モンテスさんの過去のタイムライン

2022年12月

モンテス
モンテス日記
2022/12/30 16:31[web全体で公開]
😶 上手くいったわけではないが、やらないよりは良かった。
一から自分でシナリオを作って、一人でテストプレイしたら、参加者を募集して、いざ初のGMプレイ。非常に苦労した…
細々としたミスは山ほどあるし、参加者には少なからず迷惑を掛けてしまった。百も承知ではあったのだろうけど…
とにかく、やりたいと思っていたGMを何とかやり遂げれた。そこが大事なことだし、失敗も次に繋げられるさ。
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システム
システムモンテス
2022/12/25 14:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
モンテスさんは12月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤー】「廃墓地の悪戯」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167194677790Motesmisfit13
モンテス
モンテス日記
2022/12/20 21:13[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGを振り返って 4回目
自分の中のTRPG熱が一通り収まってきた。初心者の自分が毎回のセッションを思う存分楽しんでいることは決して悪いことではのだろうが、のめり込み過ぎてしまうのは色々と良くない。夢中になるあまり、TRPGというゲームジャンルが底の無い沼であることを実感するのに長いこと時間が掛かった。「GMをやってみたい…」だとか「シナリオを作りたい…」のような目標が頭に浮かぶのはいいが、後先考えずに取り掛かるよりも、やれることを少しずつ増やす方が賢い選択だろう。
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モンテス
モンテス日記
2022/12/04 21:04[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGを振り返って 3回目
今週は2回もセッションに参加し、その両方が同じGMで同じシナリオだったので(2回目の方は見学者として参加)、今回と前回のセッションに参加した一党を様々な観点で評価したり、セッション中の判定や戦闘での出来事を見比べてみることで、もっとゴブリンスレイヤーTRPGを理解できると思い、色々と振り返ることにした。その結果を簡潔に伝えるなら、「呪文や武技を適切に使うことができなかったことが前回と今回の差。」といった感じだった。戦闘での経験不足を理由に、自分がより良い判断を見落としていることを痛感できた。次にセッションをする際には、怪物の各々の装甲値と各個撃破を意識することを忘れないようにしよう。
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モンテス
モンテス日記
2022/12/01 22:40[web全体で公開]
😶 ゴブスレTRPGのオリジナル武技(セッションには使用しません。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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