瑠璃鴉さんが答えた100の質問
瑠璃鴉さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
半年のまだまだな若輩者です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人とシナリオを作成したところから興味を持ちました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
COC第六版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
なにこれムズッ!という感じでしょうか。 あと、推理小説とかの参考になるかもとかですね。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
小説に限定するのなら『純文学』の崇拝者です。 TRPGならハラハラドキドキのホラーでしょうか。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC七版
Q7. その理由を教えてください。
キャラ作成の奥深さがあり、個々人のこだわりがよく見えるから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC六版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
『時間』という概念に囚われていることですかね。 私がモロにそれですけど。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
上述したことと対照的に、~年やっています、ではなくて「私はこのゲームが大好きだ」と純粋な喜びを噛み締めている人ですかね。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
『純文学』に心酔している人が理想的ですが、実際のところ多岐に渡り様々な造詣を深めている人が良いです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
そこに発見があるのなら、ドンと来い!です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全然平気です!むしろ誘ってください!お願いします! 私は臆病者ですので、誘うことは出来ないかもしれませんが。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
自分を曝け出してもいいと思えた人ならば。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGを楽しみたい。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
特になし。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
未知の現象に対しての思考が大好きなのでPLが良いですかね。 最近では、専らGMに偏ってしまっていますがね。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
不定期ですね。予定があればたくさんやるかもしれません。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
思考耐久力なら割合に高いので十二時間程度なら余裕です。 二十時間くらいから若干キツクなりますが。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
セッションに必要とあらば覚えるかもです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
悪運は強いです。
Q23. 録音、録画はしますか?
しないです
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
七人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
タイマン
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
KP合わせて四人だと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
二十二時間くらいです
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
二十分です
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
六~十二時間くらいだと思います
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
超楽しいです
Q31. BGMについてどう思いますか?
創意工夫と卓の雰囲気が出てていいと思います
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
全てを理解した上での傍観
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
私のキャラが死にたかった場面で、気絶用のキッククリティカル、その後の自主SANチェック1d100で2を出したことですかね。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
全てが虚無へと転じた現代世界
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
面倒ですのでしません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
気にしたことないです
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。 『思考形態』っていう要素を加えています。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
システムはないですね。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
ストーリー性を重視するのでキャンペーンは大好きですね。 逆に単発は直ぐにスッキリできるから、こっちもこっちで好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系が大好き。 自由度が違う。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ストーリーへの期待度が上がるが、同時に失望も上がるので中途半端は嫌ですね。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
やりたいけれど、キャンペーンやったことないです。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも好きです。 でも、お笑い系ははっちゃけることが出来そうでよさそうですね。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
圧倒的に裏のある複雑なシナリオです。 狂気じみた思考が大好き。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
小さな世界の崩壊を眺める方が日常の背後にある現実っぽくてよくないですか?
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
天道賢太
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛でちまちまやるの大好き。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性です。だが、異性も使いたいという欲望はある。 ミックスボイスを覚えてから使用したいかな。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
小説執筆の際によく女性キャラを主人公にするので全然大丈夫です。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
小説家気質なキャラや狂人、狂信者、殺人鬼とかですかね。 私に一般人のRPは出来ません。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
偏屈な大人とかでしょうか。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
普通です。
Q55. キャラに強さを求めますか?
人間皆弱いものだとおもっているので、強くなくてもいいですね。
Q56. どんな口調で話しますか?
なるべくハキハキと話すようにはしてます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
空想と現実は乖離してあるので、特に気にしたりはしません。 完全自己投影を目的としたキャラなら別ですが。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。 というか、最近は告白ばかりしています。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
人間性は凝っている方だとは思います。 だけどRPでそれを示すのは難しい。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
最近では七割程移入できるようになりました。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
思考をとことん出来るところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
情報不足の状況で延々と思考し過ぎて時間だけ過ぎてしまうところです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオのギミックを解明することです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
発言を抑えてしまいがちで、自分の思考の根拠を示さないまま行動した結果、不穏な空気になってしまったりすることですね。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
傍観者を心掛けていますが、結果的に目立ってしまいますね。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
めっちゃ突っ走るほうです。 手綱を握ってください。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
振り返りを怠ったせいでバッドエンドに直行してしまったことです。 あれはマジで反省しています。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
素晴らしくエモいシーンで、訳の分からないダジャレをさも面白いだろ?といった感じで言ってくるような人ですね。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
意識しないうちにそうなっていることがあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
小説の合作とか好きなので、たぶんそっちも好きだと思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
大好き。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
物語に手を加えることが自由に出来るところです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
眠気がガッと襲ってくるところ。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
改変した物語を楽しいと言ってもらえた時や、オリシで色々と思考をしてくれることです。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
BGMとかキャラ画像とか適切なものを見つけるのが難しい。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ネタバレが口からポロっと出てしまったこと。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
私のようなGMでしょうね。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本シークレットダイスですけど、面白い出目でたらオープンにします。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意。 むしろそれしか褒められたことありません。
Q84. なぞかけは好きですか?
言葉遊びとかも好きですよ。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
オリシでは二十人は簡単にいきますね。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
大好き。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
必ず同じストーリー展開にはしない。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きといえば好き。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
今はまだない
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ない
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書きたくはない。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
書いたことありますが、色々と面倒くさいです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
臆病さですね。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
四千円で勘弁して。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
七千円
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
最中
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoC
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ストーリー性
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
即興で繰り広げられる舞台演劇みたいなところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
瑠璃色の海