こんにちは、コメントありがとうございます。 わかります。カオスヒーローくんの最期のセリフ大好きです。 彼自身は自分の最期に納得していそうなんですが、Cルートだけはプレイヤーの心が追いつかなかったです。 ロウヒーローは最初から最後までずっと被害者でしたもんね。脳を弄られていたとはいえ、人々を想っての行動でしたでしょうし。 家庭環境が最悪だったカオスヒーローの最期と、幸せに暮らしていたロウヒーローの最期が対比されているのが良いですよね。 実際世界変わりましたね。エストマとストラディバリ強すぎます。 凶悪なバグが多いとは話には聞いていましたが、それほどとは……。気をつけて進めてみます。助言ありがとうございます。
> 日記:真・女神転生全ルートクリアしました おはようございます、ササミです。 カオスヒーローくんの最期のセリフ、痺れましたね。 どのルートも純粋に力を求めて、力に破れたのだから満足した最期だと思っています。 ロウヒーローくんの最期はキツかったですね。あれは救われないというか、かわいそうでした。 それと、調べてみてストラディバリのとり方を初めて知りました。中盤で取れると世界が変わりそうですね。 真・女神転生Ⅱは複数セーブすることをオススメします。 私はバグと積みで2回泣かされました。それでも好きなゲームです。
😭 真・女神転生全ルートクリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Cルートが辛すぎて引き摺っています。 Lルートの時はカオスヒーローくんがロウヒーローを頃したことがすごくショックで、「友達に友達を頃すという業を背負わせるくらいなら自らの手で葬ったほうが……。もしかしてCルートの時は立場逆転するのかな」と警戒していたんですが、そんな生易しいもんじゃなかった。 カオヒの体、明らかに膨張していたというか、かなりマトモな死に方してませんよね……?推しが狂ったように笑い出したかと思ったらあんな最期を迎えるなんて誰が予想出来ますかよ。アスラ王はなんつーもん渡してきやがったんだ……許さん……。 推しだからというのもあるんですが、私(主人公)がデビルリングを渡さなければ……私が悪いんだ……と、考えても意味のない「どうしたら生き残れたのか」のifを考えてしまいます。主人公がデビルリングの危険性を説明したところで力を求める彼が従うとは思えないし、説明する間もなく奪い取られた感があるので、どうあがいてもあの結末になることはわかりきっているのに。彼にいい夢を見させてあげたかった。いえ本当は夢で終わらせずに、いい現実で生きて欲しかった。 これは全ルート共通なんですが、嘗て共に戦った仲間兼友人であるロウ・カオスヒーローが言い合いするのしんどくないですか。なぜ人は分かり合えないんだ……でもガンダムでも思想の違いで争うしな……矢張り私が頃すしか……。 しんどいので真・女神転生Ⅱに逃げます。ifが凄く難しかったのでシステム流用元のⅡも難しそうで怖いですね。1時間半耐久させたゲーミング狭間偉出夫は許さん。 何はともあれ素晴らしいゲームを作ってくれたアトラスありがとう……(成仏) 余談なんですけど、状況再現によるストラディバリ無双の楽しさを知ってしまい、昔の地道にレベリングして悪魔合体する楽しさに戻りにくくなるのと、ポケモンで努力値や個体値の存在を知ってしまい、何も考えずにレベリングする楽しさに戻れなくなったのは似ている。プラチナ楽しい。
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