kangetsuさんの過去のタイムライン
2017年04月
アポリオン⇒kangetsu | |
2017/04/19 01:32[web全体で公開] |
kangetsu⇒アポリオン | |
2017/04/19 01:19[web全体で公開] |
> 日記:サイト機能を積極的に使う > 冒険者の集団なのですから、綺麗にバランスが取れているPTではなく、「偶然そこにいたPCでできたグループ」というあえて不利なリアリティを一興かと思います。バランスはGMの私が即興で調整を加えます。 完全に同意です! 各役割揃ったベストパーティーで臨むことが多いですが、偏りのあるパーティー構成も面白いと思ってます。 なので私がGMやるときは、各PLさんには、パーティーバランスのために新PC用意するよりも、各PLさんがやりたいPCやってもらうのが良いなあと思ってます。 ここのところ、ちょっと考えてたことと同じことを日記に書かれていたので、つい反応してしまいました。
kangetsu | |
2017/04/15 17:20[web全体で公開] |
😶 ありがとうRPG(学校のお勉強編) 私にとって学校生活というのは遥か昔の話ではあるのですが、今思い返してみるとTRPGは確かにお勉強の役に立つことがあったのです! まあ、おそらく皆さんの想像を超える話ではないのですが、とりあえず書かせてください。 [数学:確率] 昔のRPG雑誌で、「ソードとダガー+1と、どちらがダメージの期待値は高いか」という記事がありました。 命中すればソードの方がダメージが平均1点高い。しかしダガー+1は命中率が5%良い。 当時の自分はまだ確率は習ってなかったですが、この記事を読んで確率の考え方をわかったような気になりました(^^; なお、確率の考え方は、後々カジノの仕組みを理解したり、リスクアセスメントの考え方を理解するのに今も役立ってます。 ❲英語:読解❳ 最初に買った洋書RPGは、確かPendragonだったはず。 英語のリーディングの勉強だと嘯いて読んでいました。 もちろん、ほとんどルール部のみでしたが。 ルール部分だけなら、割りと読みやすいのです、妙な形容詞や副詞が出ることも少ないし。 ただ、残念ながらこの時点では英語読解力上がった感触無しでした(;_;) しかし、その後も英文ルールやWEBの情報拾い読みしてる間に、なんとなく文章読めるようになってました。 あ、でもその頃には学校生活終わってたんで、成績には結びついてないや……。 さておき、英語で最低限度意思疎通できる、というのは自分の趣味も仕事も選択肢が広がりました。 (残念ながら、文法やら熟語はアレですし、形容詞や副詞は苦手なんで、小説などは読めませぬ……) なんか長くなってしまいましたが。 まとめると、TRPGはたしかに遊びだけども、ひょっとしたらそれをキッカケに実生活に役立つ能力を身につけられるかもしれないね! ということで。
kangetsu | |
2017/04/14 22:30[web全体で公開] |
😶 わたしの、最高のともだち 趣味の格闘技で国際大会に出入りすることがあるので、海外の友達ができたりします。 その中で、元世界チャンピオンのフランス人と知り合いになりました。 日中は打撃系格闘技大会に参加しつつ、夜には警察官として勤務して「フェスティバルで暴れだす連中がいたから、関節技で取り押さえてやったんだ♪」とニコニコしながら語る強者。 最初は、彼の格闘スタイル(無駄に、もとい、トリッキーな飛び技・回転技を駆使するスタイル)に憧れて話しかけたのだけれども、お話をしてみると日本好きのフランス人。 そして、もう少しお話をしてみると、日本のアニメや漫画が大好きなフランス人(奥さんも、日本アニメ大好きw)。 そして、もっと仲良くなってお話をしてみると、なんとTRPGamerだった……w MERP (Middle Earth Role Playing Game)や、CoC(当然ながら、フランス語版も出ているのです)の話題で盛り上がったり、「これ学生の頃に初めて塗ったフィギュアなんだよー」と言ってBlood Bowl のフィギュアを見せてくれたり。 最近は忙しかったりメンバーが集まらなかったりで、RPGは出来てないみたいなんだけれど、いつか、自分が英語流暢になったら一緒にゲームやれたらいいなあと思ったのでした。 まあ、洋物RPGのメリットは、国外出ても、ゲームを知っている人がいる可能性がある! てこともあるかも。 特にD&Dなんかは、東アジアでも結構プレイグループあったりするもんなあ。
システム⇒kangetsu | |
2017/04/12 18:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 kangetsuさんは05月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダーRPG】「強制退去」を作りました。
kangetsu | |
2017/04/10 21:13[web全体で公開] |
😶 Phantom Phenomena 完! ちょいと遅れましたが、Pathfinder RPG ショートキャンペーンの Phantom Phenomena、無事完結しました! ご参加いただいた皆様、ありがとうございました! 当初は、全シナリオ通して数回で終わるかなーと、甘々の見立てをしていたりしたのですが、つい既成シナリオに無い描写を入れたり、あるいはどどんとふサーバが安定しなかったり! などなどで、結局結構な回数を重ねさせていただきました。10回弱くらい、かな? とある地方に蔓延していた、悪夢や謎の赤い雷、幽霊屋敷騒ぎなどは、PCたちの活躍で無事に解決を見ました。 途中、「あれ、これC●Cだっけ?」って内容も多々ありましたが、おおよそ既成シナリオ通りなので心配しないでください。 とにかく、PC達は無事に悪夢の元凶をぶった切ることに成功したのです! 通して参加していただいたPCも、途中参加のPCも、初回だけ参加のPCも、みんなみんな魅力的なPC達でした。 GMやっていて本当に楽しかったのと、もっとキャラクターの良さを出せるシチュエーションを用意できればよかったなあと、思ったりしています。 このミニキャンペーンは終わりましたが、これからもPathfinder RPGセッションはやっていきますし、その際には今回のPCも参加できるレギュレーションでやっていこうと思っていますので、またこれからもよろしくお願いします! たぶん、またUstalavとか、その近辺が舞台になると思います。 キャンペーン終わった次の日から、また資料本とか読み直しているんで! あ、それから、新たにPathfinder RPG やってみようかなーと思う人がいたら、ぜひまた次のセッションででも一緒に遊びましょう~(^ν^)/