haramihoさんの過去のタイムライン
2019年12月
システム⇒haramiho | |
2019/12/30 13:33[web全体で公開] |
haramiho | |
2019/12/25 10:32[web全体で公開] |
😶 新春クイズ大会の例題 まだ開催するか決まってないけど、簡単な作問だけやっています。 暇な人は挑戦してみてね。 即答勝負の【一問一答】 例:出題者のアイコンを答えよ 問題文の数字が7倍になり、答えも7倍で答える【7倍問題】 例:日本の県名で漢数字が入っている県が14つあります。7つは二十一重県。ではもう7つは? 映像から答える【ここどこ問題】 問題文が日本語→アラビア語→中国語→日本語で翻訳されている【再翻訳問題】 例:ザック像とカレー市民と思想家で知られる最初の彫刻家は誰ですか? こんな感じで、即答できない問題が多いので頑張ってください。
アルヴィナ⇒haramiho | |
2019/12/24 19:44[web全体で公開] |
確かに秘匿でもカンニングが完全に防げるかと言われると微妙なラインですよね・・・ 即答できるものでなければスペック差はそこまで気にしなくて良さそうですね。 最後になりましたが、少し出過ぎた真似をしてしまったので不快にさせてしまっていたら申し訳ありません。
haramiho⇒アルヴィナ | |
2019/12/24 19:19[web全体で公開] |
正当を競うとカンニングが防げないので、秘匿は使用しても早い者勝ちでやりたいところです。 即答可能な単純な問題文はあまりださないようにはします。
アルヴィナ⇒haramiho | |
2019/12/24 17:28[web全体で公開] |
> 日記:新春クイズ大会 コメント失礼致します。 あくまで個人の意見ですがクイズの解答の速さで競うよりは正答数で競う方が条件的には平等な気が致します。 解答を出題者に秘匿で送って貰えば他の解答者が答えをカンニングすることがないと思われますし・・・ 通信速度やタイピング速度にはやはり個人差がありますので解答を早い者勝ちにしますと不平等感が否めないと思います。
haramiho | |
2019/12/24 11:42[web全体で公開] |
😶 新春クイズ大会 年始は暇な人いるだろうし開催してみたい。 回答を早い者勝ちにするかどうかは悩みどころ。タイプ速度はスマホに不利だからね。 一問一答・計算・映像問題あたりから出題します。
システム⇒haramiho | |
2019/12/23 22:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは01月02日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】卓ゲ勢新春クイズ大会を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157710621405haramiho551
haramiho | |
2019/12/20 19:46[web全体で公開] |
😶 うちの卓が初めての人へ5つのお約束 その1:初心者だったら教えてください キャラシ作成、新ココフォリアの使い方など、ボイス込みで優しく対応します。 新ココフォリアの操作は、ある程度自分で調べてきてくれると助かります。 その2:返事をしてください 申請を出したまま音信不通になる人がたまにいます。 参加OKが出るまでは、コメントを確認するようにしてください。 その3:セッション内容を読もう 【詳細内容】は必ず確認して下さい。ルルブ未所持での参加は絶対に許しません。 ハンドアウトを無視したキャラシが届くのも心証が悪いです。 その4:最初は普通のキャラでお願いします COCのキャラは「ちょっと周囲より特別な一般人」程度でお願いします。 初対面のPLから、HOに指定がない学生探索者や、個性全開のキャラシが来ると私はとても警戒します。 その5:マナー違反は3回目で出入り禁止 うちの卓は、遅刻・寝落ち・KPをキレさせると名前をつけてカウントされます。 ただし、1発アウトというわけでは無いのでちょっとやらかしてもまた参加してください。
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2019/12/20 19:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月25日11時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト3回目】うえじゃうえじゃを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157683757521haramiho551
システム⇒haramiho | |
2019/12/19 18:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月19日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト3回】うえじゃうえじゃを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157674830535haramiho551
haramiho | |
2019/12/19 18:01[web全体で公開] |
😶 ある個人に対して、個別の問い合わせが来てる件について クトゥルフ神話TRPGの一部界隈で、ある人に対しての個別のお問い合わせが相次いでいます。 最近同卓もしてない人から毒見役扱いはされるのは不愉快だし、私の意見を聞いても反対意見を述べてくるような人もいる。 それなら自分で同卓して判断するか、野良卓が嫌なら身内とだけで遊んでいてください。 その人が不愉快ならブロック機能があるので、それを使うことをオススメします。 【マイページを編集する→ブロックページ→相手のIDを入力】 私は、私が不愉快だと思った人しかブロックしませんので、どうか価値観を押し付けないでください。
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2019/12/19 08:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト3回目】うえじゃうえじゃを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157671241948haramiho551
haramiho | |
2019/12/18 18:21[web全体で公開] |
😶 平日昼間のGMについて 平日昼間はどうしても集まらない。流卓だってあるけど、人がいないんだから仕方がない。 でも、毎日立てれば認知されるし、平日の●時は必ず立ってると認識されれば人が来てくれるかもしれない。 そうやって春あたりから卓立ててたんで、「集まらないよー><」って泣いてる人が居たら頑張ってください。
haramiho | |
2019/12/16 09:31[web全体で公開] |
😶 短時間シナリオを回した結果について 1時間で終わるシナリオを回しましたが、これはかなりアリだと思いました。 ・時間を気にせず参加できる これは参加者もKPもそうです。1時間で終わるなら、後の予定があっても大丈夫です。 ・回す側の負担が軽い KPがちょっとシナリオやりたいなぁと思った時、シナリオが短いので準備が楽。 必要な素材は背景素材と立ち絵くらいで済みますし、話が短いからつじつま合わせをどうこう考える必要が無い。 ・シナリオを何本も出せる 制作者側の都合ですが、長いシナリオを仕上げてもそれを遊んでもらえないことが多い。 たくさん回したり、宣伝しまくることでようやく回してもらえるようになる。 短いシナリオなら、初心者向けと銘打って回してもらえる可能性が上がるかなと期待しています。 初心者向けってタグ表記するだけでアクセス率アップしますからね。
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2019/12/15 22:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月16日11時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト2回目】うえじゃうえじゃを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157641538463haramiho551
haramiho | |
2019/12/15 01:58[web全体で公開] |
😶 短時間重視のオリシ 今後、必ず3時間以内に終わるシナリオを作っていきます。 長いと自分が回せないことが増えてきたので、突発でもやりやすい時間のオリシを排出したい。 明日はギャンブルシナリオです。
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2019/12/14 22:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月15日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト1回目】うえじゃうえじゃを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157632847044haramiho551
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2019/12/14 08:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月14日09時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【集まり次第開始】ブレーメンの探索者 8回目【突発】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157628133909haramiho551
haramiho | |
2019/12/07 19:53[web全体で公開] |
😶 クリスマスの警鐘を鳴らせ テスト結果 1回目 知りたい情報が欠けていた。なんで生きて帰れたのか不思議 2回目 行動制限が甘かった。なんで生きて帰れたのか不思議 3回目 ほぼ予定通りだし慎重プレイで想定通りなのに全滅したの不思議
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2019/12/07 09:21[web全体で公開] |
😶 クリスマスの警鐘を鳴らせ テスト中 まだ想定と違うことが起きるので、強めの誘導が必要だと反省。何でも自由にさせていいわけじゃないんだなぁと。 あと、コンベという単語が皆に伝わらない!?
haramiho | |
2019/12/06 07:56[web全体で公開] |
😶 キャラシのコマは正方形で切り抜いくと扱いやすい ココフォリアの話です。 横長や縦長のコマって扱いづらいんですよね。MAPに置く時にどうしても小さくしないといけない。 それでコマを小さくすると、何が描かれてるのか分からなくなっちゃう。 なので、漫画やアニメの画像をダウンロードしたら、ペイントを開いて顔部分を正方形に切り抜く。 解像度が低くて画像が荒くても、コマは小さいので分かりません。
haramiho | |
2019/12/04 07:25[web全体で公開] |
😶 テスト1 クリスマスの警鐘を鳴らせ 感想 時間はまあいけそう。ちょっと物足りない感じがあったので情報追加が必要。 難しさの調整もOKって感じです。 探索の順序が予定より変わってしまいましたが、そこはまだ許容範囲内なので今後のテスト結果で判断します。
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2019/12/03 09:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月06日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト2】クリスマスの警鐘を鳴らせを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157533127698haramiho551
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2019/12/03 08:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月23日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】クリスマスの警鐘を鳴らせ 1回目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157533091119haramiho551
haramiho | |
2019/12/02 21:56[web全体で公開] |
😶 クリスマスの警鐘を鳴らせ 完成! なにもかも準備が完了しました!くぅ~疲れました! あとは人柱が何人か来てテストが完了すれば公開できます。 初めてのシティで、怖く仕上がってればいいなぁと思います。
システム⇒haramiho | |
2019/12/02 21:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月07日09時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【テスト2】クリスマスの警鐘を鳴らせを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157529101308haramiho551
システム⇒haramiho | |
2019/12/02 21:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは12月03日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト1】クリスマスの警鐘を鳴らせを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157528981397haramiho551