春畝(はるー.ね)さんの過去のタイムライン
2019年12月
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/30 21:37[web全体で公開] |
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/30 20:21[web全体で公開] |
🤔 CoC継続探索者の振り返り。中編(引退した探索者)(自PC語り) ここからが中編。 ここでは引退したPCをキャラメイク順で記載する。 【参考】 ・第一世代(7月〜8月4日) 5人 模索期 ・第二世代(8月10日〜8月25日) 3人 RPの方向性定まった時期(初のロストを受けて、PC間に初めて関係性を作る) ・第三世代(9月6日〜9月26日) 4人 変革期(怪談少年。初のCoCの女性PC。初のCPに参加) ・第四世代(9月26日〜10月5日) 4人 ロスト世代(ロストか、再起不能しかいない) ・第五世代(10月5日〜現在) 8人 現世代。第四世代関係者や他システムからの影響を受けたPCが多い。お持ち帰りNPCのPC化。 ①ジェイムズ・レクター (30歳) 公安の調査員(警察官ベース) 第一世代。1シナリオ。クトゥルフ神話技能0。 私のTRPGの初プレイPC。ニール・レクターの兄。 能力が高く、探索者としてかなりの能力を持つが、日本語が話せず参加可能なシナリオが少ないこと、2人目の探索者である二戸手、3人目のイ・スジンの個性に押されてしまったこと等々の要因が重なり、継続探索者になることなく、1シナリオで終了した。 ②舞浜慶太 (21歳) ミュージカル俳優からアイドルに転職(どっちも2010タレントベース) 第一世代。2シナリオ。クトゥルフ神話技能4。 2シナリオ目で素晴らしい仲間と出会い、その仲間達との冒険で無い限り、シナリオに参加しないこととして、そのまま引退。 もしかしたら、条件次第ではまた動くことになるかもしれない。 ③一宮駿太 (18歳) 経理 兼 古文書修復係(古物収集家ベース) 第二世代。10シナリオ。クトゥルフ神話技能78。 学生シナリオ出身。一宮幽太の兄。 初めてPC間に関係性を持たせたPCで、二戸手の後継者として二戸手の会社でバイトしていることにした。一時期は二戸手とともに継続探索者の二枚看板として用いていたが、二戸手より先に引退した。 彼に関しては語りたいことが多いが、過去に語ったので省略する。 ちなみに、現在、クトゥルフ神話技能でSANが圧迫されて最大SANが21だが、とあるKPさんの新作オリシに参加することになるかもしれない。お世話になったKPさんで、一宮駿太に縁のあるPCがNPCで出てくるかもしれないということなので、ロスト覚悟で参加出来るなら参加する所存。 ④三厨 練 (22歳) 元は実験機器の管理を担当(エンジニアベース)だったが、今は無職。 第三世代。4シナリオ。クトゥルフ神話技能14。 元々は寡黙で、物の構造にしか興味のない大学生だったが、セッションを重ねていくうちに敵に対して容赦がないが、一度仲間と認めた相手には胸襟を開く性格になっていく。現在はとあるPCと一緒に、仲間となったNPCを守るために旅をしている。 ⑤赤城友一 (22歳) 医学生(医者ベース) 第四世代。1シナリオ。クトゥルフ神話技能5。 現在SAN28。SAN回復シナリオに参加すれば、継続探索者になれるが、個人的に彼の探索者のバトンは本条友紀に渡したつもりなので、引退扱い。 また、不定の狂気で10セッションの間、SANが1でも減ると怪異が見えなくなってしまう。 分かる人には分かると思うが、精神的なものが「視覚」に表れたあたり、実に「血縁者」だなぁと感じてしまう。 ちなみに、父にCoCの赤城零。弟と妹に、スクリーム・ハイスクールの赤城俊二、ダブルクロスの赤城朱梨、アマデウスの赤城清四郎がいる。 以上。 後編からはロストした探索者を記載する。
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/30 19:36[web全体で公開] |
🤔 CoC継続探索者の振り返り。前編(現役の継続探索者)(自PC語り) 前編・中編・後編に分けて、自PC語りするだけの日記なので、見ててあまり面白いものでは無いです。 まぁ、私と同卓したことのある人が「あのPCってこんな履歴なのか…」て思ったっていただければ…。 【参考】 ・第一世代(7月〜8月4日) 5人 模索期 ・第二世代(8月10日〜8月25日) 3人 RPの方向性定まった時期(初のロストを受けて、PC間に初めて関係性を作る) ・第三世代(9月6日〜9月26日) 4人 変革期(怪談少年。初のCoCの女性PC。初のCPに参加) ・第四世代(9月26日〜10月5日) 4人 ロスト世代(ロストか、再起不能しかいない) ・第五世代(10月5日〜現在) 8人 現世代。第四世代関係者や他システムからの影響を受けたPCが多い。お持ち帰りNPCのPC化。 【本編】 現役の継続探索者。現在時点で参加シナリオ未定で、踏破シナリオの多い順から記載していく。 ①二戸手 明(25歳) 出版業の経営者 兼 物理学の非常勤講師(大学教授ベース) 第一世代。18シナリオクリア。クトゥルフ神話技能23。 最古の継続探索者。何度も死にそうになりながら、2シナリオ目でパートナーを得てから、リアルラックと同行者に恵まれながら何度も生存している。 継続探索者の二枚看板だったり、一強にだったり…。今は一宮幽太と共に二枚看板の継続探索者。 ②一宮 幽太(16歳) 高校生の怪談師(エンターテイナーベース) 第三世代。15シナリオクリア。クトゥルフ神話技能23。 二戸手と共に、現在の私の継続探索者の二枚看板(3代目)。一宮駿太の弟。 RPがしやすいし、「オカルト少年」と一言で表せる個性が分かりやすくて良い。その時の卓次第だが、ポジションがはっきりしてるので動かしやすい。2シナリオ目で持ち帰ったNPCからあまり影響を受けて無いが、時々影響がちらつく。私のPCの中で一番思い入れの強いPC。 ③イジドール・ボートルレ(16歳) フランス人の高校生探偵(探偵) 第二世代。9シナリオ。クトゥルフ神話技能51。 オリシのテストプレイで作った探索者で、倫理観より好奇心が超越しているので、RP的に探索では動かしやすい。また、情報的優位を確立できて、PC(イジドール自身)やPL(私)に対して、被害が出ない状況なら、他PCやNPCを陥れることも出来るが、基本的にどのシナリオでも猫を被ったままシナリオを終える。探索技能三種の神器が高過ぎたり、個人的に気に入らない要素の強いPCだったこともあり、致死率の高いシナリオに参加させまくったが、尽く生き残り、今では、私のPCの中で一番信頼出来るPCになった。最近では、NPCを助けられず、気落ちしたり、仲間を得たりして、丸くなった。 後述する四家探偵事務所に所属している。 ④五月雨 ふみん (26歳) 社内SE 兼 広報(コンピュータ技術者ベース) 第三世代。6シナリオ。クトゥルフ神話技能10。 CoCで初の女性PC。siz8でCON17のタフなギーク。ボイセだとRPし辛さを感じるので、テキセ向き。 ちなみに星の精を使役出来る。 ⑤秋原 信敬 (24歳) 警部・キャリア組(警官ベース) 第五世代、4シナリオ。クトゥルフ技能1。 学生シナリオの出身。柔道をやってる設定なので、戦闘要員になる上に、応急手当も高いのでヒーラーにもなる。 正義漢が強く、機械に疎い設定。何度もロストしかけている。最近、古巣の学生シナリオの続編のシナリオの卓が動き始めたので、そちらに参加することになるかもしれない。 ⑥八重垣 夜蜘蛛 (19歳) 大学生の和楽器演奏者(ミュージシャンベース) 第五世代。3シナリオ。クトゥルフ神話技能2。 元々はアマデウスの自PCだったが、CoCにコンバートした。「芸術」に対して強い信念を持ち、他のPCやNPCに対して「芸術」に関する信念や普遍的な価値観を問いたがる。また、全部の参加シナリオで楽器の演奏を行なっており、1シナリオ目では持ち物が全て無い中で笛を演奏し、2シナリオ目ではライブ会場にKPCと共に飛び入りで演奏に参加し、3シナリオ目では、音楽ホールで絵を描かれながら演奏したり、敵NPCとクライマックス直前に一緒に楽屋で楽器を演奏した(なお、技能は失敗した模様)。 ⑦威州 尋 (20歳) 大学生のドキュメンタリー映画製作者(芸術家ベース) 第五世代。2シナリオ。クトゥルフ神話技能21。 持ち物検査が得意マン。PCだろうとNPCだろうと持ち物を引っこ抜く。また、参加したシナリオ二つともにマジシャンと会っているので、マジシャンと同行する運命にあるらしい。RPの方向性として、「若いくせに老け顔」という点が前述した二戸手と被るが、DEXやPOWといった基礎ステータスに恵まれているので、巡り合わせ次第で化ける可能性のある継続探索者。 ⑧轟木 朱 (22歳) 組長(暴力団ベース) 第五世代。1シナリオ。クトゥルフ神話技能3。 表向きの顔は大学を卒業して、親族から会社を引き継いだばかりの女社長。基本はおっとりとした性格だが、仲間が傷つけられたら報復を辞さない。 【長期シナリオ参加中のPC】 ここではシナリオ数でなく、キャラメイク順で紹介する。 ①ハル・ホワイトJr (27歳) 警察官(2010) 第三世代。1シナリオ(CPに参加中)。クトゥルフ神話技能0。 初の長期CPに参加したPCで、また初の別シナリオからCoCにコンバートしたPC。 元々はフタリソウサの自PCで、40代のイギリス出身の神父だった。神父になる前の職業に関してはなんとなくダイスで決めていたが、「エリート刑事」と出ていたこともあり、警察官のHO、イギリスという舞台から「若い頃」の自PCをイメージしてキャラメイクした。 性格に関しては、好青年で、真面目。真面目過ぎて弄られキャラになっている。フタリソウサのPC時代を知っている人からすると驚かれるかもしれないが、多分、現在参加しているシナリオの他PCさんの影響を受けて、あんな性格になったのでは無いか、と個人的に思っている。 フタリソウサのPC時代、40代で神父をしている時代の性格に関しては省略。 このPCも面白い巡り合わせがあるので、どこかで語りたい。 ②四家 歳 (17歳) 私立探偵。探偵事務所を経営。 第五世代。3シナリオ(参加中)。クトゥルフ神話技能3。 とにかく出目が良い。RPも荒々しい口調でRPが出来るのが新鮮で良い。テーマに関してもはっきりしているので、行動指針も決めやすく、主人公属性もある。このPCは致死率の高いシナリオに参加させていくことになるが、運良く生き残れるなら、末長く使っていきたい。 ③本条友紀 (22歳) 大学生(スポーツ選手ベース) 第五世代。2シナリオ(参加準備中)。クトゥルフ神話技能0。 とあるKPさんのオリシのNPCだったが、KPさんよりキャラシをいただきPC化。 下半身付随で車椅子生活。赤城友一の幼馴染。 キャラ崩壊しない範囲でRPしやすい方向性を模索中。 ④赤城 零 (50歳) 医学博士(大学教授ベース) 第五世代。1シナリオ(CP参加中)。クトゥルフ神話技能36。 スクリーム・ハイスクールの自PC赤城俊二、ダブルクロスの赤城朱梨、アマデウスの赤城清四郎、CoCの赤城友一の父。 シナリオの特殊なHOによりシナリオスタート時点からSAN0、クトゥルフ神話技能36でスタート。しかも、奥さんをシノーソグリスによって殺されてる設定も生える。 【その他】 年越しに1人、年明けに1人。新たな探索者を作成するが、今年の振り返りということで、ここまでとする。 次に中編では引退した探索者を記載する。
システム⇒春畝(はるー.ね) | |
2019/12/30 15:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「少女秘封録2卓目」の参加が承認されました。
春畝(はるー.ね)⇒蝉丸 | |
2019/12/27 17:38[web全体で公開] |
> 日記:R e :おキツネさま 既プレイの方に向けて もし、宜しければ、全力で挙手したいです! 掲示板セッションは初めてですが、参加してみたいです!
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/23 00:12[web全体で公開] |
😰 KPさん来ない…。 いやぁ…。懐かしいですね。 オンセン登録したばかりの時に参加申請したパラノイア卓…。 あれを思い出しております。あの時もGMが来なくて流卓してますが、今回もそれかもしれません。 裏で知り合いと話しつつ、待ちぼうけすること40分ほどの現在
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/19 14:09[web全体で公開] |
🤔 探索の力に関して 直近の卓だと、茶番を絡めて他PCさんを裸にひん剥いて、部屋と持ち物を調べたりは出来ましたが、如何せんまだまだ探索に穴が多い…。 どうにも最近、楽をし過ぎてたからなのか、基礎的な確認も含めて探索に力を入れ直したいところ…。 自分の探索スタイルは飛躍して発想を飛ばすタイプではなく、足元から情報を隙間なく搾り取り、最後に安パイを取るスタイルのはずだ。 発想勝負にならないように、その時、その時系列で思い浮かぶ調査を極限まで突き詰めていかないと…。
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/10 11:53[web全体で公開] |
🤔 抱えるものが多くなってRPや探索が劣化していないか?(覚書) 「ロストするなら、キャラらしくロストさせたい」 そう思った結果、キャラに行動を委ね過ぎて、PL個人の指針を固める努力を怠っていないか? この指針を言い訳にして探索の努力を怠って、自身の探索の力を劣化させていないか? 「他の人のRPを引き出したい」 自分がメインアタッカーになることから逃げていないか? 賢い人と同卓する時によく出てしまう悪癖でもあるが、キャラのなりきりという意味でのRPに力を入れ過ぎたり、補助役的な動きに徹し過ぎて、メインアタッカーとしての力が劣化してないか? そして、何より、上記の悪癖は私の初TRPGの時に露わになった欠点であり、その克服は課題だったはずなのに、その初心を忘れてしまっているのが、一番の問題だな…。 グルグルと同じ欠点を回ってしまうような気持ち悪さがあるけど、私がTRPGで辿り着いた「回答」にこそ、今の行き詰まりの答えがあるように感じてきた。 そろそろ過去の日記を読み直す時なのかもしれない…
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/04 22:20[web全体で公開] |
🤔 TRPGでやりたいことの棚卸し(5ヶ月分の振り返り)(自分用覚え書き) 最近、暴走・判断ミスが多いので、自分のTRPGで目下やりたいことの棚卸し。 自分自身を磨耗させて方向性を見失いかけてるので、その戒め。 ⑴PLとしての成長。 TRPGを始めた頃は、「PLとして経験値を積む=PLとしての参加回数を増やす」ということだった。 始めたばかりの頃は怖いもの知らずな上に、時間の自由が利く時期だったので、色んな卓に参加出来た。それこそTRPG初のシナリオは秘匿ありのシナリオだったし、色んな卓、色んなシステムで遊んで経験値を積んで、自分のTRPGの好みも知れた。 前の日記でPLの種類を4つに分けたけど、私の場合はキャラ設定重視が一番に来て、次点でヒーローになりたがりな性分がくるのだろうと感じている。 経験値の獲得並びに自分の方向性も見えてきたが、今は時間の制約を受けるようになり、ガムシャラにPLとして卓に参加出来る数も減ったし例えスキマ時間を使ってガムシャラに参加しても、8月〜10月まで感じていた成長の手応えが11月・12月には薄れてきた気がする。 今までは当然としてあった「PLとしての経験値を積む=PLとしての参加数を増やす」という図式は崩れたと思う。 今は別のアプローチを考えないといけない…。 小説、朗読、あるいは自分が前々から興味を持っていた怪談をサブの趣味に加えたり、TRPGの外に肥やしを求めなければならない時期に来たのかもしれない…。 ⑵GMとしての経験値を積む シナリオの手に入り安さ、多彩さで言えば、CoCだけど、今はモチベーションが大きく下がっている…。 インセインのGMとか、大変なのは承知でダブルクロスのGMとか、アマデウス、スクリームハイスクール…。別システムのGMをやってみたいけど、準備する時間が今はないし、それらを野良でやって対応出来るスキルも現状無い。 やりたいけど、多分優先順位で言えば低いし、2月以降のやれるように、ゆっくり準備しないと…。 ⑶リプレイの製作 とある卓のリプレイ製作を考えている。 文字媒体に、今書き起こしているが、小説風にするつもり。これは出来れば12月までに作りたいけど、間に合うのか…? ⑷別システムの強化 最近、CoCに偏り過ぎている。別システムにも力を入れていきたい。 ただ、これもスケジュールの都合等を考えると、2月以降かもしれない…。 総括 12月の行動方針 リプレイを完成させつつ、今の卓を完遂。 手軽に遊べるシステムで、尚且つ今ルルブを持ってるCoC以外の別システム、さらに、スケジュールが合うもの。3つの条件に合うシステムにはPLとして積極的に参加。中毒状態になってて禁忌を破るかもしれないけど、CoCのPL参加は極力控える。最近、中毒になって磨耗してる(戒め)。PL参加は今参加が決まってる卓だけに極力する。 1月の行動方針 今の卓を完遂させつつ、GM経験を積む。 CoC中心にGM経験を積みたいところ。2月以降は極力別システムのGMにも挑戦してみる。 2月以降 別システムのGMにも挑戦しつつ卓外の経験値も積みたいところ。 2月以降、リアルのごたごたも落ち着いていると良いな。