dsssさんの過去のタイムライン
2023年08月
dsss⇒ポール・ブリッツ | |
2023/08/31 17:27[web全体で公開] |
dsss⇒ミドリガニ | |
2023/08/29 09:15[web全体で公開] |
ガープスだと、アメコミヒーローものは妖魔夜行ですねえ・・・・ 当時の日本では、アメコミのなじみが薄かったので、 妖怪ものにアレンジしたらしいです。
ミドリガニ⇒dsss | |
2023/08/29 08:31[web全体で公開] |
dsssさん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 その手もありましたか! そういう系統だと、ガープスでも出来そうですね。
ミドリガニ⇒dsss | |
2023/08/28 16:06[web全体で公開] |
dsssさん、こんにちは。 コメント頂きありがとうございます。 実際仰る通り。 どうしても神話生物と戦いたいなら、神我狩は『混沌神話との接触』、ダブルクロスは『クロウリングケイオス』と『ネームレスシティ』がありますし、『ヤンキー&ヨグ=ソトース』なら、メインテーマからしてヤンキーVS神話生物ですものね。
dsss⇒ミドリガニ | |
2023/08/28 12:37[web全体で公開] |
> 日記:TRPGはCoCのみに在らず【お気持ちなので畳みます。】 人外探索者って、人類には理解できない思考とかしてるのに、 どうやってRPするんだろうね?と思うww 邪神とかと戦って倒したいなら <神我狩>とか<ヤンキーvsヨグ・ソートス>をやればいいじゃんと思うし
dsss | |
2023/08/26 16:11[web全体で公開] |
😶 SR5E;解錠関連というか、錠関連まとめ <SR5;解錠処理まとめ> [鍵付き錠/ダイヤル錠] 形状;錠前と解除用金属鍵、ダイヤル式錠など 判定;[錠前]+[敏捷](身体)vs[対象の機器レーティング;1戦闘ターン] 修正;オートピッカー/リミット+[機器レーティング](WL時;DP+[機器レーティング]) [トランスポンダ内蔵型錠] 形状;錠内部の電気回路に接続する抵抗内蔵鍵 判定;[ハードウェア]+[論理](精神)vs[対象の機器レーティング;1時間] 注意事項;要[工具キット(ハードウェア)] 同時に通常の解錠作業(単独作業の場合、両作業のDP-2) [強化磁気錠(マグロック)] 形式;物理鍵、生体鍵、またはその複合 ネットワーク監視、使用者ID/使用時間の記録 判定;準備作業/[錠前]+[敏捷](身体)vs[対象の機器レーティングx2;1戦闘ターン] 不正防止システム回避/[錠前]+[敏捷](身体)vs[不正防止システムレーティング] 解錠作業/鍵形式によって変化 注意事項;準備作業判定は、解除機器接続のための準備段階の判定 この後、解錠作業を行う。 錠筐体には不正防止システム(レーティング1~4)内蔵の場合あり 追加で判定。失敗で警報起動 鍵形式; [キーパッド] 形式;アクセスコード入力端末 判定;解錠作業/[錠前]+[敏捷](身体)vs[対象のレーティングx2;1戦闘ターン] MLシーケンサー/[シーケンサーのレーティング]vs[対象のレーティング] 補足;解錠作業、または、MLシーケンサーの使用 [カードリーダー] 形式;アクセスコード入りの、スワイプカード/RFID型非接触カード 判定;解錠作業/[錠前]+[敏捷](身体)vs[対象のレーティングx2;1戦闘ターン] マグロック・パスキー/複製キー;準備作業不要、 [パスキーレーティングx2]vs[対象のレーティングx2] 補足;複製キー作成には、元カードと、キーカード複製機が必要。 複製作業には[ハードウェア]+[論理](精神)[HIT.2] 複製機と同じ機器レーティングの複製キーが製造される。 注)複製機の解説では、 [複製キーレーティングx2]vs[マグロックレーティングx2] となっているが、基本P.366では、 [複製キーレーティング]vs[マグロックレーティング] 低DPでは両者HITが0の可能性が高くなるため、 複製機側の2倍DPを採用。 [体紋スキャナー] 形式;体紋(指紋、掌紋、網膜紋、血管パターンなど)を読み取り鍵とする。 判定;準備作業不要、[偽造手段レーティング]vs[マグロックレーティング] 補足;指紋、掌紋は、細胞手袋成型機で製造。 網膜は、サイバー<網膜複製>で複製。 [声紋認識システム] 形式;資格者の音声データを鍵とする。 判定;[偽装手段レーティング]vs[マグロックレーティング] 補足;サイバー<声紋変調器>、録音など [呼気/細胞/DNAスキャナー] 形式;資格者の細胞を採取、分析して鍵とする。 判定;遺伝子サンプル保存溶液に保存されたサンプルが必要 補足;保存溶液製造に[工房ショップ(化学)]が必要 製造判定;[化学]+[論理](精神)[HIT.5;1時間] [顔面認識スキャナー] 形式;顔面をスキャン、マッピングしたデータを鍵にする。 判定;[変装]+[直観](精神)vs[機器レーティング] 補足;スキャン形式は様々。 通常の閉じた場所への入場の他、 対象の入場の排斥(例;飲食店の出禁)にも利用されている。 システム側が、人込みから対象を特定する場合、 対象はDP+2のボーナス
dsss⇒ミドリガニ | |
2023/08/16 11:25[web全体で公開] |
> 日記:【マルチシステム】システム習熟度【何となく畳む。】 SRSはバリエーション多いから、ごっちゃになったりしますね。 似た名前で高価が微妙に違うとかもありますし
システム⇒dsss | |
2023/08/15 23:05[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ロールマスター友の会」の参加が承認されました。
dsss⇒ポール・ブリッツ | |
2023/08/13 00:49[web全体で公開] |
> 日記:ビギニングアイドル面白いゲームだったが 誰もが心に中学生を持っていますが、 それが女子とは限りませんからねえww
システム⇒dsss | |
2023/08/13 00:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 dsssさんは09月06日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ドラゴン・ウォーリアーズ】<恐怖の城>エルフのクリスタル収録を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169185469725dsss000
dsss | |
2023/08/03 20:43[web全体で公開] |
😶 ドラゴンウォーリアーズ;絞首台の森、終了 大昔のシンプルシステムのRPG、ドラゴンウォーリアーズの公式シナリオ、 <絞首台の森>が昨日、終了しました。 自分の進行下手と、入院による長期中断にも関わらず、 最後までお付き合い下さったプレイヤーの皆様、 本当にありがとうございました。 <絞首台の森>は、<エルフのクリスタル>というキャンペーンシナリオの第一話。 第二話以降はどうしようかな、とは思っているので、気が向いたらまたお付き合いください。