Ququさんの過去のタイムライン

2018年05月

システム
システムQuqu
2018/05/30 21:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは06月11日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【りゅうたま】おどるおたまじゃくと不思議な川(前編) 不思議な地図シリーズを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152768242002Ququ
Ququ
Ququアーリング
2018/05/27 20:45[web全体で公開]
コメントありがとうございますー
プレイヤーさんがそのままかどうかは、まだ分かりませんが
みなさん楽しんでくださった手応えはあったようにも思います。
また、参加してもらえると嬉しいなと思います。
また、、もちろん新メンバーも大歓迎ですよー
いかがでしょうパスファインダー ^^
アーリング
アーリングQuqu
2018/05/27 08:02[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー・キャンペーン完走
キャンペーン完走、おめでとうございまーーーす。5人分のPLさんとの予定調整やマスタリングなど、色々と大変でしたでしょうけど、お疲れ様でしたっ。
PTはそのままでまた新たなキャンペーンを始めていくわけですね、これからも頑張ってください!
Ququ
Ququ日記
2018/05/27 06:05[web全体で公開]
😶 パスファインダー・キャンペーン完走
昨日、最終回のセッションを無事終え、「Honor’s Echo」キャンペーン完走することができました。
1回目から6回目まで、参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございました。

元は1日で終わる規模、という触れ込みの全6話構成のシナリオなのですが、
オンラインでそのペースは無理だろうと、1話1回のペースで、1月~5月まで、
6回にわたって緩やかに続けていきました。

パスファインダーは、豊富なデータでキャラクターを工夫して成長させていく
楽しみがあるゲームなのですが、このシナリオは、戦闘に偏らず、様々な能力が
試されるようでした。

活躍してくれたキャラクターの紹介を少しさせていただきます。
・ハーフオークの戦士 力強さに加え、盾の扱いに長けるなど、頑丈でクレバーなMBT。
・カディーラ出身の女戦士 とびきり元気なパワー&パワーのファイターでお色気重視。
・ドワーフのウィザード/ローグ ドワーフには珍しい?速くて賢い魔法使い。冷静沈着なパーティの頭脳。
・エルフの美少年クレリック 知識と支援魔法でパーティを支える。豊富な魔法で、高い安心感。
・ハーフリングのバード/ソーサラー ライディングドッグを駆る美しき吟遊詩人。いつも周りを魅了する。

GMしていてとても楽しかったですー
今度はどんなシナリオで彼らを迎えようか、悩ましい限り!

ただ、さくらで借りているサーバーに置いたどどんとふが通信不良多発で困ってしまっています。
どうなっているのでしょう…(悩
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アーリング
アーリングQuqu
2018/05/25 07:34[web全体で公開]
あれだけのイベント、ネタをひねり出すのは大変だったと思います。お疲れさまでしたー!
パネルを開けると、そこにはイベントが!という手法は、以前にもQuquさんはSW2.0でフロアタイルを使ってされてましたけど、それよりもぐっと遊びやすくなってて楽しかったです。
特に「水が足りないヤバイ!」とか「お姫様の私室気になる…」と、PL心をくすぐって、単に速くゴールすればいい訳じゃないのが面白かったなあ。
最後のキノコ発見もPTが一丸となって成功したのがとても盛り上がりましたね!ノラ竜くんがお手伝いしたそうにもじもじしてましたが、ちゃんと家を提供して判定ペナ軽減してくれただけで充分貢献してるしてる。ありがと!

次回も楽しみにしてます。よろしくお願いしまーす♪
腸に届かぬ乳酸菌
腸に届かぬ乳酸菌Ququ
2018/05/24 15:29[web全体で公開]
コメント、ご説明ありがとうございます!

コミュニティもたくさんあり、どのコミュニティがよいか悩んでいたところなので参考にさせて頂きます。

また、おすすめして頂いたルールブックも読ませて頂きます!!
Ququ
Ququ腸に届かぬ乳酸菌
2018/05/24 05:59[web全体で公開]
> 日記:TRPGに興味を持ったものの。
こんにちは。
初心者向けを謳っているコミュニティーで、関連する(とは限りませんが)雑談に混じって、
雰囲気や、おすすめを聞いてみてはいかがでしょうか。

また、ルールブックは無料のものもあります。(特におすすめ!)
りゅうたま
https://www.mangaz.com/book/detail/43101

以下に、活動が盛んそうなところを挙げてみます。(あくまで一例です)

初心者でもTRPGがしたい!
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150599227919

ソードワールド2.0総合コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770

超簡単TRPGで遊ぼう
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149398797564

以上、簡単ですが、ご参考になればうれしいです。
Ququ
Ququアーリング
2018/05/23 21:55[web全体で公開]
> 日記:5セッション・5システム
楽しんでいただけたみたいで、うれしいです。
ダンジョンといっても、「今回はトラップ」と決めてかかり、
よけいな要素を省いてシンプルにしようとしたら、
マップを省いてしまったという極端な例でした。
上手く遊べて良かった…何度もは使えない手かもしれませんが…
せっかくの街づくりルール、生かせるようにシナリオを考えて
いきますので、次回最終回、よろしくお願いします。
Ququ
Ququsakusakusaku31
2018/05/22 07:14[web全体で公開]
> 日記:友達が居ません。
こんにちは。
初心者向けのコミュニティーの記事から、無料で遊べるTRPGのご紹介です。

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu150599227919&t=thre150628991534

お友達の件ですが、反応できるゲームを増やしておけば、自然といろいろな方と
一緒にゲームできると思いますよー
上のコミュニティーで初心者向けのリクエスト受けなども記事があるようです。
シム
シムQuqu
2018/05/13 23:44[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
こちらこそ先日は楽しませてもらいました、ありがとうございます。

>シナリオに書いてなさそうな質問ばかりしてすみません^^;
いえ!これがTRPGの魅力ですから!
そういうところから、コンピューターゲームとは違う自由な行動に繋がりますからね
(今回も自然な会話の中から、早い段階で情報収集されて驚きましたw)

>でも、ほとんど想定通りのスムーズな展開で、集中して楽しめて良かったです。
そういってもらえると嬉しいです。
私もDMとしていい経験ができました、ありがとうございます!
Ququ
Ququシム
2018/05/13 20:47[web全体で公開]
> 日記:無事セッション完了
楽しいセッションに参加させていただきありがとうございます。
シナリオに書いてなさそうな質問ばかりしてすみません^^;
好き勝手やったせいで、やや時間を押してしまいましたね。
でも、ほとんど想定通りのスムーズな展開で、集中して楽しめて良かったです。
続きがあったら、是非、また参加したいです。
アーリング
アーリングQuqu
2018/05/05 15:07[web全体で公開]
> 日記:りゅうたまっ
昨日はセッションありがとうございましたー! むしろ旅の目的地候補が他にもあったと聞いてびっくりしてるPLですこんにちは。
それだけ導入から目的地を知る流れが自然だったということですね!
りゅうたまはエネミーやミッションよりも「地形と天気と飢え」が怖いのです俺・・・・w 時間はかかりましたが色々相談させてもらったのは楽しかったので、GM渾身のギミックが仕込まれた次回のダンジョン、楽しみにしてまーす。
Ququ
Ququ日記
2018/05/05 12:11[web全体で公開]
😆 りゅうたまっ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Ququ
QuquMIYA
2018/05/01 00:57[web全体で公開]
> 日記:D&D5版の動画を作り始めました
リプレイ動画楽しかったです。
オリジナル世界とのことで、ぜひ参加したいなぁと思いました。
短くても編集大変ですよね。私も試してみましたが、4時間で30秒しか作れず断念…
頑張ってください。
続きが楽しみですー
Ququ
QuquMIYA
2018/05/01 00:54[web全体で公開]
> 日記:雑記:自由という幻想
洞窟には、ちゃんと換気装置がある、なんてどうでしょうw
ま、普通の洞窟には、2つ以上の出入口がありますよね。裏口から出てきて、正面に回り込んで仕掛けてきます。
他には、呼吸を必要としない種族のモンスター(植物やスライム、水棲系など)にお出まし願うかもしれません。
ゴブリンより強くなってしまうけど…

依頼を受けない冒険者…
良くある話ですが、初心者プレイヤーとしては、自分のキャラクターを死なせたくないあまり、疑心暗鬼になるものです。
「このGM、次はどうやって俺をコロそうとしてるんだろう?」

この逆は、
「どうせ死にやしないから、とりあえず出発出発ー」

どうやって楽しんで行くかは、みんなで模索しないといけませんね…

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