キーさんの過去のタイムライン
2022年10月
システム⇒キー | |
2022/10/28 16:41[web全体で公開] |
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2022/10/24 20:48[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ神話TRPG】『えすけーぷ!』を踏破しました(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月の24日と25日に【クトゥルフ神話TRPG】『えすけーぷ!』を踏破しました。 私が持っているキャラは全員敬語が標準でついているので「敬語を基本使わないキャラクターで行こう」と思いポーアニさんができました。リアルでも私は敬語で話してるのでところどころおかしな事を言っているかもしれません。ポーアニの名前の由来はpiano=poaniとピとノのIとOを交換しただけの安直な名付けです。 個人的に一番好きなシーンが使徒番人との戦いのシーンです。最後のシーンやポーニアの長時間RPのシーンも好きですが、ジンさんを守るために駆け出す所は私的には一番いいRPをしたなぁと思っています。一時的狂気のRPは「生きたい」ではなく、「死にたくない」にすればよかったと思っています。 ポーアニは『ダメおじさん』をコンセプトにしていたのですが、ジンさんの蛮族変人RPには敵わなかったのでいつかポーア二をジンさんみたいなPCにしてみせます! 一時的発狂状態のポーアニさんをトピアさんが精神分析するシーンは一番エモかったです。頭文字DさんのRPがうますぎて私もドキドキしていました。 プレデターの組み付きをやめた理由はポーニアさん的には乃宮さんの説得だったのであのようなRPを入れましたが、その時の私の考えが「よくて殺人鬼くんみたいに戦うぐらいだし、女性だからジンさんと一緒に組み付いて倒せるかな」と思い組み付きを外すことにしました。今度からは話を聞くときも、せめて手を外せないようにしようとおもいました。 トピアさんの説得のシーンは実は後ろで心理学を振りまくっていました。その時に手に入れた情報を使ってあのRPをしました。 最後の幸運の前のDEX対抗のあと、実は遺言を書いていて、もし、鈴音さんが幸運について話すのが遅ければポーアニはロストしていました。ありがとうございました。おかげで、おじさんPC初戦でロスト記録を増やさずにすみました。 KPをした頭文字Dさん、鈴音 プラタをしたカイさん、枷乃宮 有確をしたキレンさん、ジン・ルイアクをした琥珀丸、10月24と25は皆さんでセッションをできて楽しかったです。ありがとうございました!!!また会う機会がありましたらまたお願いします!!!!!
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2022/10/17 02:15[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG 【ノータイトル】を踏破しました(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月の16日と17日にクトゥルフ神話TRPG 【ノータイトル】を踏破しました。 天門時 よぐはオリジナルシナリオ【妖怪淵】を踏破した継続探索者なんですが、2シナリオを通してsancが8上限突破していて天門時のメンタル強さがうかがえます。 トラックを押した理由は、前回のシナリオでトラックで怪物に突撃しようとして失敗したのを後悔しているので、せめて想像の中でもトラックで敵に突撃してみたいと天門時は思うと思いトラックと言いました。流石に反省しています。 テスト中は本当にわからなかったので寝て時間がすぎるのを待っていようと思い寝るRPをしました。 感情さんの精神分析のシーンは文字を打ち込む時はかなり緊張していました。私個人としてはRPが大好きなので楽しかったです。 シナリオを回してくれたバルサミコさん。大戸 伽子さんのめぎどんさん。海馬 魔理沙さんのSELさん。10月の16日と17日は皆さんとクトゥルフ神話TRPGを遊べて楽しかったです。本日はありがとうございました。
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2022/10/15 19:14[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話TRPG【薔薇の館】のGMをやりました(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここでは10月の8日9日14日15日の4日間、合計8時間のセッション【薔薇の館】の裏話を書きます。 個別チャットの裏話 ・田中さんは薔薇の館がインターンネットの世界だと一早くわかったのと、皆さんが正面玄関で止まっていたのでアイデア成功でここがインターンネットの世界で正面玄関は飛ばしても良いことを教えようとしました。ですが、全員でアイデアを振って看板を調べた方がいいと思いあのような進行をしました。 ・田中さんがスペクトラル・ハンターに攻撃された後、西埜さん、棟方さんには聞き耳を振ってもらっていました。この聞き耳は田中さんの硝子を割った音が聞こえたかどうかの判定です。もし成功をしていたらスペクトラル・ハンターの攻撃が田中さんに直撃する直前に田中さんを吹き飛ばして事なきを得ることにしようとしていました。 ダイスロールの裏話 ・棟方さんは紙に対して紙に対して疑問を持っていたことと、これからの進行がグダグダになりそうの2つの思いで、アイデアを振っもらいました。最原さんはそのRPを省いたのでクリティカル成功という難易度になりました。 ・田中さんの一連があっと後に目星を振ったもらった理由は、なぜか広間に目星をしてもらっていなかったのと、田中さんの一連で改めて広間を見るかなと思ったので振ってもらいました。 ・田中さんの死亡報告中のシークレットダイスはスペクトラル・ハンターが硝子が付いた状態で音を出さすに部屋を出て、探索者を攻撃できるかどうかの判定でした。スペシャルを出したので聞き耳でもわからないことにしました。 ・棟方さんの幸運は、棟方さんさんがスペクトラル・ハンターの攻撃を避けれる可能性があったかどうかの判定です。もし、幸運を失敗していたら、スペクトラル・ハンターの攻撃は確定命中になっていました。幸運に成功したのでスペクトラル・ハンターは命中判定になり、さらに噛みつきが失敗したのであのような描写になりました。 ・最後のシークレットダイスラッシュは、スペクトラル・ハンターが起き上がったかどうかの判定でした。全部失敗でした。 私が覚えている裏話はここまでです。もし、なにか質問がございましたら私に連絡してください。 それでは、式神さん、そらふねさん、雨ン子さん、学生411さん、10月の8日9日14日15日はセッションに参加いただきありがとうございました。 追記:今回使わせてもらった薔薇の館のシナリオです https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6678249 今回使わせてもらった薔薇の館の背景素材です https://www.pixiv.net/artworks/90533331
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2022/10/07 23:23[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話TRPG】妖怪淵を踏破しました(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は【クトゥルフ神話TRPG】妖怪淵を踏破しました。 妖怪淵は9月30日と10月7日の二日間プレイしました。 何の脈絡もなく、BGMも平和だったので、(この大男は優しい人なのかな?)と思ってたんですけど、見事に裏切られました。 今確認してみると、実は天門時のキャラシートは合計で10ポイント振っていないことに気づいたのでシナリオクリアの成長報酬合わせて20ポイントを心理学に積みました。心理学は安定した成功値にしないとかなり動きにくいと思うのでこれからの成長技能は全部心理学に振ろうと思っています。 シナリオを回してくれたコンコンさん、白金 ミハリさんの栗酢さん、辰上ツクモさんのカイさん本日は皆さんとクトゥルフ神話TRPGを遊べて楽しかったです。本日はありがとうございました。
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2022/10/06 18:01[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ神話TRPG】navigatorを踏破しました(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月6日にあみさん主催のクトゥルフ神話TRPG【navigator】を踏破しました。 火旧さんは人の善政を信じるタイプなので、最後の戦いは自身の銃を捨てて組み付きで動けなくさせる予定でしたが、最後まで運が悪かったです。結果的にはバットエンドでしたが、クトゥルフ神話TRPGの醍醐味をあじわえて楽しかったです。 主催のあみさん、【navigator】を回していただきありがとうごさいました。