ルクスさんの過去のタイムライン
2021年07月
システム⇒ルクス | |
2021/07/02 19:41[web全体で公開] |
ルクス⇒夏風 | |
2021/07/02 19:08[web全体で公開] |
>夏風さん コメントありがとうございます。 ここの他のコミュニティというものに疎いといいますか。 なかなかそのへんの知識がないもので…。 探してみればオンラインのテキセのコミュニティが他にもあるといいのですが。…
夏風⇒ルクス | |
2021/07/02 18:48[web全体で公開] |
> 日記:次世代追加RPG評価 再考 私の入っているもうひとつのコミュニティでは デッドラインヒーローズのテキセが盛んです。 公募以外でも良いのであれば こういう例も結構あるのではと思った次第です。
ルクス | |
2021/07/02 18:43[web全体で公開] |
😶 次世代追加RPG評価 再考 「次世代追加RPG計画」は困難な状況にある。 色々募集を行ったものの、私の内心としてどうにもライトさをある程度以上求めているところがあることが自分の中でわかってきて、国産のRPGを採用したい気持ちが強いことがわかった。 国産のRPGの候補の幾つかは優秀であったが、このサイトでテキセが活発ではない(ほぼ途絶している)ものが目立ち、遺憾ながら自然と候補が相当絞られる結果となった。 このため候補は「シノビガミ」「アリアンロッド」「ゴブリンスレイヤー」「マギカロギア」に絞られることとなった。ただしマギカロギアはセッション数が少ない点が問題になるため自然と全3者が候補となった。 しかしゴブリンスレイヤーは原作付きというのがかなりネックになると思われた。アリアンロッドはシナリオ内容が討伐しかないのがこれも大きなネックである。そこで結果としてシノビガミを選定したものの、頂いたご意見によるとPvPというのがかなりネックになると思われるところが問題になりそうであった。 果たしてPvPという新しい道のりに踏み出すべきかどうか、未だに決まっていない。 ゴブリンスレイヤーは興味深いものの原作付きなのがネックとなる。 アリアンロッドはソード・ワールドと競合した場合討伐のみというのが既に敗北感がある。それならばソード・ワールドをすればいいという話なのだから。もっとも、ソード・ワールド自体を遊ぶ環境すら色々と考えなければならないものがある。言ってしまえば、ソード・ワールド2.0のワールド設計思想が嫌いなのである。私は。 実際のところ最良の方法はある。それはソード・ワールド(おそらく2.5)を利用してオリジナル世界で遊ぶというものである。しかしこれはどれくらい人が集まるかというのがかなり大きな問題になる。とはいえ試す価値はあるのかもしれない。 ただシノビガミについていえば「現代もの」をやってみたいという欲求があるためいまだに後ろ髪を引かれるところがあるのも確かである。しかしそれならダブルクロスも視野に入るのだろうか。だが私はとにかくも戦闘のギミックなどが苦手なのでシノビガミすら「おぼつかない」であろう。 銀剣のステラナイツやマギカロギア、ドラクルージュ、モノトーンミュージアムなどがプレイ可能ならばそれに越したことはないのだが、やはりセッション数が近日ほとんどないため困難だろうか。 >追記 エモクロアにも興味があるものの情報がまだ少ない。