Undoさんが答えた100の質問
Undoさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:67%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
プレイ歴は2015年からですが、もっと前からTRPGの存在を知りプレイをしたいと思っていました
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
高校時代にTRPGに誘ったのに見向きもしなかった友人が動画の影響で誘ってきたので
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
動画で流行りのクトゥルフですね。TRPGを知ったきっかけはガンパレードマーチです
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
動画の悪乗りは参考にするな、です
Q5. どんなジャンルが好きですか?
SFとファンタジーです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソード・ワールド2.0/2.5になるでしょうか
Q7. その理由を教えてください。
取っ付きやすいファンタジーでいて、その実ダークで練られた設定が、プレイのしやすさと想像を掻き立ててくれるからです
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ソード・ワールド2.0/2.5です
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分が初心者だと言えば初心者でしょう。実際に卓を囲んで相手を知るまでは初心者と名乗られた以上初心者として対応するまでです。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分が熟練者だと言えば熟練者でしょう。実際に卓を囲んで相手を知るまでは熟練者と名乗られた以上熟練者として対応するまでです。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
月に1回、社会人TRPGサークルで遊んでいます
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
思考が異次元と言われて変わってると言われる人でも、こちらと誠実に付き合ってくれて論理的な会話が出来さえすれば他に望むのは自分には過ぎたことだと思います
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
それを望んでいるからこそこういったSNSで自分を晒しているのでは?
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
ダメならここに登録はしないですね
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフで経験を積むと、やはりオフには利便性や表情身振りによるコミュニケーションの点でオンは敵わないかなとは思います。遠隔地と日常的にやり取りという点ではオンも優れてますがね
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
友人を増やせれば
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
友人を増やせれば他には敢えて望みません
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好きなのでこの質問は難しいですね。敢えて言うならやはりPLの方が気楽にできるのでGMがいれば甘えたいですが、PLをやらせると暴走しがちなので最近は自重傾向に
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
週2回、曜日固定キャンペーンをしているので、だいたい5~10回ぐらいかしらん
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
オフなら昼から夜までが普通かなと思うので、途中休憩を挟むのは当然として7~8時間と言ったところでしょうか
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
逆に世界観なんてないから好きにやれという環境で痛い目を見たこともありますし、自分は世界観没入型の方が好きです
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
GMとして弱ったPCにダメージロールを振る時はよくなりますよ。事前に「~の目さえ出なければ大丈夫だから」と励ましの声を入れると更にいいですね
Q23. 録音、録画はしますか?
流石にそこまでの環境は整えてないです。もし自分でリプレイをとなれば揃えるでしょうが。正直に言うとリプレイと称して生ログを公開されてるのはちょっと・・・と思います。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM1のPL5、それ以上はあったかな?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM1人にPL1人はねぇ・・・やっててやっぱり無いと感じますよ
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM一人に対しPL4~5人ぐらいが自分の理想ですかね。それ以上は暇な人が出ちゃいそうで
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
オフで6~7時間はままありますかね
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
キャラ作成もやって、お話もちゃんとやって、となると2時間は欲しいかな
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
キャラ作成をやって、それなりの長さの話をしっかりまとめるなら、5~6時間は欲しいかなぁ
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキセは過去になりチャに由来するトラブルを経験したので、自分の中ではもう有り得ないです。会話のレスポンスや状況把握の便利さになれるともう戻りたくないのもあります
Q31. BGMについてどう思いますか?
あっても良いと思いますよ。雰囲気出ますしね。凝り過ぎて他が疎かになるのは困るのでほどほどにとも思いますが。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
そのキャラが満足して死ねると思える生き様を示すこと・・・かな
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
幸いにして運に起因する理不尽は実生活以外ではまだ無かったかなぁと思いたい
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
戦争があって、PCが理不尽な存在でなくて、現代でなければ。現代物は自分のリアル知識であれこれ考えが始まってしまうので無しです。その世界のまっとうな住人として物事を解決したい
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
ミストキャッスルなどのそれを細かく管理することで面白くなるシナリオならうるさく管理します。小銭に困らない環境ならざっくり多めに徴収して裕福な生活描写をします。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
時間があって、相手のリソースを削れるなら。逆に時間を無駄に消費してリソースも削れないなら小銭稼ぎは別の方法でさせて時間カットしたいですかね。
Q37. ハウスルールは使いますか?
やる時はガッツリやりたいですが、普段から使うのは混乱を招きそうですし、自重しますかね。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありますよ。ただそういうのはうまくそれを共有できる相手が居ればこそですね
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
考えたことはありますね。企画倒れでも妄想するだけなら自由ですからね
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
そりゃあ単発とキャンペーンなら奥行きの出せるキャンペーンですね。単発でキャラ量産しても結局2号3号的なキャラが多くなるだけだったりしますし。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、奥行きのあるのはやっぱシティかなぁ。でもシティは大変なのでやるのはやっぱダンジョンが多めになりますか
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘の存在を前提としたシステムでってことですかね。自分はなりチャに起因する痛い目を見た経験からそういうのは大っぴらにやるもんではないとだけ言っておきます
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
週一周期でSW2.0のゲームブックCPのGMを、2020年の時点で2年続けています。回数は分かりません。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
お笑いもあっていいと思いますよ、最初から狙ってるシステムもあるし。ただシリアスな世界観の中で無理矢理茶化すのは状況によりけりです。意図的でない笑いが一番。普段はシリアス派?
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のある方が奥行きがあるかなとも思いますが、単純な方が気楽には出来ますね
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
使用するPCの世界観上の実力に話の規模が見合ったシナリオである方が好みではあります。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
バッチリ決めた感じでいるけど、時々茶目っ気が見えるようなキャラが好きです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
シナリオと周りに合わせて年齢設定をすることが多いですが、レベルが低いPCとかだと若者がやはり多いかな。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらも好きですが、どちらかと言えば前衛が多めかな?
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらも好きですが、周りが女性PCが多かったりするので、同性の男性PCをやることが若干多い気がします。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
遊びなので好きにしたらいいかと。GMとしては男性PCが多い方がヒロインを使った演出がしやすいので助かりますが。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
意思が強く主張がはっきりしたキャラかな?
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
意思が弱く流されやすいキャラとかかなぁ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きですね。
Q55. キャラに強さを求めますか?
コンセプトとして敢えて弱いというのが合った環境でない限りはなるだけ強くはしちゃいますね。
Q56. どんな口調で話しますか?
GMとして悪役を演じることが多めなおかげか、悪役っぽいせりふをつい吐いてしまうことが時々・・・・・・。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
気恥ずかしいですが、なるようにしてなったなら面白いと思いますよ。最初からそれ目的だと辛いですが。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
恋愛の告白は流石にないかな?
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
やり過ぎて暴走してしまうのは反省点ですね。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
結構感情移入するほうじゃないかしらんと思いはしますが、それはそれとしてPCとPLの分離はきちんとすべきだと思うので意識してます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きですが、やらせると設定厨の良くないところが出るので自重気味に
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
その世界の住人としてふるまう事かしらん
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
深読みをし過ぎて「~が~だから~は~に違いない!」とかいって設定を考察するのに暴走してしまわないことかしらん
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他のPLと等身大の目線で会話しながら問題解決にあたることかしらん
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
設定厨なのでキャラに設定を作り過ぎてしまう
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
サポート系のキャラを作るけど会話では喋りたがりになってしまう
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
ノリで行動する方かしらん