手羽先さんの過去のタイムライン

2017年07月

手羽先
手羽先カミカゲ
2017/07/30 20:04[web全体で公開]
> 日記:GURPS妖魔夜行 第3夜【積もる怨みは泥となり】

時間的に参加できなかったけれど、GMお疲れ様でした

実質的な即死系妖術はちょっと難しいですよね
いや、ほぼ抵抗できないような妖術持っておいて何を言うんだって話だけど
あまり濫用はしないつもりですけど、適当な限定が思い浮かばなく……
一応誘眠には「睡眠不要」の妖力
狂気は与える特徴によっては抵抗へボーナスを付けることができますね
あぁ、覚悟は出来てますよ。そもそもこちらは戦闘に参加するつもりがあまり無いキャラのつもりですしね

次回のセッションで時間が合えばそのときはよろしくお願いします
それでは失礼

逃亡阻止目的で付けた瞬間の増強はやっぱ取ろうかなぁ……
手羽先
手羽先日記
2017/07/22 23:47[web全体で公開]
😶 7月17日の冒険
忙しい日が続く。8月に入ればある程度夜が空くようになる可能性がある程度だ
その合間合間でGURPSのキャラ作やその構成を考えているがやはり時間がかかる
面白みのないその辺に転がってそうなのなら1,2時間あったら組めるけど
それじゃ物足りない。そんなお年頃

今回のGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のキャラクターの作成について
使用ルルブはベーシック完訳版と百鬼夜翔
文庫版ベーシックは6冊、妖魔は4冊、関連サプリは1冊ずつあるが、やはり一冊に纏まってる分見やすい
ただ〈ダメージボーナスなし〉の妖力を取るなら妖魔で作る

1、どんな妖怪にするか
 これは河童や鬼など思いついたものから決めることも多い
 今回は《記憶操作》の妖術を持っておきたいなと考えたので、使えそうな妖怪を考える
 結果、貘になった

2、どんな力を持つか
 貘、日本では夢、特に悪夢を食べることが知られている
 そこで夢にまつわる妖術、そして根底の記憶操作ができるだけの妖術を取得
 実は貘は中国生まれの妖怪で、鉄を食べるとされている
 そこで、鉄を食べる、溶かすための力を取得

3、とりあえずCPをまとめてみよう
 350CPをとてつもないレベルでオーバー。600CPなら鉄と夢を食う貘が出来たなぁと
 このまま減らしてもどっち付かずの能力になりそうなので、鉄に関する力を削る
 すると敏捷をほぼ使わないことが判明したので、そこも削る
 ついでに知力を伸ばす

4、妖怪としての形はできた
 後は、妖力・妖術の限定や、人間の顔、そして技能の取得である
 高い知力を活かすべく、精神系の技能を適当に取っていく
 一応優先したのは、医療系技能、《探索》、コンピュータ関連
 怠惰な性格なので引きこもりという設定にし、ヲタっぽい技能も取得
 引きこもりなので勉強時間は十分にあるだろう
 ついでに睡眠学習で覚えたことにしておこう

5、あとは微調整
 微調整と言いながら結構弄ってた気がするのは置いておく
 主にCPの効率化を図って調整。結果知力特化に

6、そして設定
 鉄を食べる貘から変更したというキャラ作時の出来事も踏まえて、リビルド的なことをしたという設定にする
 妖怪なのに病気に罹るのもこのためだ
 ちなみに何故病気を選んだかというと、一番弱点になりやすそうだったからである
 などと適当に設定を考えていった

大まかにはこんな感じに考えて作ってたと思う
実際には手順を行ったり来たりしてるけれど


さて、では妖魔夜行『虎と狼と狸』のプレレポ
舞台となる街で奇妙な病気が流行ってきている
しかもどうやら妖怪にも罹るようだ
中の人はコレラに似た症状ということで「コロリ(虎狼狸)」を思いつくが、まだ口には出さないことにしておいた
ちなみにPCが「コロリ」といったのは古くからいる妖怪という設定のもとである

そして調査開始
ところが全く手がかりがつかめない
むしろ推測が外れ、中の人の見通しがつかない状況に
そんなこんなで一日目終了

二日目。メタ知識をそろそろ出すかと思い、技能の判定を求める
ついでに別に情報も得る
結果としてメタ知識はほぼ意味なく、新たな手掛かりをもとに犯人へと行き着いたのだった


感想
・あまり上手い解決策が思いつかなかったなぁ
・他PC(PL)に勘違いさせてしまうような行動、演技になってしまってたなぁ
・このPC、扱いにくい
そんな感じ。強力な妖術は使用を抑えてるが、さらに徹底しておこう

長文失礼。では
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システム
システム手羽先
2017/07/17 07:52[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「よろずGURPS雑談所」の参加が承認されました。
カミカゲ
カミカゲ手羽先
2017/07/16 19:09[web全体で公開]
> 日記:7月13日の冒険

先日はセッションに参加して頂きありがとうございました!
こちらも熱くて何もしたくない状態ですorz
秋が恋しいです・・・

今回のレースセッションは・・・あそこまで距離差がつくと思ってませんでしたw
妨害で判定値がさがるものの元値はこちらが有利でしたし・・・
まぁ戦闘も同時にした時に撃破されるだろうなーとは思ってましたがw

御者が運転だけでは暇かなーと思い急遽攻撃も可能としました。
やはり暇になっちゃいますしねw
これで片手射撃武器やガントレットを使う人が多くなれば・・・w

頭文字Pはアノ漫画をイメージしてた所もあり丁度良いと思い採用としましたw

また一風変わったセッションをするかと思いますがよろしくお願いします!
手羽先
手羽先日記
2017/07/16 00:12[web全体で公開]
😶 7月13日の冒険
暑い日が続く
部屋の模様替えを企んでいるが暑すぎて実行に移していない
果たして模様替えをするつもりはあるのだろうか。謎である
暑さ対策は扇風機とハッカ油、ついでに濡れタオルこれでこの夏も乗り切ってやるんだ
ちなみにエアコンは壊れたまま放置中

さて、書くこともないので早速本題に

SW完全版、白狼亭のプレイレポート
峠に亡霊が現れ、馬車が破壊される事件が起きたのでそれの解決の依頼
てっきり亡霊を騙った山賊かゴブあたりの仕業かと思っていたがどうやら本当に亡霊のよう
しかも、馬車のレースを挑んでくるらしい。ばんえい競馬でもやるのか?
高性能な馬車や配置を決めいざ峠へ
レースでは基本優位に立ち続けていたが、馬車備え付けの連弩(!?)で相手のチャリオットを破壊し勝利した
レース要素と戦闘要素がうまく機能していた戦いであった
馬車の操作だけになってしまうのかなと思っていたが、案外普通に攻撃もできて満足である
しかし適当に言った頭文字Pがシナリオ名になるとは……

なお個人BGMは宝塚記念のファンファーレからTRUTHのエンドレスリピートと全く脈絡なし
以上。では
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