がーべらさんの過去のタイムライン

2018年02月

がーべら
がーべらBashi
2018/02/24 23:25[web全体で公開]
次回はもう少し戦闘の調整をしてから行きますね...。(苦笑
Bashi
Bashiがーべら
2018/02/24 07:55[web全体で公開]
> 日記:初GM終了
初GMお疲れ様でした!
今まで前後で挟まれるシチュは無かったので面白かったですよ!
個人的にはティーネちゃんの過去の出来事がしれて感動しました。
次回も楽しみにしてます!
がーべら
がーべら日記
2018/02/24 03:10[web全体で公開]
😶 初GM終了
初GM完了しました!
...正直難しかった。敵の調整やルールの把握、トラップの種類などまだまだだなと感じることもありました。
今回の一回のGMで大分学ぶことがあったなと思いますね。
途中までは良かったんだけど、戦闘がやはり問題ですね。
前後から囲まれるというのも面白いかなと思ってやった結果思った以上に大変でして...乱戦に巻き込まれないとかどうとか...。
慣れないことはするべきじゃないと改めて実感...。
また、自PCのティーネの過去のお話をシナリオとしてやれてよかったなと思いました。
いやこれはただの自己満足なんですけどね。
それに戦闘編成もすごかったのによく切り抜けられたなと、悔しさを通り過ぎて逆に感動しました。
暫くしたらまたGMやるかもしれないので、その時はよろしくお願いします!
...通常戦闘むじゅい。
いいね! 13
システム
システムがーべら
2018/02/19 01:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
がーべらさんは02月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】小さな村の頼み事を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151897132741Gerbera2
システム
システムがーべら
2018/02/15 20:03[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「辻と朝凪亭物語」の参加が承認されました。
どうみても紳士
どうみても紳士がーべら
2018/02/15 18:59[web全体で公開]
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151868856239
辻と朝凪亭に参加したことのある方全員にご案内しております。
暇なら参加型キャンペーンとなりましたのでよろしければコミュニティのご参加をよろしくお願いしますー!
がーべら
がーべらカポチャぷぁん
2018/02/12 17:51[web全体で公開]
> 日記:キンジョーの森反省会
個人的に楽しかったので良かったと思いますよ!
今回の反省を踏まえて次もGMをやって自分の世界を出したり、PLをやっていろんな人とRPをしたりして楽しんじゃいましょう!
GMお疲れ様でした!そしてありがとうございます!
がーべら
がーべらにあちゃん
2018/02/12 11:55[web全体で公開]
いえいえ、そちらのRPも面白いものばかりで楽しませてもらいました!
また機会があればですね!よろしくお願いします~!
にあちゃん
にあちゃんがーべら
2018/02/12 03:03[web全体で公開]
今日は一緒にセッションしていただいてありがとうございました~
また機会があればよろしくおねがいします!
アポリオン
アポリオンがーべら
2018/02/08 02:04[web全体で公開]
レギュレーションも見ない、直さない、転移系のPC使用と最低限守るべきものを守らないのに人の話を聞く気もなさそうなので、もう二度とうちのコミュの募集に参加申請しないでください。
クマ
クマがーべら
2018/02/02 20:38[web全体で公開]
まあフェンサーゆえ仕方なし。逆にファイターなら筋力15以下とか要らんなって大抵なるので何がしたいかによりますよ。

フェンサーは成長が早いのが一番強みですねー。あと軽装基本安いのでお財布にも優しい。
ちなみにAW(アルケミストワークス)やらLL(ルミエルレガシィ)がその辺の装備拡張ですね。LLの方が新しいので大半LLに載ってますが。

あとまあ無ければ作ればいいのよがマイ信条
がーべら
がーべらクマ
2018/02/02 16:29[web全体で公開]
まだ他のルールブックを持ってないから何とも言えないですが...筋力制限もう少しどうにかしてほしいですねー...。
火力だけだったらルルブⅡのミスリルソードが今のところ最大火力になっちゃいますし...選択の幅が...
クマ
クマがーべら
2018/02/02 08:11[web全体で公開]
> 日記:電車の中、暇なので
フェンサーは低筋力なせいで武器が弱くてクリティカルしても上がり幅少ないのですよね。
攻撃的にいくなら手数増やして、固定値かあくまでクリティカル楽しむかって具合じゃないですかねー。あとは防御的に回避力上げまくるか。

WT(ウィザーズトゥーム)やらIB(イグニスブレイズ)アリかどうかで大分変わるのかな。両手利きに筋力15制限あるから30あれば他のファイターとかと変わらんくなるという。HPで差が出るけど
システム
システムがーべら
2018/02/01 22:05[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ベッタベタに内輪ノリでSW2.0やる会」の参加が承認されました。
システム
システムがーべら
2018/02/01 20:55[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者でもTRPGしたい!」の参加が承認されました。

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