの君に捧ぐ/キルキルイキル/デウス・エクス・マキナは死んだ/たたら/アルミホイル少女/神明鏡/転転愚愚のめくらい/時/ジオラマの番人/子守歌/メモリアルセンコ/ガシャン!/台風の目/果報者のパラレル/誰ロク/暗夜に一灯/ALTER Ego/しししし/呼ばわる三角/みせないで/英雄は終末の夢を見るか?/真珠姫/輾転と町は/星の吸血鬼にさよならを/マフィア珍道中/天露尋/井藤チアキと云ふ女/冒涜都市Z~深碧の魔鏡~/七色の血/春彼岸/カノヨ街/夢の対価/よる花舌/剝落する青の群れと/天使を運んだ飛行士たち/響夢おさめ/片鱗/終体験/ANOMALIA/死に逝く片割れ/ツチクワの嫁/烏有館事件/せいめい危機一髪/お風呂の温度は1d100度/ムミョウサマ/Hello New World/オトギバラシ/大怪獣サメラ/アラカルト召し帰すは辺獄/ロスタイムガール/水族館を晴明さんと歩く/灯路帰譚/拝啓、終夜の星々へ/灰になってよかった/オレンジの片割れ/はじめましてをもう一度~大正古今奇譚~/ムーンライト・シンドローム/ごぜんにじにあいにきて。/詐欺師、茜川 順/実験体δは青に微笑む/ワンルーム・ディスコン▶以下回せるシナリオ(7版)・ロッカー・絶望の孤島・亡霊にさよならを・海の色が知りたかった・鰯と柊・「or Aufheben?」・恐怖!怪奇!実録!人喰い廃墟!に行ってみたw・影、灯火は見えず・さよなら、カンパネルラ・白解・きみのうなばら・しんでなんかないよ・透明となった君へ・死中に生を求める・縁と命はつながれぬ・家の中を歩いてみよう・カサネノトンネル・ペンギン・ジェット・フライ・村ホラーRTA・星を喰む・電廊・輾転と町は・デウス・エクス・マキナは死んだ・羅生門・故にサルバトロイド・カサネノモリ・片鱗・私のダイアリー・深夜零時の秘め事。・水天一碧を朝凪でのぞむ・咄訥・堕ちる天使の四重奏・やがて文字になる日まで▶7版じゃないけど回せるシナリオ・私のダイアリー※どのセッションも参加許可を下さったKPさんや一緒にプレイしたPLさん達等などのおかげで楽しめています✨各方面に感謝😊

カラフルパンダ

カラフルパンダ  最終更新 4時間前  登録日 2024年01月07日

  プレイ回数 44  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   パンダでも略称でもフルネームでも、お好きなようにお呼びください。リプレイ動画や配信から入りました。現在はCoC7版とエモクロアを中心に、RPを楽しみながら遊んでいます。よろしくお願いいたします!【積極的に回したいシナリオ】〈エモクロア〉・ロールシャッハシンドローム・お墓詣り・夏が眩しくとも・妖精の夜の夢〈新CoC〉・亡霊にさよならを・カタシロ基本的に、CoC6版シナリオもCoC7版にコンバートしてKPします。7版はいいぞ!〈マダミス〉・箱庭の観測者様へ・箱庭の観測者様へ弐・宇宙船ニル・ノート号の残響・夢ノ棺ノ時間ドロボウ・カミガミノヤカタ〈システムレス〉・よる花舌・はる永久・はるかとき・私のダイアリーご縁がありましたらその時はよろしくお願いします。

矢野

矢野  最終更新 9日前  登録日 2022年10月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ほぼ身内の卓を3年ほど囲んでいました!初心者の頃に重めのシナリオを回してくれた身内KPに憧れて、KPの修行をつんでました!笑初心者ながらも努めさせていただきますので、よろしくお願いします!▶︎たくさんの方に同卓していただき、経験がいっぱい増えました!感謝の限りです。20時間の秘匿2PLを回しまくったお陰で、2PLの秘匿シナリオが大好きになりました🙆‍♀️すぐに回せるシナリオは少ないですが、お部屋含め精一杯準備させていただきますので、宜しくお願い致します!‼️だいすきシナリオ PL無限募集‼️・X-Fade・DOGMA

ペリポル

 ペリポル  最終更新 2日前  登録日 2021年09月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

こるめ

 こるめ  最終更新 14日前  登録日 2020年05月30日  活動時間 基本は平日夜、土日

  プレイ回数 143  GM回数 76  ボイチャ可   お誘い可   動画や配信のCoCを見ているだけでしたが、ようやくルルブを買えたのを機に始めました。リア友を誘ってKPをやってみたりしましたがPLもやりたくて登録しました。CoC6版で遊んでいます。最近はKP多めです。Discord+ココフォリアを使ってます。基本的に土日の活動ですが仕事が入ることもあり、あまり先の日程はわからないため、日程調整の数は絞っています。アニメ・漫画はあまり見ないので版権モノのネタはわかりません。基本的にスルーします。よろしくお願いします!*好きなシナリオ傾向*現代日本- - -▼当卓のハウスルール▼https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161130740991kolme6&s=kolme6▼通過シナリオ▼1-100セッション目 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kolme6&i=kolme6_162659923889101セッション目- https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kolme6&i=kolme6_172952354517▼KPしたシナリオ▼https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kolme6&i=kolme6_166160593608▼視聴・既読シナリオ等▼https://note.com/kolmeroku/n/n9a5524b3e0b6▼後日談・感想▼https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kolme6&i=kolme6_160587581018【回せるシナリオ】<いつでも可>・『わだ、わだ、ががい』山吹紗々様作   PL2-3人 5時間程度・『しね!花粉』つきのふね様作   PL2-3人 2時間程度 シティ系ネタシナリオ・『カタシロ』ディズム様作   PL1人  1時間程度・『海に堕ちてくひとつ星』幾年様作   PL3-4人 6〜8時間、クローズド系・『山霧』あかねこ様作   PL3-4人 6〜8時間程度・『海神の契約書』カラントウ様作   PL3-4人 10時間程度・『桃源郷酩酊録』むつみ様作   PL2-3人 2時間程度・『え、お前たい焼きそこから食うの?』しなの様作   PL3人(HO有) 3時間程度・『サイモン・スタンホープの研究』永田和希様作   PL1人 3時間程度・『Good morning ALL』あお様作   PL2人(HO有) 5〜6時間程度・『青女の洞』永田和希様作   PL2-3人 4〜6時間程度・『他人の葬儀』永田和希様作   PL2-3人(HO有) 3〜4時間程度 ・『青き闇の狭間より』あかねこ様作   PL3人 3〜4時間程度・『神様計画』永田和希様作   PL3-4人 6〜8時間程度・『海を撒く人』糸様作   PL3-4人 5時間程度・『返照する銀河』永田和希様作   PL3人(秘匿HO有) 6〜8時間程度<気分により可>・『一年の生は元旦にあり』しなの様作   PL3-4人 2時間程度 ネタシナリオ(一月限定)・『きみがいないせかいはこんなにさみしい』ねこ/ねこやか様作   PL1人  2.5〜4時間 タイマンシナリオ(タイマンできそうなとき)- - - - - -【回したいシナリオ(準備中)】・『箱詰めの山羊』永田和希様作   PL3人 4-10時間程度

りらん

りらん  最終更新 3日前  登録日 2023年07月01日

  プレイ回数 15  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   リプレイ動画を見て軽率にTRPG欲に目覚めました。まだまだ初心者です…そのうちKPやりますシナリオ外の茶番とかすごい好物です。一応社会人なので参加は大体土日や夜です。ルルブはクトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPG、マレウスモンストロルムを所持してます。好きな生物はティンダロスの猟犬です。オンラインでTRPGやるときはココフォリア使ってます。よろしくお願いします🙇‍♀🙇‍♀🙇‍♀

てんサボ

てんサボ  最終更新 3日前  登録日 2024年04月10日  活動時間 基本的には夜。土日は昼以降なら行ける確率高め

  プレイ回数 36  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイ全般が大好きです!特にノリに乗ってふざけていくロールプレイはシナリオ壊さない程度には見るのもやるのも大好きです!キャラに感情移入しやすいタイプです。一度だけGMも経験してますが、9.9割PLで楽しんでいこうと思ってます。【通過済みシナリオ】<CoC>・育商店街 ・水媒花 ・眩む世界で君とワルツを ・アーカムに潜む闇 ・ネームレス・カルト ・バベル ・呼声前線異常あり!〜人民、灼熱の時代に欺く戦えり〜 ・はなひらり ・舞園クロニクル-銀星の漂流者・黄昏社 ・魔法少女は死を唄え ・エンドロールにワルツを・狐人の誘い(見学)・コーヒー豆とメロンソーダ・ニャルットモンスター・幸謳う病・片鱗・暗夜に一灯・VOID・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・たたら・先生・雪の先・救世主・幽冥のアステール・ナイト・オブ・ジャズエイジ・6番線4時44分発の・凍夏・吠日怪界・鰯と柊・かいぶつたちとマホラカルト・ROSETTA2023・<CoC7版>・新世界より<ゆうやけこやけ>・お祭りの夜に<ネクロニカ>・アンダーディーラー<マーダーミステリー>・アンノウン

れもんじお

れもんじお  最終更新 1日前  登録日 2024年06月11日

  プレイ回数 19  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフ中心に遊んでいますRPは難しいけどするのは大好きなので沢山他の方達とお話したいです!色んな方と楽しく遊べたら嬉しいです!

明愛

 明愛  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年06月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   前のアカウントを長らく放置しすぎてログインできなくなってしまったCOCの民。歴は約1年。基本的に身内間でのディスコードサーバーに籠っているのでオンセンの利用頻度は低い。人間関係的な地雷は踏みたくない((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルハウスルール的なサムシング(ディスコードのコピペ)《 はじめに 》本サーバーのKPは、作り込まれたキャラシが大好きなため、作り込めば作り込むほどお得です。ぜひ皆々様の「好き」が詰まったキャラシをお待ちしております。それ故の リアル言いくるめ が有効に働きやすくなります。【キャラ作成について】能力値・・余りに強すぎると許可しない、かも。(ダイス目だったとしても)特徴表・基本的に特徴は1つまで。(ですがまぁ、恩恵の多くなさげな奴だったりすれば許容するかも。能力値が低い等あればKPに交渉してくださいませ)効果の程はメモ等に記載し、KPが効果を確認しやすくしてください。技能値上限・・・85まで。しっかりとした背景が練るに練られている場合は90まで許可する、かも。(ご相談ください。KPへの言いくるめ、説得の時間です)ただし、マーシャルアーツは70、回避は65まで。(戦闘についてにも記載)職業技能・・・基本ルルブの職業は時代に合っていない場合があるため、良識の範囲内で変更してください。また、ルルブに乗っている職業はあくまでサンプルである。自分で新たに職業を設定した場合はどの技能を取ったかをメモしていただくよう願います。学生探索者のEDU・・・良識の範囲でなら『年齢-6』の縛りは設けません。(そのキャラの設定にもよります。要理由付けです)英語・・・任意だが、EDU×1の値を初期値としてよい。(職業によってはEDU×2でも許可する、かも。なので相談してくださいませ)────────────────────────継続PCの技能・・・85を超過していても成長であれば許可します。上限は95まで。持ち物・・・シナリオによっては、持ち込まれると支障が出ると判断したモノに関して、セッション中の使用を禁止(没収)する場合があります。予めご理解の程、よろしくお願いします。戦闘技能・・・戦闘に関係ない職の人間は、メモ等になぜ出来るか理由を記載してくだされば幸いです。職業特記・・・当店では採用しておりません。ろう者や盲目などのハンデのあるキャラクターを考えている方はご相談をば。また、基本ルルブP,113下部のコラムは基本的に該当しない事とする。─────────────────────────────────【クリティカル・ファンブル処理】1~5をクリティカル、96~100 をファンブルとして扱います。1クリ、100ファンはちょっと特別な扱いとします。(スペシャルはその時の状況に応じて恩恵を与える、かも)クリティカル処理の際、恩恵を思いつかない場合は、クリティカルチケット(CT)を渡すことがあります。こちらは1枚に付き1回の「探索中の技能」「SAN値チェック」ロールの振り直しが可能となります。(戦闘中の振り直しは基本的に不可とします)SAN値チェックにはファンブル適用は有りません。クリティカルの場合は要相談。能力値*5 等もクリティカル、ファンブルの対象。(成長については下記参照) 【 戦闘について 】KPは戦闘にこだわりがある為、技能を代用する際など、少々厳しめに判定の増減をおこなうかもしれない事をあらかじめご了承ください。(例えば・・・スポーツにおける剣道と、真剣を扱う道理は似て非なるものです。剣道で日本刀を振る場合、技能値とダメージに下降補正を付ける、などがあります)基本的に、武道は〈マーシャルアーツ〉として扱う。MAは戦闘技能ロール成功後に振ってください。(お手数ですがどのような術理を習得しているかをキャラシにご記載ください。 例・柔道、八極拳、キックボクシング等々)(MA上限は 70)居合もまた武道に習い、武器術における〈MA〉の様な位置づけに致します。ダメージ増加量はシナリオとのバランス調整等を考え、その都度適当な値を付与させます。戦闘中、攻撃と回避は1回づつ可能。また、先に行動しているPCでは庇う行為は難しい。行動順・・・イレギュラーの無い限りは DEX の値が高い者からとします。回避・・・凡その人間が習得可能な回避率は65を上限とする。(専門的な技術が有る場合は要相談)(成長分で超過している場合は 可 )戦闘開始時、回避専念を宣言することで、回避技能にプラス補正を付けます。(値に関してはその時々に対し適当な数値を与えます)西洋剣(初期値20)・・・本卓では基本ルルブのサーベル(初期値15)での採用となります。太刀・・・当宅では太刀と大太刀で分ける。庇う・・・DEX*5等の判定に成功すれば可能。(状況的にそぐわぬ場合は不可。)応急手当・・・敵の注意が対象から外れていると判断された場合は可能。また具体的な攻撃方法を宣言することで、補正が付く可能性があります。とは言え無理を通すことは無いですが…。例:刀を下段に構えて敵の出方を見ます。なので受け流しに補正付きませんか? →成る程、このターン攻撃は出来ませんが『受け流し』『回避』に補正を認めます。…なんてこともあるかもしれないですね!! 【 その他いろいろ 】ダイスはKPの許可を得てから振ってください。良質なRPを察知するとKPは喜びます。場面によっては補正を差し上げます。呪文、アーティファクト・・・持ち込みは要相談!精神分析の代用・・・攻撃での代用は《相手PLの許可》が出た場合のみ。その他、案が思いつきましたらKPにご提案ください。何 事 も 相 談 ダ イ ジ 。

あかい

 あかい  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年07月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色んなシナリオを経験したいと思い、こちらのサイトに登録させてもらいましたボイテキどちらもやりますが、環境の都合上ボイセは夜のみですTRPG歴自体は8年ほどですがまだまだ初心者なのでお手柔らかにお願いしますアイコンにいらすとやを使用していますが、この画像が好きなので設定しているだけです