速水さんの過去のタイムライン
2019年03月
ミロク⇒速水 | |
2019/03/31 23:31[web全体で公開] |
システム⇒速水 | |
2019/03/28 20:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 速水さんは03月30日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【獸ノ森】「テキスト」獣ノ森ルルブシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155377124736fjkrm6ab
速水⇒ミロク | |
2019/03/28 14:51[web全体で公開] |
はい、前回のキャラの予定です。 実は前回の卓私がルール間違えていて、 特徴は二つまでだったので、そこだけ変更お願いします。 今のところ、急に予定変わらなければお二人とも参加予定ですー
ミロク⇒速水 | |
2019/03/28 09:29[web全体で公開] |
やりましょう! 続きなので、前の継続キャラクター使っていいんですか? PLのぴかにゃーさんと、eriさんも誘う感じですか? 楽しみですわ〜。
速水⇒ミロク | |
2019/03/28 08:42[web全体で公開] |
こんにちはー 突然ですがセッションのお誘いにきました。 土曜日の30日13時30分から、獣ノ森のつづきやるんですがどうでしょうか? 相変わらず長くなるかもなので、お時間があればよろしくです。
eri⇒速水 | |
2019/03/24 13:52[web全体で公開] |
> 日記:獣ノ森体験会、やってみて 三角コーンはそもそも仮面じゃない!と主張しつつ、神画像を提示されてぐうの音も出ないのですw 毒水を矢に塗って毒矢、は絶対できそう!想像力羽ばたかせるのはTRPGの醍醐味だと思いますー!✨ 布教してくださってありがとうございます、狂信者になりますよ!w
eri⇒速水 | |
2019/03/24 13:45[web全体で公開] |
戦闘狂の速水さんがあの影牢コンボで満足しているならやはり良ゲーなのでしょう、獣森(ケモモリ)! 裸族多すぎてむしろ安心感がありましたwこれでもう防具破壊されても安心的な…w はーい、書いておきますー続きやりたいですー!✨
速水⇒eri | |
2019/03/24 12:47[web全体で公開] |
私も結構満足してたよーw システムも確かに裸の説明欄に「この姿で森を歩くのは実は珍しくない」とか書いてるからテストプレイで何かあったんだろうw 続きもやりたいね! 卓の方の予定も書いといてね!
速水⇒翠 | |
2019/03/24 02:22[web全体で公開] |
> 日記:結局流れた(完全ネガティブ) 日記から失礼しますね。 なんか運がなかった感じですね、日記見てて今日はうまくいけばいいなと思ってたんですが残念です。 正直なところ、合うKPさんに出会えるかは運次第なところがあると思います。 自分が納得できることと、他人がやりたいことって結構違いますし。 私もファンブルでの処理を募集分で書くことはしませんしね。 実際に不信感をもってそれを変えてくれる気がないと感じたのなら、それは抜けちゃってもしょうがないと思います。 遊んでいて楽しいと思える、KPさんに出会えることを祈ってます。
eri⇒速水 | |
2019/03/23 11:18[web全体で公開] |
速水さんは獣戦闘できなくて不完全燃焼かもしれませんが、私は満足でしたよw シナリオというよりシステムが脱げと囁いているのよ!w パイセン…会心過ぎる…何者なんや…!🤣 続き待ってますよー!✨
速水⇒eri | |
2019/03/23 00:07[web全体で公開] |
> 日記:獣ノ森・プレイ日記 けっこう楽しかったねw 言っておくけど、シナリオは脱ぐなんて一回もでてきませんw 先輩の絵は会心でした、こいつだ!って またやろうね!
速水⇒ミロク | |
2019/03/22 02:29[web全体で公開] |
> 日記:獣の森つうクソ面白いゲームあるんだけどよぉ! 参加してもらってありがとうございます! 書くの早すぎー! さっき終わったばかりなのに! 私もとっても楽しかったです。 また遊んでくたさいね!
umauma02⇒速水 | |
2019/03/21 02:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 みんながチャットを乱れ撃ちしてくるわけではないのですね。安心しました。 アドバイスありがとうございます。
速水⇒umauma02 | |
2019/03/19 19:52[web全体で公開] |
> 日記:タイピングが一般的速さなんだけど、、、 日記から失礼しまーす。 一般的な早さならなにも心配いらないと思いますが、 長文を打ち込む時は細かく分けて打ち込む。 (長文は時間かかるので、周りからは何してるかわからないので) 発言が終わったら、「以上です」とか終わったことを告げる。 (周りが、「お!終わったか発言しよう」となるので) こういう気遣いしてくれる人の方が、ただ早い人より助かったりしますよー。
速水⇒6utus | |
2019/03/19 19:38[web全体で公開] |
> 日記:9. 気の合いそうなプレイヤーを見つけて、コメントしてみましょう。 日記から失礼しまーす。 TRPG最大の敵遊ぶ人がいないに突き当たりましたね! 私も最初は、いきなり話かけてもいいのかとか、 セッションに申請した後怖い人ならどうしようとか、 色々考えました。 まぁ、最終的にめんどくさくなって、 自分でセッション建てて、 初心者っぽい方にお誘いのコメント送りまくったんですがw 人には自分のリズムがありますので、 焦らなくていいと思いますが、 一回飛び込んで見るのも、 一つの手だとおもいますよ! 楽しく遊べるの祈ってますー
速水 | |
2019/03/16 13:48[web全体で公開] |
😶 獣ノ森体験会 久しぶりの日記と見せかけて宣伝です! モダンファンタジーTRPG「獣ノ森」なんかかっこいい!と理由で購入したんですが、 やる機会がなかったので自分が動こうと卓を立てました! 最近発売されたのに、日記でも一回くらいしか見たことないくらいなので ルルブを持ってないって方も多いと思うので、頑張ってルルブ無用でやれるように準備しようと思ってます! 現代人が異能をもってサバイバルする、現代版「りゅうたま」な感じかなと思ってるんですがどうなんだろ!? 一緒に確認してくれる方は是非参加してくださいな! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155248051912fjkrm6ab ここです!
システム⇒速水 | |
2019/03/13 21:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 速水さんは03月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【獸ノ森】【ボイテキセ】初めての獣の森を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155248051912fjkrm6ab
メガ盛り⇒速水 | |
2019/03/07 01:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうですね、正直他の卓や募集要項などをしっかり見ておらず勉強不足を痛感しております。 具体的な技能やテンプレート、サイトの指定をこれからは行うようにしてみます。 どのような卓であれ、楽しかったと言い合えるようなセッションを目指して頑張ります!
速水⇒メガ盛り | |
2019/03/07 00:56[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターチェックおわったぁぁぁ・あ・あ・あ コメントから失礼します 私はよくキャラクター保管庫のシートを使ってもらっていますね。 あそこなら成長分と初期のポイントが分かれているのでわかりやすいですし、 初期のポイントなら計算もしてくれますから。 やろうずの文化はちょっと知らないのですが、 募集をする際「これくらい言わなくてもわかるよね」っていうのは、 基本無理だと思っていた方がいいと思いますよ。 PLの質が悪いとかじゃなくて、 KPをやったことがない人はKPが何を意図してキャラシの提出を求めてるかわからないですし、 使うテンプレート次第では振り分けのポイント配分を分けないシートもあるから、 なら全部合計で書いてもいいよねってなるのは仕方がない事かと思います。 ハウスルール、やってほしい事、KPのシナリオの進め方(戦闘歓迎!とか、見てわかることなら目星いらないですとか) 自分はこんな感じでやるから、それでもいいと思う人来てくれ! 位でやった方が、結果としては楽な気がしますー。 今回苦労されたようですが、セッション楽しくできること祈ってますー
eri⇒速水 | |
2019/03/05 14:35[web全体で公開] |
探偵と助手が完全に逆さまでしたwしかも秒で解決してたという…!やっぱりコナン君的なやつ!w 混乱しているのはいつものことですし、参加できない感もなかったですよ?!ハウスルールはほら、ハヤミソウサ!いい感じでしたよ!
速水⇒eri | |
2019/03/04 23:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ちょっと難しかったね! ハウスルールをいれるのはどう入れていいかさっぱりわかりません!w なんか「混乱してたらおわった!」っていってたねw GMとしてゲームに参加出来ない感を持たせてしまたのは申し訳ない。 だが!あのゲームは私には荷が重すぎた!w
eri⇒速水 | |
2019/03/04 17:42[web全体で公開] |
> 日記:フタリソウサをやってみて(私の意見です) 私の意見としては、 リアルINT>>>>>知ってたシート(システム) ということです。本当に頭のいい方にはシートとか関係なく問答無用で真相が分かってしまう!しかし普通の人間には知ってたシートは怪文書…! このゲームをコンセプト通り楽しむにはかなり高度なシナリオ構築とシート編成が必要かと思います。敷居高い! ロールプレイに対する配慮が多々あるのは素敵。色々ハウスルールを工夫してみたら面白くなるのでは、と思いました!私はポンコツ探偵なので楽しかったですよ、犯人のパンツ下ろしただけが仕事でしたが!って何でこんなことばっかやってるの私!w