メル氏さんの過去のタイムライン

2018年02月

メル氏
メル氏日記
2018/02/26 22:11[web全体で公開]
😶 キャラクター作成
ダブルクロスのキャラクター作成がすごい難しい。何をすれば役に立つのかがさっぱりわからない。
あと枠が足りない。Dロイスを足しても初期作成だと枠が足りないこと極まりない。
キュマイラ/ブラム=ストーカーの装甲貫通継戦アタッカーを目指してるけど何を入れれば良いんだろう。

ただ、このキャラ作成してるときに何をしたらカッコいいかなぁって妄想しながら作成してるのが好きでしょうがない。
自分は技能だったりを先に決めてからキャラクター性を考えるからこの技能を打ちながら駆け回ることになるPCがどんなことを喋るだろうって妄想するのが大好きでしょうがない。衝動が抑えられなくなった時に他のPCに何を叫ぶのかとか、NPCに何を話そうかとか、どんなキャラクターにしようか悩んでしょうがない。

なやむなぁ、悩んで考えてるの楽しいなぁ、難しいなぁ
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システム
システムメル氏
2018/02/25 21:17[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
メル氏
メル氏日記
2018/02/25 14:54[web全体で公開]
😶 僕の話をするとしよう
このタイトルで同人誌を思い出した人、僕と同類項です。おめでとうございます。昨日飲み会で浴びるように酒を飲んだせいでおなかの調子が悪い人です。自業自得。

さて、少し思い出したので僕の話をします。僕がTRPGの存在を知ったのは中学生の頃。そのころ買っていたドラゴンマガジンに載っていたリプレイです。ふわっとしか覚えていませんがダブルクロスのリプレイだっと思います。レネゲイドとか言ってたしね。ダブルクロスの名前のカッコよさに引かれルルブを探すも売っておらず断念。しかも当時は小説だと思って探していました。独特な文体の作品だなぁと感じたのは未だに覚えています。

次に出会ったのは小説版ダブルクロス、ウロボロスに関するお話のものです。最終巻、読んでないんだよな。
主人公がキュマイラで腕が化け物になるとか大好物でした、中二病全盛期のイキリオタクだったからね。
なんだかんだ、僕が初めて触れたTRPG関連の物はダブルクロスだったようです。

先日、ふと思い出してそれじゃあダブルクロスやってみるか。と購入した次第です。キュマイラかっこいいね。
何となく、流行りに乗っただけって感じが嫌なひねくれ者の雑記です
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メル氏
メル氏日記
2018/02/25 09:15[web全体で公開]
😶 ダブルクロス
ダブルクロス3rdの1,2,上級を買いました。
最近オンセンで流行ってるんでしょうかよく話を見掛けます。
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メル氏
メル氏紅碧
2018/02/16 14:00[web全体で公開]
返信ありがとうございます。
リプレイのオススメですが他の方が肉声の大御所を上げていたのでゆっくりのオススメをあげさせていただきます。
暇つぶし卓 闇をゆく者たちの宴
諦めない卓 ネームレス・カルト
シリゴミ卓 シリアスできないゴミどものクトゥルフ

前2つは真面目系、最後の1つはおふざけ系です。すべて実卓リプレイになります。
紅碧
紅碧メル氏
2018/02/16 12:08[web全体で公開]
初めまして返信遅れてしまいすみません
確かに中身見てみるとデータがほとんどでルールが書いてるところはそこまで厚くないのですねー

SWの例えとても分かりやすかったです。目星聞き耳図書館ですかどれか一つでも取得しとこうと思います!

これからちょっと敬遠がちだったリプレイの方も探していこうと思います!

アドバイスありがとうございました。
卓を囲むことがありましたら、お手柔らかにお願いします。よいCoCライフを!
メル氏
メル氏紅碧
2018/02/16 00:32[web全体で公開]
> 日記:ルルブの一日
初めまして、メルと言います。
これは私見になりますがCoCルールブックで実際にセッションで必要なのは最初の100Pくらいでわりと少ない感じです。(要点を詰めるともっと少ないです。)
残りのページはシナリオだったり神格だったりが書いてあるので暇なときに読むと楽しいかと思います。

あとはサプリなんかはほとんどの卓で使うか使わないか、なしでも可かどうか明記されているのでKPさん(他ゲームのGMに相当する人物)に確認をとるのが良いかと思います。この辺はどのゲームでも変わらないと思いますが。

探索者は先に考えておいて後で使う機会があったら使うでもアリかと思います。とりあえず目星・聞き耳・図書館の技能はめっちゃ使います。SWでいうレンジャーとかみたいな感じです。(僕がSW一回しかしたこと無いので間違ってたらすいません。)

リプレイ動画は面白いものから、RPの参考になるものまでたくさんのセッションがあるので、ぜひお気に入りの卓を見つけてください。※ゆっくりでも実卓リプレイはありますし、脚色が少ない物もあります。

よいCoCライフになることを願っています。
システム
システムメル氏
2018/02/09 19:50[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「徒然TRPG」の参加が承認されました。
メル氏
メル氏日記
2018/02/09 01:21[web全体で公開]
😶 ロスト
ふらっと寝る前に思い出しました。
とある方のとあるセッションに参加した際に死ななくて良いPCを死なせた事を思い出しました。
日記でロストの話題が上がっていて、死ななくて良い所で死なせるなと怒られたという言葉が突き刺さります。
間違ってはいないでしょう。CoCは恐怖から逃げ延びる事が共通認識なのですから。しかし、PCの生死与奪の権限はPLが握っているのです。たとえどんな思考をしてその決断を選びとったとしても、選んだ本人の自由なのです。それにケチをつけるのは流石に野暮かなと思います。たとえどれだけその決断を許せなくともそれは違うのかなと。
迷惑かけないなら、死に方ぐらい選ばせてくれ。
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メル氏
メル氏日記
2018/02/09 00:31[web全体で公開]
😶 山猫館
C級工房シナリオ集vol.2より「山猫館」を立卓致しました。
本日の21時からのボイセとなっております。
突発卓になりますがよろしければご参加下さい。
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システム
システムメル氏
2018/02/08 20:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メル氏さんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【突発】山猫館【初心者KP】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151808910005nyalurato998
システム
システムメル氏
2018/02/04 10:21[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「かけだしKP・GMの集い」の参加が承認されました。
システム
システムメル氏
2018/02/04 00:20[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「神格と遊ぶ人間の会」を作りました。
メル氏
メル氏日記
2018/02/03 01:18[web全体で公開]
😶 コード・メイカー
楽しむことを諦めないクトゥルフのシナリオ集、死人に口ありより「コード・メイカー」を立卓致しました。
明日の夜からのボイセとなっております。
KP初心者ですが精一杯頑張るのでふるってご参加下さい。
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システム
システムメル氏
2018/02/02 20:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
メル氏さんは02月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】クトゥルフ2010「コード・メイカー」初心者KPを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151757013045nyalurato998
メル氏
メル氏yd5587
2018/02/01 18:45[web全体で公開]
> 日記:オンセンユーザーの意見下さい。私に、教えてください
こんばんは、初めまして。僕個人の意見としておきき下さい。
あなたの一緒にセッションをしたメンバーを大切にしたいという思いは文面を読んでよく伝わりました。
それと同時に、「秋りんごを追い詰めるような行動をした方」をこのオンセンから消しさる。という意見も読み取りました。
私としてはその本人をオンセンから消し去るという意見であれば100%間違いであると考えます。
もちろん今後このようなことが起こらなければいいという思いは私も同じです。ですがこれは環境が問題であり、彼ら以外でも起こりえる事態です。そのたびに同じ行動をとるのでしょうか。そこを考えてみてください。
これが私個人の意見です。
メル氏
メル氏日記
2018/02/01 15:25[web全体で公開]
😶 最近色々
最近色々ありますね、2代目炎上芸人です。
自分としても体調崩したせいでセッションを後にずらして貰ったりしました。この場にて謝辞を。メンバーの皆様、本当にありがとうございます。皆様のお身体もご自愛下さい。本当、本当に体調崩すとろくなこと無いからな!!風邪でダウンして治ったと思ったら別の風邪貰ったりすると洒落にならないからな!!(自戒のブーメラン)

さて本題、ここ最近私はオンセンSNSでの活動を(以前に比べて)控えていました。何故かと言われれば一定人数を超える仲間内コミュニティって物がどうしても耐えられなかったからです。私本人、人付き合いは好きですが大人数と居るのが苦痛というタイプで、TRPGのセッションの人数位で毒にも薬にもならない会話をするのが好きなんていう狭く浅くみたいな人間でして、Twitterなんかでその後もお話をしていた方もいらっしゃいましたがそれが苦痛に感じてしまったりもしました。(そんな理由で突如としてTwitterも削除しました。フォローしていただいていた皆さま、申し訳ございません。)
本題の前置きが長くなりましたね、この長い前置きで私がどれだけ偏屈で内向的な人間か、鱗片程度は感じていただけたかと存じます。人間、人それぞれ主義主張があると思います。TRPGの楽しみ方から、RPの仕方。ボイセ派かテキセ派かなんてのも。僕のまわりには嬉しい事におりませんでしたが、自身の主義主張の履行を他人に求めるタイプの方もいらっしゃいます。

ブロックって機能ご存じ?

一文でまとまってしまいました……どうしましょう……
まあ、みなさんこの人とは方針や趣味が合わねーなって人いると思います。関わりたくねぇよこいつ、なんて方もいると思います。僕もこいつとは2度と関わりたくねぇって方居ます。別にその人にグチグチ文句を言わなくても良くないでしょうか? その人に文句を言って自分以外に得しますか? もちろん、ダブルブッキングやレギュレーション無視なんかは別です。シナリオ進行の仕方やRPのやり方なんかは個人の裁量なのです。もちろん方針が違う方とも仲良く遊ぶことが出来れば最高です。しかし、難しい部分もあるでしょう。しかし、TRPGは遊びなのです。大真面目になるのは結構でございます! 仕事のように遊び、遊びのように仕事する。こんな言葉もありますから真面目になるのは結構な事なのです。
ですがね、わざわざ趣味でまで嫌な気持ちになる必要はあるんでしょうか。僕はスキルアップの為に嫌なことをする必要はあっても嫌な気持ちになる必要はないと思っています。私は極力他PLやGMにそういった行動はしていないつもりです。(していたら申し訳ございません)
していないつもりだからこそこうして筆をとっています。他人を不快にさせないっていうのはみんなで遊ぶ原則だと思います。

ん、論点がずれましたかね。それではまとめ
この人と遊ぶのは嫌だなぁって思うなら積極的にブロックして良いと思います。あと、アドバイスはありかと思いますが文句を言うのは面と向かってもどうかと思います。こんなとこですかね。内容を考えず打っているのに読みにくい拙い文章かと存じます。少しでもみんなが嫌な気持ちになることが減れば良いと思います。
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