しおんぬさんの過去のタイムライン

2021年02月

鏑矢
鏑矢しおんぬ
2021/02/26 08:02[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます。
ある程度の違いはあれ、キーパー自身の探索者を使う、というのが基本のようですね。

このやり方は、スターシステムに通じるような気がして、興味深いです。

まぁ、せっかくですのでやってみますー
しおんぬ
しおんぬ鏑矢
2021/02/26 01:19[web全体で公開]
> 日記:【雑談】KPCってなあに?
KPの探索者をPCとしてシナリオに参加させるという意味でわたしは使っています。
ただ、人によって多少解釈に違いがあるようです。
そもそも公式の用語ではないので……

所謂タイマンシナリオなどでKPが参加させる探索者のことを指す場合、普通のNPCと違うのはステータスやバックボーンがあるところでしょうか。
それまでの通過シナリオの経験を元にしたRPができますし、これまで普通のセッションに参加してきた時と同じように技能を使用できたりします。
あとはKPさんにもよりますが、通常の探索者のようにSAN値も減るので、クリア後に回復や成長もやったりします。
しおんぬ
しおんぬ華泉/AZUKI
2021/02/24 17:40[web全体で公開]
> 日記:キャラシをセッション中に作る
わたしはクトゥルフですが、何度かやったことがありますよ!
初心者向けでキャラシの作り方から教えながらやる卓は時々見かけますが、そうでなく作るところからやる卓はほとんど見かけないですよね。
でもその場でキャラメイクからやるのもとても楽しかったので、事前準備もなくていいし、需要はあるのではないかなと思います!

キャラメイク込みという形でPL募集したら、意外と集まるかもしれません。
ただその場合はルルブは全員所持を推奨した方がスムーズだと思います。
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/02/23 22:33[web全体で公開]
😍 12人の密室!!
PL12名の秘匿HOあり、秘密持ち寄りシナリオ「12人の密室」
ただいま半テキセで参加しております!

前々から非常に楽しみにしておりましたが、初めましての方も多く
朝からの卓だったのもあって、けっこう緊張しつつの参加。
とはいえ、始まったらびっくりするほど和気あいあいとしており!
12人も探索者がいたら誰が誰だか覚えるの大変だったり、
キャラが埋もれたりするのでは?と思ったりしたのですが
そんなこともなく、みんな個性的で素敵です!!

今回はTRPG歴の長い人が多いというのもありまして
かなり順調に探索もRPも進められております。
正直かなり期待していたセッションでしたが、それを超える楽しさ!
それぞれちゃんと活躍もしていて、出目も偉くて素晴らしい~
後半戦が始まったところですが、思ったよりガッツリしたクトゥルフで
この先もまだ謎がたくさんあってワクワクです!!

PL参加後に可能ならコミュニティでメンバー募って回そうかなとも思っていましたが
現在のKPさんのこだわりと愛情のこもった演出に脱帽しきりであり
これを自分が回せるのか??と自問自答中。
とはいえ、シナリオは好きなのでもう購入はしちゃいました!w
まだ当分読めませんけど、通過後に取っておきます。

今度は5月に「12星座館殺人事件」にも行く予定!
こちらもとっても楽しみです~!!
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システム
システムしおんぬ
2021/02/23 21:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しおんぬさんは03月01日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】スパイバディシナリオを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161408504976SShiou222
システム
システムしおんぬ
2021/02/19 18:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しおんぬさんは04月01日18時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い限定】デウス・エクスマキナは死んだ【日程調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161372524747SShiou222
システム
システムしおんぬ
2021/02/19 17:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しおんぬさんは04月01日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【お誘い限定】刹夏【日程調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161372474160SShiou222
しおんぬ
しおんぬまる=チーズ。
2021/02/19 17:44[web全体で公開]
お、早速ありがとうございます!
ではこちらもわかりやすいように、それぞれオンセンでも招待でセッションページ作りますね。
楽しみにしております〜(っ’ヮ’c)
まる=チーズ。
まる=チーズ。しおんぬ
2021/02/19 17:41[web全体で公開]
では、お誘い限定て募集ページだけ作成しておきますね。

了解です!ありがとうございます。
あと、『刹夏』も相方決まりました!ノイズさんです。HOは私が表人格、ノイズが裏人格です。
よろしくお願いします。
しおんぬ
しおんぬいちにい
2021/02/19 17:41[web全体で公開]
わたしの予定がいつもアレなんで、もしよければ5月以降なら……抑えやすいかも(・・;)
ネーカルはボイセでも16時間くらいかかったりしますからね〜
しおんぬ
しおんぬまる=チーズ。
2021/02/19 17:38[web全体で公開]
わぁー!ありがとうございまーす!!
メンバーはこちらで集めたいなと思います。
4月で合わなそうなら、5月とかでも……!

デ死のお部屋ができたらDiscordに招待しますね。
よろしくお願いします(*´ω`*)
いちにい
いちにいしおんぬ
2021/02/19 16:23[web全体で公開]
(゚∀゚)…マジデスカ?
予定拝見しましたが中々羨まな卓修羅な様子ですので、落ち着いた時にまたお話聞ければ…!
ネムカルね…マジで長いって聞きますもんね…。
まる=チーズ。
まる=チーズ。しおんぬ
2021/02/19 16:23[web全体で公開]
マジですか!?じゃ、じゃあ『刹夏』もお願いしたいです。こちらはこれから相方探します。

あ、『デウス〜』のHOは私がヒトで、斑咲さんがカミでお願いします。

『バケヒト』大丈夫ですよ。参加希望がいないナインルームを消せば4月にできますから。
4人まで参加可能ですが、メンバーはお誘いですか?野良にしますか?
しおんぬ
しおんぬまる=チーズ。
2021/02/19 15:44[web全体で公開]
長くないので、両方やっても大丈夫ですよ?
相方さん了解です〜!!

いくつか気になるシナリオあるのですが、やりたいのが長いものばかりで……
特にやりたいのが「化物になりたかった人」です!
だいぶ先になってもよいので、可能そうでしょうか……?
まる=チーズ。
まる=チーズ。しおんぬ
2021/02/19 13:08[web全体で公開]
斑咲“さん”です!ひぇ〜!
あと、お礼のシナリオ何か気になっているものはありますか?
まる=チーズ。
まる=チーズ。しおんぬ
2021/02/19 12:52[web全体で公開]
お久しぶりですー。
わぁー!両方やりたいけど、欲張れないので、『デウス・エクス・マキナは死んだ』をお願いしてよいですか?
相方は斑咲です。HOも話し合い終わってます
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/02/19 12:32[web全体で公開]
😆 別システムへのコンバート
先日初めて探索者をアンサング・デュエットにコンバートして遊びました!
いくつかのシステムを持っている場合、そういった遊び方があるのは知っていましたが、自分がやるのは新鮮でした。

アンサング・デュエットを遊んでいて、既に関係性のある探索者達をシフターとバインダーに当て嵌めて遊ぶのは非常に親和性が高いしRPなども入りやすいのでは?と思っていたので
今回やってみてとてもスムーズに楽しめました!
出目が偉かったので特に忘却や変異が残ってしまうことはなかったのですが、残った場合に元のキャラシにどう反映するのかが悩みどころですね。
ロスト後のコンバートならその辺りも気兼ねないのでしょうが、現役の場合はSAN値減少や後遺症という形で反映させることになるのかなと思ったり。
今回は体験卓でもあったので、本格的に遊ぶならルール整備も考えないとかなぁと思いました。

短時間でうちよそRPを楽しみたいなら、アンサング・デュエットは非常にお手軽ですね。
キャラシ作成に1時間、セッションに1時間の合計2時間あれば一通り遊べちゃいます。
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しおんぬ
しおんぬいちにい
2021/02/19 12:17[web全体で公開]
> 日記:気になるシナリオ?メモ
テキセだったら
「N川殺人事件」
「デウスエクスマキナは死んだ」
は日程さえ合えばすぐ回せますよ〜
「ネームレスカルト」
は推しシナリオです!!回したい……長いけど!
しおんぬ
しおんぬまる=チーズ。
2021/02/19 12:06[web全体で公開]
> 日記:回してほしいシナリオ
お世話になってます!
「刹夏」
「デウスエクスマキナは死んだ」
は回せますよ〜!!
タカ
タカしおんぬ
2021/02/18 21:11[web全体で公開]
ありがとうございます^^
しおんぬ
しおんぬタカ
2021/02/18 20:50[web全体で公開]
> 日記:うちよそ
ググったら出てくるとは思いますが
https://dic.pixiv.net/a/%E3%81%86%E3%81%A1%E3%82%88%E3%81%9D
ご参考までに。
しおんぬ
しおんぬ日記
2021/02/14 12:39[web全体で公開]
😍 バディシナリオ初回しを終えて
オリシで書いていたスパイものバディシナリオの初回テストプレイが昨夜終わりました!
とても楽しいセッションになり満足感がすごい。
とはいえ、作者だから回せるというレベルだしまだ詰めが甘いので、これから仕上げていきます。

個人的にスパイアクション映画が好きだったのと、探索者でスパイものってないよなぁという気持ち
それからバディシナリオを書いてみたかったので今回作ってみました。
色んな方に「スパイものならどんなことやってみたい?」と聞き込みをして
なるべく盛り込んでみた結果、割とボリューム感のある形になりました。
完全テキセで13~14時間くらいだったかな?

オリジナルでスパイ組織の設定を組んでみたのですが、予想以上に好評だったのと
他の方が描くスパイシナリオも見てみたいなぁという気持ちになり
フリー素材として公開するか悩み中です。
少なくとも今度の新刊には掲載予定。
原稿の進捗がギリギリ進行ですけど、頑張って形にしたい……
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しおんぬ
しおんぬ日記
2021/02/02 12:32[web全体で公開]
🤔 ギャグシについて
おふざけ、茶番系などのギャグシナリオについて。
先日Twitterで貰ったお題をまとめたらギャグシになったので、初めて書いてみたのです。
書いてみると、どこまでふざけていいのか、これは本当に面白いのか、ちゃんと笑って貰えるのか、色々と不安になりますね!
できたら無料公開もするつもりなので、出してみて滑るのが1番怖い……

いざテストプレイをしてみて、ギャグシは難しいなぁと思うところがいくつか。
まず本当になんでもありでいいのか?というところ。
PCがギャグシなんだからとやりたい放題したとして、それをどこまで許可するのか。
この辺りはGMの裁量にもよるかと思うのですが、シナリオ的にどこまで想定するかも悩みどころではあります。
あとは、ロスト率の調整。
ギャグだから死ぬことはない!と思われると違うなぁとなるので……
事前にちゃんと告知しておけば大丈夫だとは思うのですが、ギャグシで死にたくない人もいるかなぁという悩みですね。
わたしの性格上、死ぬ時は死ぬようなシナリオになってしまいがち。

ブッ飛んだ設定にすると、シナリオの流れやノリに参加者が入りにくいとか乗っかりにくいとかもあると思うので、どれくらい強引かつ上手く引き込むか考えどころですね。
実際に書いてみて世のギャグシ製作者さん達は凄いなぁと改めて実感。
ギャグにはセンスが必要……!

とはいえ新たなチャレンジになったので面白かったです。
次はまた全然違うシナリオを執筆中〜
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