jetさんの過去のタイムライン
2020年04月
jet | |
2020/04/24 12:58[web全体で公開] |
jet⇒にがり | |
2020/04/17 00:14[web全体で公開] |
にがりさんはじめまして。はじめてでもかまいませんよ。 ぼくもパスファインダーのゲームマスターやるのはじめてです。 参加キャラクター確認後参加承認の流れになりますので、 参加申請と参加キャラクターの選択をよろしくおねがいします。
jet⇒Sean | |
2020/04/16 19:18[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ用一括振り+簡単なキャラ設定メーカー作りました。 ちょっと加齢処理関係おかしくなっているかもです。 年齢の下限(EDU+6)を10歳高くなるごとにEDU+1ですので、 ageではなくage1で条件分岐させたほうがいいかもしれません。
jet | |
2020/04/16 16:15[web全体で公開] |
😶 カニをとってきてほしい パスファインダー1版長期連続セッション募集中です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158693340952jet0 カニをとってくるだけのかんたんなお仕事です(事実)
jet⇒Sean | |
2020/04/16 15:07[web全体で公開] |
> 日記:自分用に一括振りスクリプトを作成しました すいませんこれ年齢は12歳から45歳になってましたね、申し訳ない。 てかこれ見やすくてわかりやすくて、すごく改造しやすいですね。 そんなわけでちょっと加齢を判定してコメントする部分を付け加えてみました。 https://ux.getuploader.com/onsentext/download/3 あ、あと、これ統計的には10代のキャラクターができる可能性は1.5%程度、 40代のキャラクターができる可能性は0.2%程度になってたかと思います。 年齢ばらけさせるために思い切ってageを1d20とかにしてしまうのもありです。 現状EDUの3d6が年齢に関連するのでage1d20とかでもそれなりにまとまります。
jet⇒Sean | |
2020/04/16 01:52[web全体で公開] |
> 日記:自分用に一括振りスクリプトを作成しました …ikkatsu.jsの100行目あたりの var age = age1 + age2 + 15; のところを var age = age1 + age2 + edu + 4; なかんじにすると最低年齢EDU+6なかんじになるのでは (この場合は年齢はたぶん16歳から45歳になるかも)
システム⇒jet | |
2020/04/15 15:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 jetさんは04月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダーRPG】カニをとりにいく話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158693340952jet0
jet | |
2020/04/13 15:45[web全体で公開] |
😶 ケイオシアム公式によるオンラインセッション解説 https://www.chaosium.com/online-gaming-getting-started/ わかりやすい内容なので機械翻訳でもさくっと読めます。 https://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&tab=wT&sl=en&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fwww.chaosium.com%2Fonline-gaming-getting-started%2F (↑グーグルWEB翻訳)
システム⇒jet | |
2020/04/08 16:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 jetさんは04月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】一丁目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158632928317jet0
jet⇒鏑矢 | |
2020/04/04 15:49[web全体で公開] |
実はすでに公開されていた、クイックスタートルールと大差ない内容です。 それとの大きな違いは、 このシステムを用いた作品でのケイオシアムのロイヤリティ0%、 ただしクトゥルフやルーンクエスト、ペンドラゴンなどの類似コンテンツは禁止。 ということかもです。
鏑矢⇒jet | |
2020/04/04 14:34[web全体で公開] |
> 日記:ベーシック・ロールプレイング、SRD公開 15年くらい前のR&Rに翻訳があったような記憶があるんだけど、あれから変わってるのかなぁ。
jet | |
2020/04/04 12:33[web全体で公開] |
😶 ベーシック・ロールプレイング、SRD公開 クトゥルフ神話TRPGのコアシステム的なやつである、ベーシック・ロールプレイングが システム・リファレンス・ドキュメントとして公開されています。 https://www.chaosium.com/brp-system-reference-document/ https://brp.chaosium.com クトゥルフ神話TRPG6版との違いは、 EDUなし。職業技能は300ポイント固定、職業技能は10個。 いくつかの技能(エチケットや盾など)が存在。いくつかの技能(クトゥルフ神話や考古学)はない。 技能ロールでの難易度が存在。 経験チェックで向上するポイントは1d6、技能は100パーセントを超えて成長する。 正気度ルール使用不可、クトゥルフ神話関係使用不可。 など。ケイオシアムによれば、 このシステムでファンタジーでも歴史ものでもSFでも好きにつくっていいですよ、 とのことです。
システム⇒jet | |
2020/04/01 16:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 jetさんは04月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】一丁目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158572502735jet0