玄優さんの過去のタイムライン

2022年10月

玄優
玄優日記
2022/10/30 20:17[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ作ってテストプレイ
やってみたら合計37時間かかりました。

ダメですねコレ・・・

世に出さないのでネタバレするとモーツァルト《魔笛》をベースにSW2.5風にアレンジし、シェイクスピア『テンペスト』要素も混ぜ込んだ物語でした。
シーンごとに分割しても10回分なうえ、これをGMとしてマスタリングできる自信がない(ノД‘)・゜・。
PLとしてもGMとしてもまだまだ初心者なので、もっと経験積んでからオリジナルシナリオ再挑戦しようと思います。
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玄優
玄優日記
2022/10/23 01:53[web全体で公開]
😶 GMって難しい
主に時間の調整が・・・・
今回かなり時間短縮したシナリオのつもりが、結局1時間30分オーバーしてしまいました。
結構短縮できるようにギミック増やしてみたのですがうまくいかず・・・
参加者からの楽しかったの声だけが唯一の救いでした。

日程や戦闘時間、その他もろもろ時間の調整が私の課題のようです。がんばろう・・・

今回ご参加いただいた皆様遅くまでありがとうございます。もしよろしければ、またよろしくお願いします。
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玄優
玄優日記
2022/10/18 19:21[web全体で公開]
😶 GM経験中
 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。

 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範囲のアドリブすると時間が延びてしまうのでほどほどにしないと自分の首絞めますね。
 せっかく貴重な時間を使って自分のシナリオに参加してくれたのだから、楽しんでもらうことはもちろん時間も長くなりすぎないように気を付けないといけないなと学んだ初セッションでした。
 ご参加いただいた皆様。次回は11月となってしまい申し訳ありませんが、もう少しお付き合いいただければ幸いです。よろしくお願いします。

 もともとCPとして作成中のシナリオの冒頭部分を単発セッションとして出したこともあり、このシナリオ中だけでは解けない謎がセッション時間長期化の要因となってしまったことを反省。2つ目のセッションとして募集するものはストーリー部分を大幅に短縮、かつ自分がマスタリングするのに一番不安な戦闘をメインとすることで拘束時間を抑えつつ楽しんでもらえるようなシナリオにしてみました。よろしければぜひ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166608624385Kuromasa0571
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システム
システム玄優
2022/10/18 18:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
玄優さんは10月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【GM初心者】ゴブリンの洞窟を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166608624385Kuromasa0571

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