ノッピラーさんの過去のタイムライン
2021年02月
ノッピラー⇒Nサブ | |
2021/02/28 22:46[web全体で公開] |
Nサブ⇒ノッピラー | |
2021/02/28 20:48[web全体で公開] |
> 日記:きっと今は 自由に 空も飛べるはず よろしくおねがいしまーす! 気合を……気合を入れてガンっ、頑張りましょうね!!(ふんすふんす
ノッピラー | |
2021/02/28 12:13[web全体で公開] |
😶 きっと今は 自由に 空も飛べるはず 「歯車の塔の探空士」のセッションに参加させて頂けることになりました。 元々主催である GM さんの(布教)日記をきっかけにルールブックの購入に走ったので、こちらの卓に参加できたのは嬉しい限り。 ファンタジー系のシステムはいくつか見てきましたが、即「遊んでみたい」と思ったのは初めてでした。やはり飛空艇というのは冒険心をくすぐる要素があるのでしょうか。 考えてみればコンシューマー系の RPG でも、飛空艇を入手したタイミングで一層ワクワクした記憶があります。広大な空という情景と、自由度の高い雰囲気がそういう気分にさせてくれるのかもしれません。 そしてそこに、TRPG 特有の他 PL(PC)達とのコミュニケーション要素とアドリブ性の高いドラマが混ざり込むとすれば……いや、面白いに決まっているじゃないですか(断言) とはいえ初めてのシステムですから、気合いが空回りしないように気を付けたいところ。 来週の初日から飛空艇作成と詳細なキャラ作成予定ですが、どんなメンバーになるのか今から楽しみですね。GM 含む同卓予定の 4 名の皆さん、よろしくお願いします。
邪神幼女もやし⇒ノッピラー | |
2021/02/21 20:10[web全体で公開] |
お祝いありがとうございます! 回らないお寿司は自分で回すものでは…ない……? みんなお寿司どうやって回して……?(’ω’) そういえばパック寿司は回りませんでしたね!セーフ!!!! こちらこそありがとうございました!
ノッピラー⇒邪神幼女もやし | |
2021/02/21 12:36[web全体で公開] |
> 日記:初GMの悩み お誕生日おめでとうございます。 「回らないお寿司?なにそれ、自力で回すの?」がツボに入りました。ありがとうございました(?)
ノッピラー | |
2021/02/20 22:49[web全体で公開] |
😶 白夜の歌(CoC) 一年以上前に野良のボイセ卓で参加させて頂いたシナリオで、その壮大かつ神秘的な世界観の詳細が知りたくてシナリオ本だけ即購入していました。 で、KP 慣れしてきた今なら回せるかなという気持ちと、できればテキセ勢の人達にも体験して貰いたいと思い、改めて内容をまとめようと思ったのですが…… 所感:テキセで真面目にやると五日はかかる 三日分割は何度かやったことありますが……さすがに、長いでしょうか? 参加者全員のモチベーション維持できるのでしょうか。この長さだとさすがに同卓経験ある方限定になりそうですが、それにしてもこの見込み時間で乗っかって来る方は…… と、準備する前からいくら考えても(ネガティブな)皮算用なので、とりあえずデータ作りを進めてから考えようと思います。紙から Excel に要点を写すだけでも相当な量なので、地道に進めていきましょう。
システム⇒ノッピラー | |
2021/02/20 15:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ノッピラーさんは02月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】赤ずきん連続殺人事件を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161380199002momo100100
Doubleface22⇒ノッピラー | |
2021/02/18 11:51[web全体で公開] |
ありがとうございます。 ちなみにこのシナリオになります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161344975126Doubleface22 魔法使いと少年
ノッピラー⇒Doubleface22 | |
2021/02/18 11:48[web全体で公開] |
なるほど、ダイバーさんらしい内容に仕上がりそうですね。実に楽しみです。 シナリオ完成の暁には、是非参加させて頂きたいと思います!
Doubleface22⇒ノッピラー | |
2021/02/18 11:36[web全体で公開] |
ありがとうございます。 五感に訴える残酷描写、とても良いと思います。 アドバイスありがとうございます。 下腹部が切断されているので、腸から排泄物が出て、悪臭が漂うなど、臭いを入れて描写をしたいと考えてました。 今、リアルが取り込んでおり、シナリオのテストプレイが出来るのが4月からになりますが、DLHのオリシを作成しております。 もしよろしければ、ご参加頂けるとありがたいです。
ノッピラー⇒Doubleface22 | |
2021/02/18 11:02[web全体で公開] |
> 残酷描写を、どれ程のリアリティーを与えて、酷く描くか 描写を考えるのは、シナリオを準備する上での楽しいところですよね! 自分の場合、描写を丁寧にしたいときは五感情報をいくつか組み合わせて伝えるようにしています。例えば「血が飛び散る」という視覚情報以外に、その「臭い」「声・音」「飛沫が顔にかかる触感」などです。 場面次第で使える感覚は限られますし、盛り過ぎると冗長になるので要調整ではありますが、一例として参考にでもなれば幸いです。
システム⇒ノッピラー | |
2021/02/09 22:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ノッピラーさんは02月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ロータスを捧ぐを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161287818713momo100100
ノッピラー | |
2021/02/09 00:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりに GM 最後に GM を担当したのが去年の 10 月であることを確認し、時の速さを感じました。そういえばここ最近は PL 参加ばかりだった気がします。 ということで先日思い立って GM やってきました。募集をかけるまでは中々腰が重くて上がらないのですが、そこを乗り越えると楽しみになってくるんですよね。やっぱり私は GM も好きみたいです。 今回は久しぶりということもあって、自分が一番最初に GM をやった際に使用したシナリオを回したのですが……今の自分が作るシナリオ用データと過去の自分が作ったデータの形式が違い過ぎて、処理に手間取るところがチラホラ。セッション中に素で「(このExcel)見にくいなぁ」と、呟いていました。今度直しておきます。 ……テキセはこういった GM の焦りが PL さんにバレにくいのでオススメです() 私の見落としが一か所ありましたが(PC に不利な見落としでは無かったので今回はお目こぼし頂きました。申し訳ない)セッション全体としては全員で楽しめるものにまとまったかと思います。クライマックスはダイス目に少々ヒヤリとさせられましたが、なんとか全員生還。終わりが良ければ途中のファンブルも笑い話になるものです。参加者の皆さん、ありがとうございました。
システム⇒ノッピラー | |
2021/02/02 00:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ノッピラーさんは02月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ロータスを捧ぐを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161219384697momo100100