うぴーさんの過去のタイムライン
2019年11月
うぴー | |
2019/11/29 17:38[web全体で公開] |
うぴー | |
2019/11/27 01:40[web全体で公開] |
😶 動画制作 1話目の台詞入力がほぼ終わって言っていなかったことが多すぎてやばい。オコラナイデオコラナイデ… やっぱし、細かい言い回しなんかは覚えてないけど行動内容については意外と頭に残ってるなぁ
TENMA⇒うぴー | |
2019/11/25 23:02[web全体で公開] |
日記コメントありがとうございます。 冷静に話しているつもりでも怒りの感情がボイセだったので言葉に出ていたようです。アクセス拒否機能はすばらしいですね。 何にせよ、いつどのような人がくるかはオンセならではの怖さがありますね。
うぴー | |
2019/11/25 22:14[web全体で公開] |
😶 現状活動報告 数日、オンセンで活動をしていませんでした。 Twitter垢を掲載しておきますのでこいついま何やってるんだ…?って方はフォローしてみるといいかもしれません。 (※Twitter→upyo_pad) ここ数日で動画制作をしています。投稿は今年が終わるまでにリプレイ動画が完結すればいいなぁ、といった感じです。 途中で絵を描いたり、新規シナリオを作ったりと寄り道もするので、しっかりと納期を守れるかは保障しません笑 ではノシ
柳⇒うぴー | |
2019/11/23 19:57[web全体で公開] |
> 日記:先日開催したセッションについて… できるだけ協力したいですね…自分の覚えている範囲でなら、どんなことを言っていたかお答えします!
うぴー | |
2019/11/23 16:55[web全体で公開] |
😶 先日開催したセッションについて… 録音が、出来て、いませんでしたぁ!申し訳ない! 自分の声以外をシャットアウトしてしまっていました、うわああ!! 面白かったのにもったいないことをした、次からは周辺機器に気を配ります… 記憶を辿りに作るかもしれないので、脳内セッションに近くなってしまうかもしれない。
うさきゅん⇒うぴー | |
2019/11/20 19:09[web全体で公開] |
> 日記:勉強会報告しているのを見ながら… 経験者の”見学”はいつでもお受けしておりますよ(主たる参加者の方がOKしたときには。) でもですね 私はうさ”きゅん”でございます、よ。 (多分もう間違えて記憶に植わっていると思うので修正は難しそうですが。)
うぴー | |
2019/11/20 16:43[web全体で公開] |
😶 勉強会報告しているのを見ながら… CoCの勉強会の感想レポあげている人がちらほらいますね。絶対うさぴょんさんのやつですよね。。。 実をいうと参加したい思いがありつつ、「これ本当の初心者向けだから参加難しいだろうなぁ」と遠慮していた所がありました。 そしたらびっくり、conpanさんのレポの「見学」。あぁなるほど、そういう方法がありましたか…! 次回は見学しにいきたいなぁなんて思ってます。
うぴー | |
2019/11/19 00:22[web全体で公開] |
😶 キャンペーンではないのに続編っぽく作ったのは問題だった。 キャンペーンシナリオと単発を分けて考えなきゃならなかったシナリオを混同させたことで微妙な雰囲気にしてしまった。。。>前回セッション 今回はしっかり単発でまとまったシナリオにしたから安心して出来る。…かな?
うぴー⇒まそっぷ | |
2019/11/18 23:14[web全体で公開] |
> 日記:卓ケリって 珍しいですね、堂々と戻ってくるあたり肝っ玉が据わっている人だと思います。 どう考えても迷惑行為だと思います。 ただオンセンにはブロック機能がないので、「今後の参加をご遠慮下さい」と個チャで送ることくらいしか対応策はないかと。そういった方は恐らく一定数いらっしゃるので、一々取り合わない方がいいかと…。
システム⇒うぴー | |
2019/11/18 14:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うぴーさんは11月22日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者卓】Gulliver【オリシ3回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1574055067751rerureru1
うぴー⇒yosuzume | |
2019/11/17 20:27[web全体で公開] |
レスありがとうございます。読ませていただきました。yosuzumeさんの話は正しいものと思います。 言葉足らずで勘違いさせてしまってしまっているようで申し訳ないのです。特に「総括~」からは蛇足でした。 結局いいたいことはダイスを振らないと分からないよ!って設定した所に対して後から「目星いらない箇所あったよね、納得できない」と言われたために、「いや、目星初期値にしてるし、RPで確認等もなかったから補正もヒントも出せなかったんや…」ってなった時のものを書いたのです。見苦しい文章で申し訳ありません…。
yosuzume⇒うぴー | |
2019/11/17 20:16[web全体で公開] |
> 日記:CoCにおける「技能値」の定義について※グチ有 本当に長くなってすいません。 ここで「目星を振らなくても分かる範囲の情報を教えて下さい。」という冒頭の発言になるわけです。 今6畳の部屋にいるのはKPでもPLでもなくてPCなので、PLが宣言した行動の全てはRPになるわけです。PLが見ると言えば、PCの見えている物をざっくりとでも良いので教えて上げれば、「目星を振らなくても分かる範囲の情報を教えて下さい。」とは言われないし、先程の状況で引き出しを描写して上で、PCが何もしないのであればそこで初めて『RPが足りない、弱い』ということになるのではないのかなと思いました。 ただのグチに突っかかる様な文章を叩きつけてしまい、申し訳ありません。
yosuzume⇒うぴー | |
2019/11/17 20:08[web全体で公開] |
> 日記:CoCにおける「技能値」の定義について※グチ有 先程の続き。(長くなってすいません…) 此処から先は何をRPとするかです。ここは意見の分かれるところで個人的な話になるのですが。仮にRPをキャラクターを動かすことと定義して、PLが「私(のPC)は机を見ます」といえばこれがRPになるのではないかと思います。実際にPCが動いて机を見ているわけなのですから。そうしたらそのPCは机を見ていることになるので当然、引き出しがあることもわかるだろうと、私は思います。そこで更に「(私のPCは)引き出しを開けます」とRPすれば、めでたくメモ帳が手に入るわけです。 ここで問題なのが、多くのPLが「私(のPC)は机を見ます」の(のPC)を省いてしまうことにあると思います。KP視点でPLのRPが『弱い』と感じてしまうのです。PCが見ている感が薄くなってしまうのです。でもPLからすれば「PLはその世界に居ないから見えるわけ無いだろう、見ているのはPC」だよと思うわけです。
yosuzume⇒うぴー | |
2019/11/17 19:44[web全体で公開] |
> 日記:CoCにおける「技能値」の定義について※グチ有 日記読ませていただきました。誰かに意見をを求めているわけではなさそうなのですが、とても気になる内容だったので…。口を挟んでもよろしいでしょうか。 >「目星の要らないものを教えて」 これを言う人はおそらく、ぱっと見見えている物や事を教えてほしいと行っているのではないかと思います。<目星>つまり洞察力が無くても、わかる事を教えて欲しいということなのではないかと思います。 例えば6畳の部屋にぽつんと机があり、<目星>ロールをすると引き出しからメモ帳が出てくるとする。仮に<目星>に失敗しても引き出しを開ければ同じくメモ帳が出てくる設定しているとする。 ここで「目星を振らなくても分かる範囲の情報を教えて下さい。」と言われる場合、技能ロールで出る情報とは別に、PCがそこに立っているだけでも、見てれば普通わかることを聞いているのではないかと思います。例えば、引き出しはあるのか?、イスはあるのか?、机の上に何か置いていないのか?、会議机なのか学習机なのか?置かれているのは壁際?みたいに細かな描写を求められているのではないかと思います。
うぴー | |
2019/11/17 17:39[web全体で公開] |
😶 シナリオGulliver修正 先日3回目のセッションを行い、修正を行いました。参加者の方はありがとうございました。 ・探索方法の見直し ・ゲーム概要欄の修正 ・エンディングの修正(キャンペーンではないのにキャンペーンのようなEDになってしまったため) 概要欄の説明が少なすぎたようで参加探索者が見合っていなかったな、と感じるゲーム内容でした。 調整を進めていきたいので、これからも参加していただけると助かります!
システム⇒うぴー | |
2019/11/13 21:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シナリオを作成する人がテストプレイを募集するコミュ」を作りました。
システム⇒うぴー | |
2019/11/13 18:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うぴーさんは11月15日20時20分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者ok】Gulliver【3回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1573636080211rerureru1
うぴー | |
2019/11/13 17:59[web全体で公開] |
😰 シナリオ修正「Gulliver」について 修正を加えたら、かなり変わってしまいました… 大元のKP殺しの面倒臭さは消えていませんが、以下の点を修正してます。 ・npcの設定変更(ここが一番大きい) ・探索要素の追加・削除 ・時間経過設定の変更 続編を作っているのでテストでプレイしてもらった人はかなり申し訳ない気持ちでいっぱいです。。。 今週金曜日に再度卓を作りますのでよろしくお願いします。
うぴー | |
2019/11/13 12:44[web全体で公開] |
😶 参加レポ「Because,Baby,I love you」 GMだてさんの「Because,Baby,I love you」に参加したレポです。 とりあえずココフォリアの使い方がうまくて驚きました。セッション中も「終わったら作り方聞こう…」って思っていたら途中の雑談で教えていただけました。ありがたいありがたい。 シナリオ推奨技能ガン無視でいったらまさかの英語必須セッション。学びました、スイショウギノウ、ダイジ。 久々にPLで遊んだら色々失敗してしまい、最後の方ではキャラ崩壊しまくってました、悲しい。 MVPはPLるぅさんですね、間違えない。 ミスが多くて頭をかかえてましたが楽しかったです!お疲れさまでした。
うぴー | |
2019/11/11 03:00[web全体で公開] |
😶 ボイスセッション中のテキスト会話 凄くいいなと思いました。テキストで発言したいことをまとめておいてくれると話を進めるのに凄い円滑になることに気が付きました。 探索者が自主的にやってくれていたのですごい助かってた部分があります。 ここ気づいてるんならヒント出す必要ないな。とかそういうのです。
うぴー | |
2019/11/11 02:54[web全体で公開] |
😶 Gulliverセッション2回目を終えて まずは探索者の皆さんお疲れ様でした! シナリオのスタイルをテストとほぼ変えずに行った2回目でしたが無事に終われてホッとしています。 探索者方のアドバイスを取り入れてシナリオの書き換えかが終わりました。ネタバレしない程度に書きますと、、、 ・もっとSAN値に厳しくしてok ・神話生物に対する処理を的確に ・ヒントの出し方が下手 ・キャラシの確認不足 という意見に対して修正しました。これでもっといい感じになるかも.......?最後に至っては本当に不手際でした。申し訳ありません! あとはnpcを増やしてもいいと言われましたが、これはまた別シナリオの作成時にしたいと思います!改めてお疲れ様でした!
うぴー | |
2019/11/10 00:20[web全体で公開] |
😶 100の質問更新してみた GM、PL含めてようやく10回くらいなのでここまでで感想をまとめてみた。 着々とGMが増えてきてPLもやりたいなぁ…とはなっている今日この頃でございます。 ただGMの楽しさも最近どんどん分かってきてしまっているので、継続してやっていきたいと思っています。 是非、人がいなかったりしたときには呼んでください…!待ってます…♡
システム⇒うぴー | |
2019/11/09 18:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うぴーさんは11月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】モノクロの猫【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1573292388901rerureru1
システム⇒うぴー | |
2019/11/09 18:29[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者だけど、クトゥルフTRPGが、したい!」の参加が承認されました。
うぴー | |
2019/11/09 15:41[web全体で公開] |
😶 音声を聞きながらシナリオの修正作業 「Gulliver」というシナリオを作成しました。 先日は仮名でしたが無事しっくりすむ名前がきまって良かったと思ってます。 名前がカッコいいだけに恥じないシナリオ制作をしなければ…。 と、いうわけで修正が終わったため卓を作成しました。
システム⇒うぴー | |
2019/11/09 15:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うぴーさんは11月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者卓】Gulliver【オリシ2回目】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1573280831841rerureru1
うぴー | |
2019/11/09 12:03[web全体で公開] |
😶 今後のセッションの開催日でも 来週末までにもう1つシナリオを完成させます。 そのためまたテストプレイの募集をかけます。 昨夜行ったシナリオについては少し調整してまた明日(日曜日)の夜に開催します。 もし参加出来る方がいらっしゃいましたら声をかけてください(・ω・)ノ
うぴー | |
2019/11/09 00:51[web全体で公開] |
😶 初自作シナリオ初回し感想 初回し終わりました。無事(といってはあれだけど)いい感じで終わって良かったです。 少し判定や設定にあまかったところがあり反省しています。。。 「クトゥルフらしいゲーム」だったは最高の誉め言葉でした! 本日参加していただいた方々、ありがとうございましたorz
システム⇒うぴー | |
2019/11/07 01:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うぴーさんは11月08日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】小さきもの【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1573059336211rerureru1