kazeさんの過去のタイムライン

2020年10月

kaze
kaze日記
2020/10/31 22:33[web全体で公開]
😶 火水の地下水
先日、ギア様にKPをしていただいて「火水の地下水」のセッションに参加させていただきました。
今回のメンバーの和了さんもKPのギアさんもコミュニティ「ギアハウス」で仲良くしていただいてる方たちで普段よりリラックスして参加出来たように感じます。

終わってみると、いつもより沢山RPを出来たようにも感じたのに、時間にしてみればとても短い時間で・・・
凄く濃密な時間だったように感じ、それはお二人の技量の高さ故なのかなと。
同じ探索者、KP、立場は違えどそれぞれの立ち位置で同じ時間を過ごす相手と一緒に楽しむ、楽しませることができるのは凄いですね。
とりあえず私はいろんなセッションに参加したり、本を読んだりして表現力を身に着けることを目標としようと思います。

改めてご一緒していただいた和了さん
KPを務めていただいたギア様
ありがとうございました
いいね! 13
みおと
みおとkaze
2020/10/10 20:23[web全体で公開]
kazeさん、こんばんわ! (⌒∇⌒)

こちらこそ昨夜はセッションに参加
下さりありがとうございました!!
楽しんで頂けたようで嬉しいです!

【初心者TRPG】ポケモンTRPG
さっそく見させてもらってます!!
腹がよじれる位に爆笑してます!!

リプレイ動画みるのって、やっぱり
楽しいですよね~癒される(^▽^)/
システム
システムkaze
2020/10/10 14:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kazeさんは10月10日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【その他】1ページTRPGテストを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160230658831kaze2811
kaze
kazeみおと
2020/10/10 12:28[web全体で公開]
> 日記:はぁぁ…初回しメチャクチャ楽しかった!!
セッションお疲れさまでした。
とてもとても楽しいセッションをありがとうございました。

高比良もやしさんのコメントに便乗して、私も動画紹介を
NKさん投稿の【初心者TRPG】ポケモンTRPG
これならばこの探索者たち専用のシナリオなのでネタバレを気にせずに楽しめるかと
笑いあり、かわいいあり、熱いバトルありで面白いですよ。
kaze
kaze日記
2020/10/10 12:17[web全体で公開]
😶 海バス
みおとさんKPの海バス参加させていただきました。
が、まずは謝罪を
無理やり4人枠にしてもらってリアル友人を参加できるようにしていただいたのですが、日程の勘違いが起きてしまい、友人がドタキャンする形になってしまいました。
当日、夜勤明けでセッションまで睡眠をとっていたので、友人との連絡がしっかり取れていませんでした。
セッション前に友人のトップページを覗くとキャラシートが作成されていなくて急いで連絡を取ると日付の勘違いが発覚しました。
言い訳をしてしまいましたが、私がしっかり連絡を取っていれば防げた事態です。
セッション参加者の皆様、特にKPでキャラクタシートの作成からサポートしてくれようとしてくれていたみおとさん、本当に申し訳ありませんでした。
オンラインでは親しい友人だけでなくいろいろな方に迷惑が掛かってしまうので今後は特に気を付けて活動したいと思います。


反省はあるのですが、セッションとしてはとても楽しいものに参加させていただきました。
今回連れて行ったPCは今までで初のタメ口の大阪弁キャラです。
ギアハウスでの親睦会に参加させていただいた際に自分のキャラクターたちは全員PLと同じ口調で面白みに欠けると思い、親しい友人と接する際の自分に近い話し方を意識しました。まぁ普段よりは大阪弁を誇張した感じになりましたが。

発狂で情けないところもキャラクター設定の根幹を表現した熱いRPもできました。そのためある意味、クトゥルフらしい人間らしいプレイングが出来たのではないかと自負しています。
前回では一番のクライマックスで100ファン、前々回はロスト、しかも自分の意見のせいで他の探索者も巻き込んで、です。
そう考えると今回はNPC含め全員生還のベストエンド。
ラストの選択も簡単に決めてしまえるような軽い決断でなく、かつ探索者PCとしてしっかり考えたうえで納得できるドラマを紡ぐことが出来たと思います。

一緒に遊んでくださったみおとさん、擬音さん、狂乱の白ねこさん、本当にありがとうございました。
見学に来てくださった皆様方、本当にありがとうございました。
またご一緒できる日を楽しみにしております。
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poma
pomakaze
2020/10/06 20:20[web全体で公開]
御返事遅れて申し訳ありません。
楽しんでいただけたなら何よりです。
申請、お受けさせていただきます。
コンゴトモ ヨロシク お願いします。
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしkaze
2020/10/05 22:02[web全体で公開]
捕獲率アップは嬉しいですね…!
最高で66の二倍… 
マスターボールは1回のみ、とかならいいのでしょうか…?
ダイス運が意外とやっかいですね。(;´・ω・)
kaze
kaze邪神幼女もやし
2020/10/05 11:03[web全体で公開]
いえいえ、むしろ尺を持て余さないようにいろいろ準備してただけなので大丈夫ですよ。
ポケモンGOは野生ポケモンのレベルを1d100、捕獲率を二桁の2d6(ゾロ目が出たときは捕獲率二倍)にしたらどうかなと思ってます。出目11→捕獲率22、出目44→捕獲率88
レベルが決定した瞬間に捕獲できないのが確定するのはちょっと悲しいので。
ただ2/36の確率でマスターボールになるのはまずいかなー?要調整ですね(笑)
kaze
kaze日記
2020/10/05 10:44[web全体で公開]
😆 のろいの呪い
先日三日間にわたって行った、のろいの呪いのセッションが無事エンディングを迎えました。
初の秘匿HOのセッションだったので自分のキャラ作成の段階からかなり力が入りました。
実際のセッションに入ってからも他PCの正体?が全然わからないので緊張感があるし、自分のHOの内容を明かす場面ではかなりRPに力が入りました。
ただ、残念なことに最後、クライマックスのシーンで黒幕に対峙してRPで盛り上げて盛り上げた後100ファンには大爆笑してしまいました。
真相を探るための目星は4人連続で失敗するし、RPに反して後半は完全にダイスの女神に嫌われてましたね(´;ω;`)
ただ全体を通してとても楽しいセッションに参加させていただきました。
KPを務めてくださったpomaさん、一緒に探索に参加してくださったMushiEbiさん、羽空巽さん、オトハネさん
本当にありがとうございました。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやしkaze
2020/10/04 15:07[web全体で公開]
> 日記:1ページTRPGテストプレイ
遊んでいただきありがとうございました…!
私のせいで数がこなせなかったのが、とても申し訳ないです。

ポケモンGMは運さえよければ、レベル11のミュウツーが出ますが
高確率で捕獲できないせちがらさに泣きました。
ラフレシアこわいです。ニャースちゃんと生きていきます。(’ω’)
kaze
kazepoma
2020/10/04 13:33[web全体で公開]
今日までのセッションありがとうございました。
初の秘匿HOということでキャラクター作成から力が入るセッションでした。
またお時間が合いましたら今度はPLでもご一緒してみたいです。
よろしければ友達リクエスト承認下さい
MushiEbi
MushiEbikaze
2020/10/04 13:28[web全体で公開]
こちらこそ第三部までお世話になりました。
「か」の部屋での秘匿を話していく空気感すごい面白かったです。
またどこかでお会いしましょう ノシ
kaze
kaze羽空巽
2020/10/04 13:26[web全体で公開]
今日までのセッションお疲れさまでした。
一緒に探索出来てとても楽しかったです。
よろしければ友達リクエスト承認下さい
kaze
kazeMushiEbi
2020/10/04 13:24[web全体で公開]
本日までのセッションお疲れさまでした。
一緒に探索出来てとても楽しかったです。
特に山田さんは岸谷の秘匿HOを最初に共有した相手だったので勝手に仲良くなれた気がしてます。
よろしければ友達リクエスト承認下さい。
kaze
kaze日記
2020/10/04 13:18[web全体で公開]
🤔 1ページTRPGテストプレイ
煙草屋製作所様作成の1ページTRPGのテストプレイをしてみました。
今回テスト出来たのは
チクタクチクタク、ポケモンGO、5D

チクタクチクタク
チクタクチクタクはルール説明含めて10分~20分くらいで出来ました。
正直TRPG感は薄いけどミニゲームとしてやる分には隙間時間に丁度いいし、ゲームの状況設定もあるのできちんと自分がRPするキャラクターを決めてからやればうまくできそうなので、次回に期待できるTRPGでした。

ポケモンGO
ポケモンGOは正直一人プレイなのでフィールドを歩くターンではただダイスを振るだけになってしまったので私もNPCを作って参加すればよかったかなーと。
捕獲に関してはルルブ通りにすると難易度が高くなって1匹も捕まえられなくなりそうだったので、ハウスルールで難易度下げましたが、要調整かな。

5D
5Dに関してはかなりうまく回せたのではないかと思ってます。
このシステムはKP側からしてもシナリオも簡単に作れるし、長いシナリオにはならないので整合性とか矛盾も起きなさそうです。
今回はポケモンGOの後で回す予定にして、ポケモンバトルのシナリオにしたので、自分で捕まえたポケモンを使ってもらうことができて、ポケモンGOの後にやるには相性が良かったのだと思います。
時間で言えば説明含めてポケモンGOと5D合わせて1.5時間くらいかな

準備していたけど、できなかった国語TRPGとパニッシュフラッシュも今度時間ができたときに試してみたいです。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやしkaze
2020/10/04 13:01[web全体で公開]
いえ、こちらこそなんというかほんと楽しかったです…!
GOは十の位は1にしなければ、捕獲不可能になってしまい……
逆に出目さえよければミュウツーレベル11もあり得る恐ろしさ
爆弾は想定外の出目に泣き、出目芸人と言うのはこういう事かと思い
ニビシティの悪夢を思い出しては、笑い…楽しすぎました……

毒タイプ使いと名高い私ですが、もうあの流れに運命を感じました…!
アローラでのやべぇ進化、ガラルでのまさかのタイプ
ニャースの可能性を信じて、一緒に頑張ります!
kaze
kaze邪神幼女もやし
2020/10/04 12:33[web全体で公開]
> 日記:セッションすっぽかしました。
いえいえ、こちらこそ色々なことが試せてよかったです。
そして立ち絵にするほどニャースに愛情を持ってもらえてうれしいです。
タケシは倒したので次はカスミを準備してお待ちしております。

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